Gegenstände
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Gegenstände
Gegenstände in Graveyard Keeper 2: 454 Seiten mit Werten, Effekten, Rezepten, Preisen, Bezugsquellen, Verwendung und Technologiepunkten (Forschungstisch).
AalFisch
AlchemieflaschenRessourcen
Alchemieflaschen IHerstellungsmaterialien
Alchemieflaschen IIHerstellungsmaterialien
Alchemisches PuderAlchemie
Alchemisten-NotizAufgabengegenstände
Alchemisten-WerkzeugeWerkzeuge
AlchemistenkleidungKleidung
AlchemistentascheTaschen
AlkaliAlchemie
AlkoholAlchemie
Alte-Leute-MahlzeitLebensmittel
Alter WelsFisch
Anbau-Dünger ILandwirtschaft
Anbau-Dünger IILandwirtschaft
Anbau-Dünger IIILandwirtschaft
AnfängerangelAngelausrüstung
ApfelSammeln
ApfelsaftGetränke
ApfelsämlingLandwirtschaft
ApfelweinGetränke
AscheAlchemie
Aufgeladenes Hypno-GerätAufgabengegenstände
Barrikade ISchlacht
Barrikade IISchlacht
Barrikade IIISchlacht
BauarbeitertascheTaschen
BauernkarpfenFisch
BauernkleidungKleidung
BauerntascheTaschen
BeereSammeln
BeerensaftGetränke
BeerensmoothieGetränke
BeerentorteLebensmittel
BeerenweinGetränke
Bequemer SesselAufgabengegenstände
BerserkertrankTränke
Berserkertrank IITränke
Berserkertrank IIITränke
Besondere KleidungKleidung
Besonderes HolzBaumaterialien
Bestattungsurkunde IFriedhof
Bestattungsurkunde IIFriedhof
Bestattungsurkunde IIIFriedhof
BienenwachsSammeln
BierGetränke
Bildhauerbausatz IBaumaterialien
Bildhauerbausatz IIBaumaterialienSo funktioniert es
324 der 454 Gegenstände können jeweils einmal an der Station Forschungstisch erforscht werden und bringen rote, grüne und blaue Technologiepunkte, die Währung des Technologiebaums. Die höchsten Einzelausschüttungen sind Necronomicon (300), Meister-Schwert (190), Meister-Rüstung (190). Jede Gegenstandsseite nennt den genauen Wert und die benötigte Menge Wissenschaft.
Fragen zu Gegenständen
Wie funktionieren Preise?
Preise werden in Bronze, Silber und Gold angegeben: 100 Bronze ergeben 1 Silber und 100 Silber ergeben 1 Gold. Ein Händler verlangt den Grundpreis des Gegenstands (plus einen Aufschlag auf einige Gegenstände bei manchen Händlern), solange er seinen üblichen Bestand hat; der Preis wird mit der Quadratwurzel aus üblichem Bestand geteilt durch aktuellen Bestand multipliziert, steigt also, wenn der Bestand knapp wird, und sinkt, wenn der Händler mehr hat. Beim Verkauf zahlt ein Händler drei Viertel seines Preises, zählt die Gegenstände im selben Verkauf zum Bestand und zahlt nie mehr als den Grundpreis. Gegenstände mit Festpreis (Stadt-Lieferungen, Werkzeuge, Fische, Waffen & Rüstungen, Taschen und einige andere) werden an Händler immer genau zu diesem Preis verkauft. Ein Kauf kostet diesen Preis multipliziert mit der Anzahl, die der Händler davon vorrätig hat, das gekaufte Stück mitgezählt; hat der Händler nur eines, kostet es also genau diesen Preis.
Was bedeuten die Qualitätsstufen Bronze, Silber und Gold?
Feldfrüchte und ihre Samen (Kohl, Zwiebel, Kürbis, Trauben), Wein, Traubensaft, die Organe (Haut, Knochen, Schädel, Herz, Hirn, Eingeweide), Zeitung, Geschichte, Beschriebenes gebundenes Notizbuch, die meisten Gebete, die Lösungen und Injektionen zum Einbalsamieren, Gemüsesalat und Eine Schüssel Sauerkraut gibt es in drei Qualitätsstufen. Jede Qualitätsstufe hat eigene Preise und Werte, und die Seite eines Gegenstands listet jede Stufe auf. Wo Qualitätsstufen einen Preis haben, kostet eine bessere Stufe mehr, und eine bessere Stufe von Essen oder Getränken stellt mehr wieder her.
Wie funktionieren Waffen und Rüstungen?
Ein Treffer verursacht den Schaden der Waffe minus die Verteidigung der Rüstung, die das Ziel trägt, nie weniger als 0. Feindliche Zombies tragen keine Rüstung, daher ist der Schaden pro Treffer einer Waffe genau das, was ein Treffer einem feindlichen Zombie abzieht. Der Wärter kämpft mit dem Schwert und dem Bogen aus dem Werkzeuggürtel, jeder Angriff kostet die Ausdauer der Waffe, und ohne Schwert und Rüstung dort kann keine Schlacht beginnen. Zombie-Kämpfer kämpfen mit einer Pike oder einem Bogen und nur mit Rüstung; ein Truppen-Zombie, der beides hat, bringt die Verteidigungsstärke beider Gegenstände ein. Die Ausrüstungsverbesserungen von Söldnerführer geben den Söldnern Kampfpiken, Kampfbögen und Eisen-Rüstung, danach Ritterspeere, Schwere Bögen und Stahl-Rüstung.
Was bewirkt der Meisterschaftsbonus eines Werkzeugs?
Ein Werkzeug im Werkzeuggürtel fügt seinen Bonus der angegebenen Meisterschaft hinzu, und die Boni mehrerer Werkzeuge addieren sich. Ein Schlag gegen einen Baum, Felsen oder eine andere Sammelstelle erfordert mindestens die Meisterschaftsstufe der Stelle und bringt als Fortschritt deine Meisterschaft geteilt durch diese Stufe, abgerundet, höchstens 3 pro Schlag. Pilze, Nachtblumen, Brunnen und der Haufen Blauer Kristall bringen bei jeder Meisterschaft 1 Fortschritt pro Schlag. Kein Werkzeug und keine Waffe hat Haltbarkeit: Nichts nutzt sich ab.
Warum steht bei einem Wert „mit“ einem Perk?
Die erste Zahl ist der Wert ohne aktiven Perk oder Buff. „mit“ gibt den Wert an, solange dieser Perk oder Buff aktiv ist, zum Beispiel stellt Brot 18 Energie wieder her, oder 20 mit Revitalisiert. Wenn Revitalisiert endet, wird der Bonus bis zum nächsten Saunabesuch zu einem gleich großen Malus: Brot stellt dann 16 wieder her. „Zombie-Perk“ und „von einem Zombie-Kämpfer mit“ kennzeichnen einen Perk des Zombies, der den Gegenstand verwendet.
Was zeigt eine Rezeptkarte?
Die Station, die Zutaten und das Ergebnis, dann die Ticks des Rezepts, die Energie pro Tick, die benötigte Meisterschaft und die Technologiepunkte, die es bringt.