Zombie-Perks
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Zombie-Perks
Jeder Zombie-Arbeiter hat eigene Talentbäume, einen pro Meisterschaft, mit zusammen 49 Perks.
Zombies49
17 Knoten: 10 Zombie-Perks und 7 Meisterschaftsverbesserungen mit insgesamt +9 Baumeisterschaft. Der ganze Baum kostet einen Zombie 4600 rote Technologiepunkte.
Rote Technologiepunkte
Rang 1
Baumeisterschaft +1+1
Meisterschaftsverbesserung
Erhöht die Baumeisterschaft um 1.
50 Rote Technologiepunkte
Rang 2
Baumeisterschaft +1+1
Meisterschaftsverbesserung
Erhöht die Baumeisterschaft um 1.
100 Rote Technologiepunkte
Voraussetzung: Baumeisterschaft +1
Perk
Ton an der Station Erdgräberstand: 6 Ticks statt 8; Sand an der Station Sandgräberstand: 6 Ticks statt 8.
50 Rote Technologiepunkte
Voraussetzung: Baumeisterschaft +1
Perk
Stoff an Montagebank I, Montagebank II, Montagebank III oder Webstuhl: 2 statt 1; dazu 4 weitere.
100 Rote Technologiepunkte
Voraussetzung: Baumeisterschaft +1
Baumeisterschaft +1+1
Meisterschaftsverbesserung
Erhöht die Baumeisterschaft um 1.
100 Rote Technologiepunkte
Voraussetzung: Baumeisterschaft +1
Rang 3
Perk
+2 Baumeisterschaft bei der Arbeit mit Holz.
200 Rote Technologiepunkte
Voraussetzung: Baumeisterschaft +1
Baumeisterschaft +1+1
Meisterschaftsverbesserung
Erhöht die Baumeisterschaft um 1.
200 Rote Technologiepunkte
Voraussetzung: Baumeisterschaft +1
Perk
Holzscheit an der Station Holzfäller-Stand: 6 Ticks statt 8.
200 Rote Technologiepunkte
Voraussetzung: Baumeisterschaft +1
Perk
Stein an der Station Zombie-Steinbruch: 6 Ticks statt 8; Marmor an der Station Zombie-Marmorsteinbruch: 6 Ticks statt 8.
200 Rote Technologiepunkte
Voraussetzung: Baumeisterschaft +1
Baumeisterschaft +1+1
Meisterschaftsverbesserung
Erhöht die Baumeisterschaft um 1.
200 Rote Technologiepunkte
Voraussetzung: Baumeisterschaft +1
Perk
+2 Baumeisterschaft bei der Arbeit mit Stein.
200 Rote Technologiepunkte
Voraussetzung: Baumeisterschaft +1
Rang 4
Perk
+4 Baumeisterschaft bei der Arbeit mit Holz.
500 Rote Technologiepunkte
Voraussetzung: Baumeisterschaft +1
Baumeisterschaft +2+2
Meisterschaftsverbesserung
Erhöht die Baumeisterschaft um 2.
500 Rote Technologiepunkte
Voraussetzung: Baumeisterschaft +1
Perk
10 % Chance auf zusätzlich 1 × Edelstein an der Station Zombie-Bergmann.
500 Rote Technologiepunkte
Voraussetzung: Baumeisterschaft +1
Perk
2 Ticks weniger pro Herstellung bei den 63 Rezepten, die er verbessert.
500 Rote Technologiepunkte
Voraussetzung: Baumeisterschaft +1
Baumeisterschaft +2+2
Meisterschaftsverbesserung
Erhöht die Baumeisterschaft um 2.
500 Rote Technologiepunkte
Voraussetzung: Baumeisterschaft +1
Perk
+4 Baumeisterschaft bei der Arbeit mit Marmor.
500 Rote Technologiepunkte
Voraussetzung: Baumeisterschaft +1
17 Knoten: 10 Zombie-Perks und 7 Meisterschaftsverbesserungen mit insgesamt +9 Schmiedemeisterschaft. Der ganze Baum kostet einen Zombie 4450 rote Technologiepunkte.
Rote Technologiepunkte
Rang 1
Schmiedemeisterschaft +1+1
Meisterschaftsverbesserung
Erhöht die Schmiedemeisterschaft um 1.
50 Rote Technologiepunkte
Rang 2
Perk
Eisenerz an der Station Zombie-Bergmann: 6 Ticks statt 8.
100 Rote Technologiepunkte
Voraussetzung: Schmiedemeisterschaft +1
Schmiedemeisterschaft +1+1
Meisterschaftsverbesserung
Erhöht die Schmiedemeisterschaft um 1.
100 Rote Technologiepunkte
Voraussetzung: Schmiedemeisterschaft +1
Perk
+2 Schmiedemeisterschaft bei der Arbeit mit Bronze.
100 Rote Technologiepunkte
Voraussetzung: Schmiedemeisterschaft +1
Schmiedemeisterschaft +1+1
Meisterschaftsverbesserung
Erhöht die Schmiedemeisterschaft um 1.
100 Rote Technologiepunkte
Voraussetzung: Schmiedemeisterschaft +1
Rang 3
Perk
+3 Schmiedemeisterschaft bei der Arbeit mit Glas.
200 Rote Technologiepunkte
Voraussetzung: Schmiedemeisterschaft +1
Schmiedemeisterschaft +1+1
Meisterschaftsverbesserung
Erhöht die Schmiedemeisterschaft um 1.
200 Rote Technologiepunkte
Voraussetzung: Schmiedemeisterschaft +1
Perk
+4 Schmiedemeisterschaft bei der Arbeit mit Eisen.
200 Rote Technologiepunkte
Voraussetzung: Schmiedemeisterschaft +1
Perk
+2 Schaden pro Treffer mit seiner Pike.
200 Rote Technologiepunkte
Voraussetzung: Schmiedemeisterschaft +1
Schmiedemeisterschaft +1+1
Meisterschaftsverbesserung
Erhöht die Schmiedemeisterschaft um 1.
200 Rote Technologiepunkte
Voraussetzung: Schmiedemeisterschaft +1
Perk
+3 Schaden pro Treffer mit seinem Bogen.
200 Rote Technologiepunkte
Voraussetzung: Schmiedemeisterschaft +1
Rang 4
Perk
2 Ticks weniger pro Herstellung bei den 63 Rezepten, die er verbessert.
500 Rote Technologiepunkte
Voraussetzung: Schmiedemeisterschaft +1
Schmiedemeisterschaft +2+2
Meisterschaftsverbesserung
Erhöht die Schmiedemeisterschaft um 2.
500 Rote Technologiepunkte
Voraussetzung: Schmiedemeisterschaft +1
Perk
+6 Schmiedemeisterschaft bei der Arbeit mit Stahl.
500 Rote Technologiepunkte
Voraussetzung: Schmiedemeisterschaft +1
Perk
+1 Rüstung für den Zombie im Kampf.
400 Rote Technologiepunkte
Voraussetzung: Schmiedemeisterschaft +1
Schmiedemeisterschaft +2+2
Meisterschaftsverbesserung
Erhöht die Schmiedemeisterschaft um 2.
500 Rote Technologiepunkte
Voraussetzung: Schmiedemeisterschaft +1
Perk
Der Zombie hat im Kampf 150 Gesundheit statt 100.
400 Rote Technologiepunkte
Voraussetzung: Schmiedemeisterschaft +1
17 Knoten: 10 Zombie-Perks und 7 Meisterschaftsverbesserungen mit insgesamt +9 Agrarmeisterschaft. Der ganze Baum kostet einen Zombie 4650 grüne Technologiepunkte.
Grüne Technologiepunkte
Rang 1
Agrarmeisterschaft +1+1
Meisterschaftsverbesserung
Erhöht die Agrarmeisterschaft um 1.
50 Grüne Technologiepunkte
Rang 2
Agrarmeisterschaft +1+1
Meisterschaftsverbesserung
Erhöht die Agrarmeisterschaft um 1.
100 Grüne Technologiepunkte
Voraussetzung: Agrarmeisterschaft +1
Perk
+2 Agrarmeisterschaft bei den 17 Rezepten, die er verbessert.
100 Grüne Technologiepunkte
Voraussetzung: Agrarmeisterschaft +1
Perk
Lieferung: Mehlsack an Küche I oder Küche II: 2 statt 1; Mehl an der Station Mühlstein: 8 statt 5.
100 Grüne Technologiepunkte
Voraussetzung: Agrarmeisterschaft +1
Agrarmeisterschaft +1+1
Meisterschaftsverbesserung
Erhöht die Agrarmeisterschaft um 1.
100 Grüne Technologiepunkte
Voraussetzung: Agrarmeisterschaft +1
Rang 3
Perk
Keine Wirkung: Für Zombies gibt es keine Angelarbeit, und kein Fang ändert sich dadurch.
200 Grüne Technologiepunkte
Voraussetzung: Agrarmeisterschaft +1
Agrarmeisterschaft +1+1
Meisterschaftsverbesserung
Erhöht die Agrarmeisterschaft um 1.
200 Grüne Technologiepunkte
Voraussetzung: Agrarmeisterschaft +1
Perk
+3 Anatomiemeisterschaft beim Herstellen von Dünger.
200 Grüne Technologiepunkte
Voraussetzung: Agrarmeisterschaft +1
Perk
+3 Agrarmeisterschaft in der Brauerei.
200 Grüne Technologiepunkte
Voraussetzung: Agrarmeisterschaft +1
Agrarmeisterschaft +1+1
Meisterschaftsverbesserung
Erhöht die Agrarmeisterschaft um 1.
200 Grüne Technologiepunkte
Voraussetzung: Agrarmeisterschaft +1
Perk
+4 Agrarmeisterschaft beim Pressen von Saft.
200 Grüne Technologiepunkte
Voraussetzung: Agrarmeisterschaft +1
Rang 4
Perk
Keine Wirkung: Für Zombies gibt es keine Angelarbeit, und kein Fang ändert sich dadurch.
500 Grüne Technologiepunkte
Voraussetzung: Agrarmeisterschaft +1
Agrarmeisterschaft +2+2
Meisterschaftsverbesserung
Erhöht die Agrarmeisterschaft um 2.
500 Grüne Technologiepunkte
Voraussetzung: Agrarmeisterschaft +1
Perk
+4 Agrarmeisterschaft bei den 17 Rezepten, die er verbessert.
500 Grüne Technologiepunkte
Voraussetzung: Agrarmeisterschaft +1
Perk
+4 Agrarmeisterschaft beim Herstellen von Konserven.
500 Grüne Technologiepunkte
Voraussetzung: Agrarmeisterschaft +1
Agrarmeisterschaft +2+2
Meisterschaftsverbesserung
Erhöht die Agrarmeisterschaft um 2.
500 Grüne Technologiepunkte
Voraussetzung: Agrarmeisterschaft +1
Perk
+5 Agrarmeisterschaft beim Herstellen von Wein.
500 Grüne Technologiepunkte
Voraussetzung: Agrarmeisterschaft +1
19 Knoten: 12 Zombie-Perks und 7 Meisterschaftsverbesserungen mit insgesamt +9 Schriftstellermeisterschaft. Der ganze Baum kostet einen Zombie 1500 rote und 835 blaue Technologiepunkte.
Blaue Technologiepunkte
Rote Technologiepunkte
Rang 1
Schriftstellermeisterschaft +1+1
Meisterschaftsverbesserung
Erhöht die Schriftstellermeisterschaft um 1.
25 Blaue Technologiepunkte
Perk
Wenigstens den Ratten scheint es zu gefallen. Erhöht die Kirchenqualität leicht, wenn der Zombie dem Chor oder der Orgel zugewiesen ist.
10 Blaue Technologiepunkte
Rang 2
Perk
Geschichte beginnt mit 2 bereits erfolgreichen Ticks; Geschichte verbessern I und Geschichte verbessern II beginnen mit dem ersten Tick.
25 Blaue Technologiepunkte
Voraussetzung: Schriftstellermeisterschaft +1
Schriftstellermeisterschaft +1+1
Meisterschaftsverbesserung
Erhöht die Schriftstellermeisterschaft um 1.
50 Blaue Technologiepunkte
Voraussetzung: Schriftstellermeisterschaft +1
Perk
Leder-Schriftrolle an der Station Schreibtisch: 6 statt 4; Sauberes Papier an der Station Schreibtisch: 10 statt 6; Sauberes Papier an der Station Papierpresse: 30 statt 20; dazu 3 weitere.
25 Blaue Technologiepunkte
Voraussetzung: Schriftstellermeisterschaft +1
Schriftstellermeisterschaft +1+1
Meisterschaftsverbesserung
Erhöht die Schriftstellermeisterschaft um 1.
100 Rote Technologiepunkte
Voraussetzung: Schriftstellermeisterschaft +1
Perk
Geschichte und Zeitung beginnen mit 2 bereits erfolgreichen Ticks; seine übrigen 16 Rezepte an den Stationen Schreibtisch und Druckerpresse beginnen mit dem ersten Tick.
25 Blaue Technologiepunkte
Voraussetzung: Schriftstellermeisterschaft +1
Perk
Nicht schlecht für jemanden, der keinen Puls hat. Erhöht die Kirchenqualität, wenn der Zombie dem Chor oder der Orgel zugewiesen ist.
25 Blaue Technologiepunkte
Voraussetzung: Musiker-Anfänger
Rang 3
Perk
+3 Schriftstellermeisterschaft beim Schreiben von Geschichten (der Tooltip nennt +4).
50 Blaue Technologiepunkte
Voraussetzung: Schriftstellermeisterschaft +1
Schriftstellermeisterschaft +1+1
Meisterschaftsverbesserung
Erhöht die Schriftstellermeisterschaft um 1.
100 Blaue Technologiepunkte
Voraussetzung: Schriftstellermeisterschaft +1
Perk
+3 Schriftstellermeisterschaft beim Herstellen von Papier (der Tooltip nennt +4).
50 Blaue Technologiepunkte
Voraussetzung: Schriftstellermeisterschaft +1
Schriftstellermeisterschaft +1+1
Meisterschaftsverbesserung
Erhöht die Schriftstellermeisterschaft um 1.
200 Rote Technologiepunkte
Voraussetzung: Schriftstellermeisterschaft +1
Perk
Keine Wirkung: Seine 14 Rezepte an der Station Schmucktisch beginnen mit dem ersten Tick und fallen mit oder ohne ihn gleich aus.
200 Rote Technologiepunkte
Voraussetzung: Schriftstellermeisterschaft +1
Perk
Sogar die Engel lauschen andächtig. Erhöht die Kirchenqualität stark, wenn der Zombie dem Chor oder der Orgel zugewiesen ist.
50 Blaue Technologiepunkte
Voraussetzung: Talentierter Musiker
Rang 4
Perk
+3 Schriftstellermeisterschaft bei der Arbeit an der Station Schreibtisch (der Tooltip nennt +4).
100 Blaue Technologiepunkte
Voraussetzung: Schriftstellermeisterschaft +1
Schriftstellermeisterschaft +2+2
Meisterschaftsverbesserung
Erhöht die Schriftstellermeisterschaft um 2.
200 Blaue Technologiepunkte
Voraussetzung: Schriftstellermeisterschaft +1
Perk
+3 Schriftstellermeisterschaft bei der Arbeit an der Station Druckerpresse (der Tooltip nennt +4).
100 Blaue Technologiepunkte
Voraussetzung: Schriftstellermeisterschaft +1
Schriftstellermeisterschaft +2+2
Meisterschaftsverbesserung
Erhöht die Schriftstellermeisterschaft um 2.
500 Rote Technologiepunkte
Voraussetzung: Schriftstellermeisterschaft +1
Perk
+3 Schmiedemeisterschaft bei der Arbeit an der Station Schmucktisch (der Tooltip nennt +4).
500 Rote Technologiepunkte
Voraussetzung: Schriftstellermeisterschaft +1
15 Knoten: 8 Zombie-Perks und 7 Meisterschaftsverbesserungen mit insgesamt +9 Anatomiemeisterschaft. Der ganze Baum kostet einen Zombie 1500 rote und 1075 blaue Technologiepunkte.
Blaue Technologiepunkte
Rote Technologiepunkte
Rang 1
Anatomiemeisterschaft +1+1
Meisterschaftsverbesserung
Erhöht die Anatomiemeisterschaft um 1.
25 Blaue Technologiepunkte
Rang 2
Perk
Geschmolzenes Fett an der Station Destillierwürfel: 7 statt 4 oder 5 statt 3, je nach Rezept; Alkohol an der Station Destillierwürfel: 7 statt 4, 2 statt 1 oder 3 statt 2, je nach Rezept; dazu 1 weitere.
50 Blaue Technologiepunkte
Voraussetzung: Anatomiemeisterschaft +1
Anatomiemeisterschaft +1+1
Meisterschaftsverbesserung
Erhöht die Anatomiemeisterschaft um 1.
50 Blaue Technologiepunkte
Voraussetzung: Anatomiemeisterschaft +1
Perk
40 %, 50 %, 60 % oder 80 % Chance (je nach Rezept) auf 1 zusätzlichen Gegenstand bei 27 Rezepten.
50 Blaue Technologiepunkte
Voraussetzung: Anatomiemeisterschaft +1
Anatomiemeisterschaft +1+1
Meisterschaftsverbesserung
Erhöht die Anatomiemeisterschaft um 1.
100 Rote Technologiepunkte
Voraussetzung: Anatomiemeisterschaft +1
Rang 3
Perk
+3 Meisterschaft bei seinen 6 Rezepten: Anatomie für die Kerzen und den Weihrauch an der Station Experimentiertisch, Schriftstellerei für Musiknoten (der Tooltip nennt +4).
100 Blaue Technologiepunkte
Voraussetzung: Anatomiemeisterschaft +1
Anatomiemeisterschaft +1+1
Meisterschaftsverbesserung
Erhöht die Anatomiemeisterschaft um 1.
100 Blaue Technologiepunkte
Voraussetzung: Anatomiemeisterschaft +1
Perk
+3 Anatomiemeisterschaft beim Herstellen von Tränken (der Tooltip nennt +4).
100 Blaue Technologiepunkte
Voraussetzung: Anatomiemeisterschaft +1
Anatomiemeisterschaft +1+1
Meisterschaftsverbesserung
Erhöht die Anatomiemeisterschaft um 1.
200 Rote Technologiepunkte
Voraussetzung: Anatomiemeisterschaft +1
Perk
2 Ticks weniger pro Herstellung bei den 13 Rezepten, die er verbessert.
200 Rote Technologiepunkte
Voraussetzung: Anatomiemeisterschaft +1
Rang 4
Perk
+3 Anatomiemeisterschaft bei der Arbeit an der Station Destillierwürfel (der Tooltip nennt +4).
200 Blaue Technologiepunkte
Voraussetzung: Anatomiemeisterschaft +1
Anatomiemeisterschaft +2+2
Meisterschaftsverbesserung
Erhöht die Anatomiemeisterschaft um 2.
200 Blaue Technologiepunkte
Voraussetzung: Anatomiemeisterschaft +1
Perk
+3 Anatomiemeisterschaft bei der Arbeit an der Station Experimentiertisch (der Tooltip nennt +4).
200 Blaue Technologiepunkte
Voraussetzung: Anatomiemeisterschaft +1
Anatomiemeisterschaft +2+2
Meisterschaftsverbesserung
Erhöht die Anatomiemeisterschaft um 2.
500 Rote Technologiepunkte
Voraussetzung: Anatomiemeisterschaft +1
Perk
+3 Baumeisterschaft beim Herstellen von Grabsteinen und Grabzäunen (der Tooltip nennt +4).
500 Rote Technologiepunkte
Voraussetzung: Anatomiemeisterschaft +1
So funktioniert es
Zombies bezahlen ihre Knoten mit den Technologiepunkten, die sie beim Herstellen verdienen, nicht mit denen des Wärters. Jeder Knoten, ob Perk oder Meisterschaftsverbesserung, belegt außerdem einen der roten Schädel am Körper des Zombies: Ein Zombie kann einen Knoten nur kaufen, solange er mehr rote Schädel als Knoten hat, und hat er später weniger rote Schädel als Knoten, funktionieren einige seiner Knoten nicht mehr, bis er wieder genug hat.
Ein Zombie beginnt ein normales Rezept nur, wenn seine Meisterschaft die Anforderung des Rezepts erreicht; Sternrezepte und Autopsiearbeit sind die Ausnahme, sofern seine Meisterschaft mindestens 1 beträgt. Seine Meisterschaft ist die Summe der Meisterschaftsknoten seiner eigenen Bäume, gekauft mit den Technologiepunkten, die er beim Herstellen verdient, des Meisterschaftsbonus der getragenen Werkzeuge und der Zombie-Perks für eine Art von Arbeit, etwa +4 Baumeisterschaft bei der Arbeit mit Holz (Zimmermann-Meister).
FabrikarbeiterKostet den Zombie 500 rote Technologiepunkte
ElsternblickKostet den Zombie 500 rote Technologiepunkte
Zimmermann-LehrlingKostet den Zombie 200 rote Technologiepunkte
Zimmermann-MeisterKostet den Zombie 500 rote Technologiepunkte
Steinmetz-AnfängerKostet den Zombie 200 rote Technologiepunkte
Steinmetz-MeisterKostet den Zombie 500 rote Technologiepunkte
SchneiderKostet den Zombie 100 rote Technologiepunkte
SteinbrucharbeiterKostet den Zombie 200 rote Technologiepunkte
HolzfällerKostet den Zombie 200 rote Technologiepunkte
AusgräberKostet den Zombie 50 rote Technologiepunkte
Zombie-BergmannKostet den Zombie 100 rote Technologiepunkte
BlasemeisterKostet den Zombie 200 rote Technologiepunkte
Schmied-AnfängerKostet den Zombie 100 rote Technologiepunkte
Fortgeschrittener SchmiedKostet den Zombie 200 rote Technologiepunkte
MeisterschmiedKostet den Zombie 500 rote Technologiepunkte
DurchbohrerKostet den Zombie 200 rote Technologiepunkte
AdleraugeKostet den Zombie 200 rote Technologiepunkte
BlechdoseKostet den Zombie 400 rote Technologiepunkte
Untote WiderstandsfähigkeitKostet den Zombie 400 rote Technologiepunkte
Fischer-AnfängerKostet den Zombie 200 grüne Technologiepunkte
Fischer-VeteranKostet den Zombie 500 grüne Technologiepunkte
DrückerKostet den Zombie 200 grüne Technologiepunkte
BrauerKostet den Zombie 200 grüne Technologiepunkte
WinzerKostet den Zombie 500 grüne Technologiepunkte
Dünger-ExperteKostet den Zombie 200 grüne Technologiepunkte
EinmacherKostet den Zombie 500 grüne Technologiepunkte
MüllerKostet den Zombie 100 grüne Technologiepunkte
ErdgräberKostet den Zombie 100 grüne Technologiepunkte
GetreidepflanzerKostet den Zombie 500 grüne Technologiepunkte
Musiker-AnfängerKostet den Zombie 10 blaue Technologiepunkte
Talentierter MusikerKostet den Zombie 25 blaue Technologiepunkte
MaestroKostet den Zombie 50 blaue Technologiepunkte
Toter ShakespeareKostet den Zombie 25 blaue Technologiepunkte
Toter DruckerKostet den Zombie 25 blaue Technologiepunkte
Toter KönigKostet den Zombie 25 blaue Technologiepunkte
Toter JuwelierKostet den Zombie 200 rote Technologiepunkte
Toter StiftKostet den Zombie 100 blaue Technologiepunkte
Toter DruckerKostet den Zombie 100 blaue Technologiepunkte
LeichenjuwelierKostet den Zombie 500 rote Technologiepunkte
Club der Toten BäumeKostet den Zombie 50 blaue Technologiepunkte
GhostwriterKostet den Zombie 50 blaue Technologiepunkte
Toter BrennerKostet den Zombie 50 blaue Technologiepunkte
Toter AlchemistKostet den Zombie 50 blaue Technologiepunkte
Toter GrabbauerKostet den Zombie 200 rote Technologiepunkte
Gammeliger BrennerKostet den Zombie 200 blaue Technologiepunkte
Verrückter NekrochemikerKostet den Zombie 200 blaue Technologiepunkte
GrabarchitektKostet den Zombie 500 rote Technologiepunkte
Heiliger KadaverKostet den Zombie 100 blaue Technologiepunkte
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