70Ouro para construir
340Ouro até o nível III
11-16Dano no nível III
180Alcance
Cada nível é comprado na batalha com ouro. O nível III evolui para uma de duas torres especialistas, que acrescentam habilidades compradas com ouro.
Dados da torre
Tipo de torre
Função
Tipo de dano
Alvos
Custo
Ouro no total
Níveis
Campanha a partir de
Venda
Níveis
I. Torre Arqueira
Construir 70 de ouroCampanha a partir da fase 15-6 de dano físico · a cada 0,8 s (Média) · alcance 140 (Curto) · terrestres e voadores
II. Torre Atiradora
Melhorar 110 de ouroCampanha a partir da fase 28-11 de dano físico · a cada 0,6 s (Veloz) · alcance 160 (Médio) · terrestres e voadores
III. Torre Franco-atiradora
Melhorar 160 de ouroCampanha a partir da fase 411-16 de dano físico · a cada 0,5 s (Veloz) · alcance 180 (Longo) · terrestres e voadores
Menu Melhorias
Reciclagem
1 estrelaVendê-la depois que uma onda começou devolve 90% do ouro gasto em vez de 60%.
Olho de águia
1 estrelaAlcance de ataque x1,1: Torre Arqueira 140 -> 154; Torre Atiradora 160 -> 176; Torre Franco-atiradora 180 -> 198.
Tiros perfurantes
2 estrelasCada flecha conta a armadura do alvo 10 pontos percentuais mais baixa.
Tiros distantes
2 estrelasAlcance de ataque x1,1: Torre Arqueira 154 -> 169,4; Torre Atiradora 176 -> 193,6; Torre Franco-atiradora 198 -> 217,8.
Precisão
3 estrelasCada flecha tem 10% de chance de causar dano dobrado.
- Menu Melhorias
As seis árvores de melhorias, compradas com estrelas entre as fases.
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Construída a partir de Torre Franco-atiradora por 230 de ouro
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Construída a partir de Torre Franco-atiradora por 230 de ouro