Vida, nível 1 → 10
Armadura, nível 1 → 10
Dano, nível 1 → 10
Tempo de renascimento
Cada herói tem duas habilidades. Elas sobem de nível sozinhas conforme o herói sobe de nível na batalha: a primeira habilidade nos níveis de herói 2, 5 e 8, a segunda nos níveis de herói 4, 7 e 10. Cada nível ganho também restaura toda a vida do herói.
Habilidades
Níveis I a III
Dados do herói
Liberado em
Ataque
Tipo de dano
Recarga do ataque
Alcance de ataque
Ataques básicos atingem inimigos voadores
Velocidade de movimento
Tempo de renascimento
Habilidades especiais
Liberação
- 4. Passagem Dos Rios Gêmeos
Sir Gerald pode ser escolhido na sala de heróis assim que a fase 4 é aberta no mapa, depois que a fase 3 é vencida.
Avaliações
Atributos por nível
| Nível | Vida | Casual | Armadura |
|---|---|---|---|
| 1 | 400 | 480 | 30% |
| 2 | 420 | 504 | 30% |
| 3 | 440 | 528 | 40% |
| 4 | 460 | 552 | 40% |
| 5 | 480 | 576 | 50% |
| 6 | 500 | 600 | 50% |
| 7 | 520 | 624 | 60% |
| 8 | 540 | 648 | 60% |
| 9 | 560 | 672 | 70% |
| 10 | 580 | 696 | 80% |
| Nível | Recuperação | Dano |
|---|---|---|
| 1 | 100 | 11-18 |
| 2 | 105 | 12-20 |
| 3 | 110 | 14-23 |
| 4 | 115 | 15-25 |
| 5 | 120 | 17-28 |
| 6 | 125 | 18-30 |
| 7 | 130 | 20-33 |
| 8 | 135 | 21-35 |
| 9 | 140 | 23-38 |
| 10 | 145 | 24-40 |
A coluna Casual é a vida na dificuldade Casual (20% a mais, arredondada para baixo); Normal e Veterano usam a coluna Vida.
Ataques básicos
Outras habilidades
Com a melhoria de Quartel Armadura de espinhos do menu Melhorias, cada herói e cada invocação de herói causa ao inimigo que enfrenta 10% do dano de cada golpe que recebe (antes da armadura), arredondado para cima, como dano verdadeiro.