Zombies
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Zombies
Aus Leichen auf dem Wiederbelebungs-Tisch erweckt, arbeiten Zombies an den Stationen des Wärters, versorgen andere Zombies, betreiben den Bereich Fabrik, singen im Bereich Kirche und kämpfen in Schlachten.
Mechaniken
Der Seuchenarzt gibt die ersten 2 in Süße Träume und Gunter 3 in Freundschaft, die in den Sternen geschrieben steht; die übrigen werden aus Leichen erweckt
Ein Zombie in Rüstung mit Pike oder Bogen, in einer Truppe von 4 aus dem Bereich Kaserne
6 Arten greifen in den Schlachtwellen an: Wilder Zombie, Tür-Zombie, Eimer-Zombie, Aufgedunsener Zombie, Spucker-Zombie und Fass-Zombie
Einen Zombie erwecken
Der Wiederbelebungs-Tisch verwandelt eine Leiche in einen Zombie, wenn das Wiederbelebungsgerät benutzt wird, und der Bereich Auferstehungslabor hat dafür am Tag des Neids Strom. Bei Erfolg gewährt Sturmgebet den Effekt Sturmgott, der für seine Dauer Wiederbelebungen an jedem Tag erlaubt.
Mit allen 6 lebenswichtigen Organen: Schädel, Hirn, Herz, Eingeweide, Knochen und Haut. Auch der Gegenstand Ärztepfusch anstelle eines Organs verhindert sie
1 pro Zombie. Erhältlich bei: Gunter und Alchemistin; Alchemieformel mit 2 roten, 1 grünen, 4 blauen Runen, Labor II
Sein Limit für rote Schädel muss mindestens den roten Schädeln der Leiche entsprechen. Der Zombie trägt es
Das Wiederbelebungsgerät funktioniert am Tag des Neids oder an jedem Tag, solange Sturmgott anhält
- Red skulls
- Each red skull on the corpse opens one perk slot on the zombie.
- Name
- The Resurrection window gives the zombie one of 40 names, and Roll Name draws another.
- Missing organs
- The table refuses the corpse: "This body is missing vital organs. You can't make zombies without them."
- Weak collar
- The table refuses the collar: "This Zombie Collar isn't good enough for this corpse. You need a higher-quality collar."
- New collar
- A zombie's collar can be replaced later by one with a higher red skull limit.
- Zombie count
- Each resurrection adds one zombie to the count that the zombie limit caps.
Bis zu 5 rote Schädel. Schmucktisch: Bronzebarren ×1, Blauer Kristall ×1 und Glaube ×3. Erhältlich bei: Juwelier. Wert: 1 Silber
Bis zu 10 rote Schädel. Schmucktisch: Goldbarren ×1, Blauer Kristall ×1 und Glaube ×5. Erhältlich bei: Juwelier ab Rang II. Wert: 10 Silber
Bis zu 99 rote Schädel. Schmucktisch: Stahlbarren ×1, Blauer Kristall ×1 und Glaube ×10. Erhältlich bei: Juwelier ab Rang III. Wert: 90 Silber
Ein Zombie hat die fünf Meisterschaften des Wärters. Für ein Rezept ist seine Meisterschaft das, was er im Baum dieser Meisterschaft gekauft hat, plus der Bonus des Werkzeugs in seiner Hand, plus ein Zombie-Perk für diese Art von Arbeit. Er hält ein Werkzeug oder eine Waffe und eine Rüstung.
Baum: 17 Knoten, +9 Meisterschaft, insgesamt 4600 rote Technologiepunkte. Werkzeuge: +1 bis +6
Baum: 17 Knoten, +9 Meisterschaft, insgesamt 4450 rote Technologiepunkte. Werkzeuge: +1 bis +6
Baum: 17 Knoten, +9 Meisterschaft, insgesamt 4650 grüne Technologiepunkte. Werkzeuge: +1 bis +8
Baum: 19 Knoten, +9 Meisterschaft, insgesamt 1500 rote + 835 blaue Technologiepunkte. Werkzeuge: +1 bis +4
Baum: 15 Knoten, +9 Meisterschaft, insgesamt 1500 rote + 1075 blaue Technologiepunkte. Werkzeuge: +1 bis +4
- Rusty Axe+1 Building - worth 10 bronze
- Rusty Pickaxe+1 Building - worth 10 bronze
- Bronze Axe+2 Building - worth 1 silver 50 bronze
- Bronze Pickaxe+2 Building - worth 1 silver 50 bronze
- Iron Axe+4 Building - worth 10 silver
- Iron Pickaxe+4 Building - worth 10 silver
- Steel Axe+6 Building - worth 1 gold 20 silver
- Steel Pickaxe+6 Building - worth 1 gold 20 silver
- Rusty Hammer+1 Smithing - worth 10 bronze
- Bronze tools+1 Smithing - worth 1 silver 50 bronze
- Bronze Hammer+2 Smithing - worth 1 silver 75 bronze
- Iron tools+2 Smithing - worth 20 silver
- Iron Hammer+4 Smithing - worth 15 silver
- Steel tools+4 Smithing - worth 2 gold 50 silver
- Steel Hammer+6 Smithing - worth 1 gold 20 silver
- Rusty Shovel+1 Farming - worth 10 bronze
- Basic Rod+1 Farming - worth 20 bronze
- Bronze Shovel+2 Farming - worth 1 silver 60 bronze
- Amateur Rod+2 Farming - worth 1 silver
- Iron Shovel+4 Farming - worth 17 silver 50 bronze
- Advanced Rod+4 Farming - worth 5 silver
- Steel Shovel+6 Farming - worth 1 gold 45 silver
- Pro Rod+6 Farming - worth 1 gold
Jeder rote Schädel des Zombies öffnet einen Platz, und jeder Knoten, den er in seinen Bäumen kauft, ob Perk oder Meisterschaft, belegt einen. Er bezahlt Knoten mit den Technologiepunkten, die er beim Herstellen verdient.
FabrikarbeiterKostet den Zombie 500 rote Technologiepunkte
ElsternblickKostet den Zombie 500 rote Technologiepunkte
Zimmermann-LehrlingKostet den Zombie 200 rote Technologiepunkte
Zimmermann-MeisterKostet den Zombie 500 rote Technologiepunkte
Steinmetz-AnfängerKostet den Zombie 200 rote Technologiepunkte
Steinmetz-MeisterKostet den Zombie 500 rote Technologiepunkte
SchneiderKostet den Zombie 100 rote Technologiepunkte
SteinbrucharbeiterKostet den Zombie 200 rote Technologiepunkte
HolzfällerKostet den Zombie 200 rote Technologiepunkte
AusgräberKostet den Zombie 50 rote Technologiepunkte
Zombie-BergmannKostet den Zombie 100 rote Technologiepunkte
BlasemeisterKostet den Zombie 200 rote Technologiepunkte
Schmied-AnfängerKostet den Zombie 100 rote Technologiepunkte
Fortgeschrittener SchmiedKostet den Zombie 200 rote Technologiepunkte
MeisterschmiedKostet den Zombie 500 rote Technologiepunkte
DurchbohrerKostet den Zombie 200 rote Technologiepunkte
AdleraugeKostet den Zombie 200 rote Technologiepunkte
BlechdoseKostet den Zombie 400 rote Technologiepunkte
Untote WiderstandsfähigkeitKostet den Zombie 400 rote Technologiepunkte
Fischer-AnfängerKostet den Zombie 200 grüne TechnologiepunkteEin Zombie wird zu einer Station getragen und dort eingesetzt; die Station bestimmt seine Tätigkeit.
Zombies stellen die an Werkbänken und Öfen eingereihten Gegenstände her und folgen nur Rezepten, die zu ihrer Meisterschaft passen. Eine Station, die mit einem Werkzeug bearbeitet wird, braucht dieses Werkzeug in der Hand des Zombies.
- SawhorseBuilding, no tool needed
- Circular SawBuilding, no tool needed
- Chopping SpotBuilding, needs an axe
- Woodworking Workbench IBuilding, no tool needed
- Woodworking Workbench IIBuilding, no tool needed
- Stonemason's WorkbenchBuilding, no tool needed
- Potter's WheelBuilding, no tool needed
- KilnBuilding, no tool needed
- Spinning WheelFarming, no tool needed
- Weaving LoomFarming, no tool needed
- Sewing TableBuilding, no tool needed
- Sluice BoxSmithing, no tool needed
- Furnace ISmithing, no tool needed
- Furnace IISmithing, no tool needed
- Wooden AnvilSmithing, needs a hammer
- Iron AnvilSmithing, needs a hammer
- Steel AnvilSmithing, needs a hammer
- MillstoneFarming, no tool needed
- Kitchen TableFarming, no tool needed
- Kitchen Table IIFarming, no tool needed
- Kitchen OvenFarming, no tool needed
- Kitchen Oven IIFarming, no tool needed
- Brewing StandFarming, no tool needed
- Vine PressFarming, no tool needed
- Fermentation BarrelFarming, no tool needed
- Wine BarrelFarming, no tool needed
- Formulation BenchAnatomy, no tool needed
- Writing DeskBook writing, no tool needed
- Paper PressBook writing, no tool needed
- Printing PressBook writing, no tool needed
- Jewelry TableSmithing, no tool needed
- Distillation CubeAnatomy, no tool needed
Diese Stationen brauchen keine Zutaten: Der Zombie daran produziert fortlaufend.
- Zombie Stone QuarryMakes 1 Stone, needs a pickaxe
- Zombie Marble QuarryMakes 1 Marble, needs a pickaxe
- Lumberjack standMakes 1 Log and 2 Stick, needs an axe
- Zombie MinerMakes 1 Iron Ore and 2 Coal (10% chance of a Gem with Magpie’s Eye), needs a pickaxe
- Clay Digger StandMakes 1 Clay, needs a shovel
- Sand Digger StandMakes 1 Sand, needs a shovel
- Gardener StandPlants seeds in and harvests the garden beds of the Garden or Vineyard, needs a shovel
Zombie-Lieferanten liefern benötigte Gegenstände an Arbeitsstation-Zombies und legen Gegenstände zur automatischen Herstellung auf Werkbänke. Zombies an Stationen arbeiten selbstständig, sobald ihr Bereich eine Station Zombie-Versorgungsstation mit einem Zombie hat.
- Zombie Supplier StationIts zombie supplies the workstation zombies of its area
- Porter StationIts zombie carries Stone, Marble, Log, Coal, Iron Ore, Clay, Sand, Beer and Wine to the Factory and Honey, Hops and Grapes to the Vineyard Basement
- Zombie Supply PorterIts zombie carries items off the conveyor line to the Supply Storage, one at a time
Fabrik-Arbeitsplätze brauchen Zombies, um zu funktionieren, und müssen durch Förderbänder miteinander verbunden sein. Die Fabrikleistung begrenzt die Kapazität im Bereich Fabrik, und jedes Gebäude Zombie-Karussell erhöht sie.
- Assembly bench IBuilding, works the conveyor line
- Assembly bench IIBuilding, works the conveyor line
- Assembly bench IIIBuilding, works the conveyor line
- Smithy ISmithing, works the conveyor line
- Smithy IISmithing, works the conveyor line
- Kitchen IFarming, works the conveyor line
- Kitchen IIFarming, works the conveyor line
- Assembly benchBuilding, works the conveyor line
- Zombie CarouselTakes zombies. 7 factory power, 10 with Belt Master
- ChoirHolds 5 zombies. 1 church quality, and each zombie adds 1 (2 with Novice Musician, 4 with Skilled Musician or 7 with Maestro)
- OrganHolds 1 zombie. 5 church quality, and its zombie adds 1 (2 with Novice Musician, 4 with Skilled Musician or 7 with Maestro)
- Novice MusicianZombie perk: 2 church quality from its zombie in the Choir or Organ
- Skilled MusicianZombie perk: 4 church quality from its zombie in the Choir or Organ
- MaestroZombie perk: 7 church quality from its zombie in the Choir or Organ
Der Kampfbock im Bereich Kaserne schaltet die Truppenplätze frei, und eine Truppe wird aus Zombies gebildet, die dort in einen Platz gesetzt werden. Zombies kämpfen nur mit Rüstung und Pike oder Bogen, und bessere Ausrüstung ergibt eine höhere Verteidigungsstärke.
Das Zombie-Limit ist die Qualität im Bereich Auferstehungslabor. Solange der Wärter mehr Zombies hat als das Limit, ist Exzessive Zombies aktiv: „Du hast zu viele Zombies, und das macht den Leuten Angst. Deine Predigten kommen nicht mehr so gut an.“ Das kürzt die Einnahmen von 32 der 58 Gebetsstufen. Die PR-Maschine erhöht das Limit; sie nimmt nur am Tag der Völlerei eine Ladung an.
Für 1 Woche. Ladung: Aufgeladenes Hypno-Gerät ×2. PR-Maschine I oder höher
Für 2 Wochen. Ladung: Zeitung ×10 (beliebige Stufe) und Aufgeladenes Hypno-Gerät ×3. PR-Maschine II oder höher
Für 3 Wochen. Ladung: Zeitung ×20 (Silber oder Gold) und Aufgeladenes Hypno-Gerät ×5. PR-Maschine III oder höher
Für 4 Wochen. Ladung: Zeitung ×100 (Silber oder Gold). PR-Maschine IV oder höher
Für 5 Wochen. Ladung: Zeitung ×100 (Gold). PR-Maschine V oder höher
Das Verbessern der PR-Maschine schaltet die längeren Programme frei.
| Upgrade | Materials |
|---|---|
| Upgrade PR Machine I | 10 Oiled Plank and 8 Iron Detail |
| Upgrade PR Machine II | 6 Wooden beam and 8 Advanced Detail |
| Upgrade PR Machine III | 6 Wooden Joint and 8 Steel Detail |
| Upgrade PR Machine IV | 10 Carved Wood and 8 Engineering Details |
Fragen zum Bereich Zombie
Was braucht ein Zombie zum Arbeiten?
Eine Meisterschaft auf oder über der Anforderung des Rezepts, das Werkzeug der Station in der Hand und Materialien: Eine Station Zombie-Versorgungsstation mit einem Zombie versorgt die Arbeitsplatz-Zombies ihres Bereichs. Im Bereich Fabrik müssen die Stationen außerdem durch Förderbänder verbunden sein.
Was begrenzt die Zahl der Zombies?
Das Zombie-Limit, die Qualität im Bereich Auferstehungslabor. Über dem Limit kürzt Exzessive Zombies die Einnahmen von 32 der 58 Gebetsstufen. Eine Ladung der PR-Maschine am Tag der Völlerei erhöht das Limit für 1 bis 5 Wochen.
Wie wirken sich die Schädel einer Leiche auf den Zombie aus?
Jeder rote Schädel der Leiche öffnet einen Perk-Platz beim Zombie, und das Halsband auf dem Wiederbelebungs-Tisch muss mindestens so viele rote Schädel zulassen.
Was verlangt Persönliche Zombiezone?
Albert will einen Zombie mit 8 roten Schädeln, platziert an einer besonderen Stelle in seinem Labor. Die Aufgabe gibt dafür Gold-Zombiehalsband ×2 und Reanimationsflüssigkeit ×2; Bronze-Zombiehalsband reicht nur bis 5 rote Schädel. Der Zombie zählt dann nicht mehr zum Zombie-Limit.
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