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Passagem Dos Rios Gêmeos

Fase 4 de 26

Passagem Dos Rios Gêmeos

Campanha: 13 ondas, 520 de ouro inicial, 20 vidas

7 tipos de inimigo no modo Campanha. Elementos da fase: Torres de nível 3, Peixes saltadores e Ovelha.

Detalhes da fase

Número da fase

4

Parte

Campanha principal

Aberta por

Vencer Pagras (fase 3) no modo Campanha

Abre

Floresta De Prateárvore (fase 5)

Pontos de construção

15

Heróis liberadosEntram na sala de heróis quando esta fase é aberta

Desafio FerrenhoAs únicas linhas de torres permitidas aqui

Ondas

13

Ouro inicial

520

Vidas

20

Gemas, todos os portadores mortos

130-208

InimigosQuantos inimigos as ondas de cada modo enviam

OndasTodas as ondas de cada modo

  • Onda 1

    Goblin x20, Orc x6.

  • Onda 2

    Goblin x20, Orc x8. Chamá-la antes rende até 23 de ouro.

  • Onda 3

    Goblin x20, Orc x5, Xamã x2. Chamá-la antes rende até 23 de ouro.

  • Onda 4

    Goblin x50. Chamá-la antes rende até 20 de ouro.

  • Onda 5

    Goblin x20, Orc x9, Xamã x2. Chamá-la antes rende até 17 de ouro.

  • Onda 6

    Bandido x9. Chamá-la antes rende até 47 de ouro.

  • Onda 7

    Lobim x18, Bandido x8. Chamá-la antes rende até 20 de ouro.

  • Onda 8

    Orc x8, Xamã x4, Ogro x2. Chamá-la antes rende até 17 de ouro.

  • Onda 9

    Bandido x16, Orc x14. Chamá-la antes rende até 33 de ouro.

  • Onda 10

    Bandido x12, Orc x8, Xamã x6. Chamá-la antes rende até 40 de ouro.

  • Onda 11

    Assaltante x8. Chamá-la antes rende até 27 de ouro.

  • Onda 12

    Bandido x16, Assaltante x8, Xamã x6. Chamá-la antes rende até 40 de ouro.

  • Onda 13

    Bandido x16, Assaltante x14, Xamã x4. Chamá-la antes rende até 40 de ouro.

Modos de jogoCampanha, Desafio Heroico e Desafio Ferrenho

ModoOndasOuroVidasGemas (todos os portadores mortos)
Campanha1352020130-208
Desafio Heroico6600190-140
Desafio Ferrenho11.200196-144
  • Campanha

    Bloqueadas: Esconderijo dos patrulheiros, Guarnição de mosqueteiros, Ordem sacra, Salão dos bárbaros, Feiticeiro arcano, Feiticeiro, Grande Bertha - 500 mm e Tesla x104. Pontos de construção: 15.

  • Desafio Heroico

    Sem heróis. As melhorias do menu Melhorias valem até o nível 2. Bloqueadas: Esconderijo dos patrulheiros, Guarnição de mosqueteiros, Ordem sacra, Salão dos bárbaros, Feiticeiro arcano, Feiticeiro, Grande Bertha - 500 mm e Tesla x104. Pontos de construção: 15.

  • Desafio Ferrenho

    Sem heróis. As melhorias do menu Melhorias valem até o nível 2. Torres que podem ser construídas: Torres Arqueiras e Quartéis. Bloqueadas: Esconderijo dos patrulheiros, Guarnição de mosqueteiros, Ordem sacra e Salão dos bárbaros. Pontos de construção: 15.

Elementos da faseO que o campo de batalha acrescenta à luta

  • Torres de nível 3

    Só Campanha

    No modo Campanha, Passagem Dos Rios Gêmeos é a primeira fase em que as torres podem ser melhoradas ao nível 3 (Torre Franco-atiradora, Quartel de Cavaleiros, Torre-Bruxo, Morteiro Anão), e um aviso as mostra no início.

  • Peixes saltadores

    Nove peixes saltam dos rios, cada um esperando de 5 a 10 segundos aleatórios entre os saltos. Clicar num peixe enquanto ele está no ar dá a conquista Pescador dos Rios Gêmeos.

  • Ovelha

    Seis ovelhas pastam no mapa. Clicar 8 vezes numa ovelha a faz explodir e sumir, e cada uma conta para a conquista Ovinofobia.

Campo de batalhaO mapa da fase

Passagem Dos Rios Gêmeos

BriefingA história da fase antes da batalha

As tropas inimigas estão marchando do leste pelas Montanhas de Pedrasco. Isso só pode significar que Marteleza caiu, e que a capital do nosso reino está em perigo. Nossos batedores concluíram que o melhor lugar para deter o avanço do nosso inimigo é na passagem dos Rios Gêmeos.