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Silbereichenwald

Abschnitt 5 von 26

Silbereichenwald

Kampagne: 15 Wellen, 700 Startgold, 20 Leben

7 Gegnerarten im Modus Kampagne. Besonderheiten des Abschnitts: Sylvanischer Elf, Freischaltung von Waldhüter-Unterschlupf und Vorgebaute Präzisionsschützen-Türme.

Abschnittsdetails

Abschnittsnummer

5

Teil

Hauptkampagne

Geöffnet durch

Sieg in Zwei-Flüsse-Pass (Abschnitt 4) im Modus Kampagne

Öffnet

Die Zitadelle (Abschnitt 6)

Bauplätze

12 + Platz für Sylvanischer Elf + 1x Präzisionsschützen-Turm bereits gebaut

AbschnittstürmeBesondere Türme auf diesem Abschnitt

Eiserne HerausforderungDie einzigen hier erlaubten Turmlinien

Wellen

15

Startgold

700

Leben

20

Juwelen, alle Träger getötet

125-216

GegnerWie viele Gegner die Wellen jedes Modus schicken

WellenJede Welle jedes Modus

  • Welle 1

    Bandit x4, Brigant x3.

  • Welle 2

    Bandit x8, Brigant x4. Wird sie vorzeitig gerufen, gibt es bis zu 27 Gold.

  • Welle 3

    Riesenspinnen x7. Wird sie vorzeitig gerufen, gibt es bis zu 40 Gold.

  • Welle 4

    Riesenspinnen x8. Wird sie vorzeitig gerufen, gibt es bis zu 27 Gold.

  • Welle 5

    Bandit x10, Brigant x6. Wird sie vorzeitig gerufen, gibt es bis zu 27 Gold.

  • Welle 6

    Bandit x13, Brigant x8. Wird sie vorzeitig gerufen, gibt es bis zu 27 Gold.

  • Welle 7

    Wolf x30. Wird sie vorzeitig gerufen, gibt es bis zu 27 Gold.

  • Welle 8

    Worg x6. Wird sie vorzeitig gerufen, gibt es bis zu 27 Gold.

  • Welle 9

    Worg x12, Wolf x10. Wird sie vorzeitig gerufen, gibt es bis zu 27 Gold.

  • Welle 10

    Riesenspinnen x20. Wird sie vorzeitig gerufen, gibt es bis zu 27 Gold.

  • Welle 11

    Spinnen-Matriarchin x3. Wird sie vorzeitig gerufen, gibt es bis zu 27 Gold.

  • Welle 12

    Spinnen-Matriarchin x4. Wird sie vorzeitig gerufen, gibt es bis zu 27 Gold.

  • Welle 13

    Wolf x15, Spinnen-Matriarchin x6, Worg x6. Wird sie vorzeitig gerufen, gibt es bis zu 27 Gold.

  • Welle 14

    Bandit x12, Brigant x12, Worg x8, Spinnen-Matriarchin x6. Wird sie vorzeitig gerufen, gibt es bis zu 27 Gold.

  • Welle 15

    Bandit x12, Brigant x6, Marodeur x3. Wird sie vorzeitig gerufen, gibt es bis zu 33 Gold.

SpielmodiKampagne, Heldenhafte Herausforderung und Eiserne Herausforderung

ModusWellenGoldLebenJuwelen (alle Träger getötet)
Kampagne1570020125-216
Heldenhafte Herausforderung61.000184-126
Eiserne Herausforderung11.500196-144
  • Kampagne

    Gesperrt: Waldhüter-Unterschlupf (bis Welle 5), Musketier-Garnison, Heiliger Orden, Barbarenhalle, Arkane Zauberer, Zauberer, 500-mm-Dicke-Bertha und Tesla x104. Bauplätze: 12 + Platz für Sylvanischer Elf + 1x Präzisionsschützen-Turm bereits gebaut.

  • Heldenhafte Herausforderung

    Keine Helden. Verbesserungen aus dem Menü „Verbesserungen“ gelten bis Level 3. Gesperrt: Musketier-Garnison, Heiliger Orden, Barbarenhalle, Arkane Zauberer, Zauberer, 500-mm-Dicke-Bertha und Tesla x104. Bauplätze: 12 + Platz für Sylvanischer Elf + 1x Präzisionsschützen-Turm bereits gebaut.

  • Eiserne Herausforderung

    Keine Helden. Verbesserungen aus dem Menü „Verbesserungen“ gelten bis Level 3. Baubare Türme: Bogenschützen-Türme, Magiertürme und Artillerie. Gesperrt: Musketier-Garnison, Arkane Zauberer, Zauberer, 500-mm-Dicke-Bertha und Tesla x104. Bauplätze: 9 + 2 Plätze für Sylvanischer Elf + 3x Präzisionsschützen-Turm bereits gebaut.

Besonderheiten des AbschnittsWas das Schlachtfeld dem Kampf hinzufügt

  • Sylvanischer Elf

    Silbereichenwald hat verlassene Ausbildungsgebäude der Elfen: 1 im Modus Kampagne, 1 in der Heldenhaften Herausforderung und 2 im Modus Eiserne Herausforderung. Die Reparatur eines solchen Gebäudes kostet 100 Gold und macht es zu einem Gebäude Sylvanischer Elf, in dem Sylvanische Elfen für je 100 Gold angeheuert werden, bis zu 4 gleichzeitig. Gefallene Elfen werden nicht kostenlos ersetzt.

  • Freischaltung von Waldhüter-Unterschlupf

    Nur Kampagne

    Im Modus Kampagne ist die Verbesserung Waldhüter-Unterschlupf zu Beginn des Abschnitts gesperrt und wird mit Beginn von Welle 5 freigeschaltet, begleitet von einem Hinweis.

  • Vorgebaute Präzisionsschützen-Türme

    Bereits gebaut auf dem Abschnitt: Präzisionsschützen-Turm, 1 im Modus Kampagne, 1 in der Heldenhaften Herausforderung und 3 im Modus Eiserne Herausforderung. Beim Verkauf zählt sein eigener Wert als 0 Gold; erstattet wird nur das Gold, das für seine Verbesserung ausgegeben wurde.

SchlachtfeldDie Karte des Abschnitts

Silbereichenwald

EinsatzbesprechungDie Geschichte des Abschnitts vor dem Kampf

Nachdem der Zwei-Flüsse-Pass blockiert war und wir tagelang marschiert sind, hatten wir endlich den Silbereichenwald-Außenposten erreicht. Doch die dort stationierten Truppen waren ausgelöscht worden! Die Männer der Garnison haben kürzlich zahlreiche Angriffe abgewehrt und ihre Späher berichten von einer noch größeren feindlichen Truppe. Zum Glück sind einige Eliteeinheiten der Waldhüter zu uns unterwegs ...