O menu Melhorias aprimora cada feitiço com 5 melhorias compradas com estrelas: 13 estrelas para Chuva de Fogo, 15 para Convocar Reforços.
Chuva de Fogo por nível de melhoria
Os meteoros causam dano verdadeiro, que a armadura não reduz. Cada meteoro sorteia um único valor de dano que atinge todo inimigo na explosão; os meteoros caem um a cada 0,33 s ao redor do ponto escolhido.
| Melhoria | Meteoros | Dano |
|---|---|---|
| Nenhuma | 3 | 30-60 |
| Céu flamejante | 5 | 50-80 |
| Terra incendiada | 5 | 50-80 |
| Velozes e furiosos | 5 | 90-120 |
| Terra flamejante | 5 | 90-120 |
| Cataclismo | 5 + 5 aleatórios | 150-180 |
Recarga: 80 s, 70 s com Velozes e furiosos e 60 s com Terra flamejante.
Convocar Reforços por nível de melhoria
Cada chamado traz 2 soldados por 20 s. Eles se curam enquanto não lutam, começando 2 s após o último golpe recebido.
| Melhoria | Vida | Dano |
|---|---|---|
| Nenhuma (Fazendeiros) | 30 | 1-2 |
| Bem nutridos | 50 | 1-3 |
| Recrutas | 70 | 2-4 |
| Guerreiros | 90 | 3-6 |
| Legionários | 110 | 6-10 |
| Jogar lanças | 110 | 6-10, lança 25-40 |
Armadura: 0% sem melhorias, 10% com Recrutas, 20% com Guerreiros e 30% com Legionários.
A vida é o valor no Normal; no Casual os reforços têm mais (veja a página Convocar Reforços).
