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Landwirtschaft

/farming

Landwirtschaft: Feldfrüchte, Gartenbeete, Dünger und Bienenstöcke

9 Feldfrüchte auf Gartenbeeten und Reben-Spalieren, die Felder, die eine Ernte bringt, Beet-Landwirtschaft, Dünger, Gartenverbesserungen, Zombie-Gärtner und Bienenstöcke.

Mechaniken

Feldfrüchte wachsen im Bereich Garten auf Gartenbeeten und im Bereich Weingut an Reben-Spalieren. Der Wärter pflanzt 4 Samen mit seiner eigenen Agrarmeisterschaft; danach lässt das Beet die Feldfrucht selbstständig wachsen, mit der Landwirtschaft des Gartens, ein Wachstumstick alle 2:00. Ein reifes Beet wird von Hand abgeerntet und liefert Samen, die Feldfrucht und Blatt ×2.

Jedes erfolgreiche Feld bringt einen Gegenstand

Erfolgreiche Felder werden ab dem Pflanzen gezählt. Ungerade Felder bringen einen Samen, gerade Felder die Feldfrucht; ein misslungenes Feld bringt nichts. Kohl, Zwiebel, Kürbis und Trauben bringen die Stufe des Samens bis Feld 10 und ab Feld 11 eine Stufe höher, daher hebt ein gelungenes Pflanzen die Ernte in den Stufen an.

Vom Samen zur Ernte

Beds
A Garden Bed is placed in the Garden for free once Gardening is researched, then dug with a shovel at Farming 2 (2 energy per tick). A Vine Trellis is placed in the Vineyard for 5 Stick and 3 Peat after Vineyard, and dug at Farming 6. Wheat, Carrot, Flax, Beet, Cabbage, Onion and Pumpkin grow on Garden Beds; Hops and Grapes on Vine Trellises.
Planting
4 seeds and 4 planting ticks at 1 energy each, worked with the Keeper's Farming against the seed's requirement. At or above it every tick succeeds; below it a tick succeeds with a chance of Farming divided by the requirement. The planting fills the first 4 of the 12 cells: each successful tick counts as a successful cell but pays nothing, each failed tick is a lost cell.
Growth
The other 8 cells grow on their own, one tick every 2:00. Each tick the bed's Farming is set against the crop's requirement: at or above it the tick fills Farming divided by the requirement cells (rounded down, at most 3), all successful; below it the tick fills 1 cell, successful with a chance of Farming divided by the requirement.
Bed Farming
The beds use the garden's own Farming, not the Keeper's: Garden Beds 2, 4 and 8 (4 with Garden Upgrade I and 8 with Garden Upgrade II), Vine Trellises 6 and 11 (11 with the Vineyard Upgrade). Peat and Farming Fertilizers on a bed add to it.
Growth tick
2:00 per tick; 1:45 with Garden Upgrade I and 1:30 with Garden Upgrade II. The Harvest Prayer grants God of nature, which takes 0:20 more off every tick while it lasts. Vine Trellises use the same tick time as Garden Beds.
Harvest
2 Leaf with every harvest, 2 to 12 green tech points by crop and the Earth Power inspiration. The first harvest of Carrot, Beet, Cabbage, Onion and Pumpkin unlocks that crop's dish technology. Master Farmer counts harvests: 100 unlock it.
Example
Cabbage from bronze seeds, every growth cell successful: with all 4 planting ticks successful the bed pays cells 5 to 12, 3 bronze Cabbage seed, 3 bronze Cabbage, 1 silver Cabbage seed and 1 silver Cabbage; with none it pays cells 1 to 8, 4 bronze Cabbage seed and 4 bronze Cabbage.

Feldfrüchte, Wachstum, Dünger und Gebäude

Alle Feldfrüchte, ihr Beet, die zum Pflanzen jedes Samens benötigte Landwirtschaft, die Technologiepunkte einer Ernte und die Gericht-Technologie, die ihre erste Ernte freischaltet.

Alle Feldfrüchte, ihr Beet, die zum Pflanzen jedes Samens benötigte Landwirtschaft, die Technologiepunkte einer Ernte und die Gericht-Technologie, die ihre erste Ernte freischaltet.
CropBedSeed and Farming neededHarvest tech pointsFirst harvest unlocks
WheatGarden BedWheat seed: 22 green-
CarrotGarden BedCarrot seed: 44 greenCarrot dishes
FlaxGarden BedFlax Seed: 55 green-
BeetGarden BedBeet Seed: 66 greenBeet dishes
CabbageGarden BedCabbage seed: bronze 8, silver 10, gold 128 greenCabbage dishes
OnionGarden BedOnion seed: bronze 10, silver 12, gold 1410 greenOnion dishes
PumpkinGarden BedPumpkin Seeds: bronze 12, silver 14, gold 1612 greenPumpkin dishes
HopsVine TrellisHop Seeds: 77 green-
GrapesVine TrellisGrape Seeds: bronze 12, silver 14, gold 1612 green-

Welche Stufe die erfolgreichen Felder einer Feldfrucht mit Qualitätsstufen bringen. Felder werden ab dem Pflanzen gezählt; Goldsamen bringen durchgehend Gold.

Welche Stufe die erfolgreichen Felder einer Feldfrucht mit Qualitätsstufen bringen. Felder werden ab dem Pflanzen gezählt; Goldsamen bringen durchgehend Gold.
CropSuccessful cellsLater cells
Cabbage (bronze seed)1 to 10: bronze11 and up: silver
Cabbage (silver seed)1 to 10: silver11 and up: gold
Onion (bronze seed)1 to 10: bronze11 and up: silver
Onion (silver seed)1 to 10: silver11 and up: gold
Pumpkin (bronze seed)1 to 10: bronze11 and up: silver
Pumpkin (silver seed)1 to 10: silver11 and up: gold
Grapes (bronze seed)1 to 10: bronze11 and up: silver
Grapes (silver seed)1 to 10: silver11 and up: gold

Fragen zur Landwirtschaft

Warum liefert ein Beet weniger Feldfrüchte als Felder?

Nur erfolgreiche Felder bringen etwas, und sie wechseln zwischen Samen und Feldfrucht. Das Pflanzen füllt 4 der 12 Felder ohne Ertrag, daher bringen höchstens 8 Felder etwas: 4 Samen und 4 Feldfrüchte (10 Felder mit Ertragsboost-Dünger I), plus die Perk-Boni und Blatt ×2.

Spielt die Landwirtschaft des Wärters nach dem Pflanzen eine Rolle?

Nein. Das Pflanzen nutzt die Landwirtschaft des Wärters; das Wachstum nutzt die des Beets (Gartenbeete 2, 4 und 8, Reben-Spaliere 6 und 11) plus seine Dünger.

Wie lange hält ein Dünger?

Er bleibt bei jeder Ernte auf dem Beet, bis ein anderer Dünger in seinen Platz gelegt wird.

Was macht eine Ernte zu Silber oder Gold?

Die Stufe des Samens und die Anzahl erfolgreicher Felder. Die Felder 1 bis 10 bringen die Stufe des Samens, spätere Felder eine Stufe höher, daher verschieben erfolgreiche Pflanz-Ticks, ein Starthilfe-Fertilizer und ein Ernteverstärkungs-Fertilizer den Ertrag zur höheren Stufe.

Was beschleunigt den Garten?

Garten-Verbesserung I (1:45 pro Wachstumstick) und Garten-Verbesserung II (1:30 pro Wachstumstick) sowie der Segen Naturgott des Erntegebets (0:20 weniger pro Tick, solange er anhält). Das Erntegebet wird durch Dünger IV freigeschaltet.