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Pandemônio

Fase 21 de 26

Pandemônio

Campanha: 16 ondas, 900 de ouro inicial, 20 vidas

Chefe: Moloch. 9 tipos de inimigo no modo Campanha. Elementos da fase: Chão em chamas e Moloch.

Detalhes da fase

Número da fase

21

Parte

Depois da campanha

Aberta por

Vencer Poço De Fogo (fase 20) no modo Campanha

Pontos de construção

15

Desafio FerrenhoAs únicas linhas de torres permitidas aqui

Ondas

16

Ouro inicial

900

Vidas

20

Gemas, todos os portadores mortos

145-424

ChefeA onda em que o chefe chega

InimigosQuantos inimigos as ondas de cada modo enviam

OndasTodas as ondas de cada modo

Modos de jogoCampanha, Desafio Heroico e Desafio Ferrenho

ModoOndasOuroVidasGemas (todos os portadores mortos)
Campanha1690020145-424
Desafio Heroico62.2001171-266
Desafio Ferrenho13.5001192-288
  • Campanha

    Pontos de construção: 15.

  • Desafio Heroico

    Heróis permitidos. Todas as melhorias do menu Melhorias valem. Pontos de construção: 15.

  • Desafio Ferrenho

    Heróis permitidos. Todas as melhorias do menu Melhorias valem. Torres que podem ser construídas: Torres Arqueiras, Quartéis e Torres Mágicas. Pontos de construção: 15.

Elementos da faseO que o campo de batalha acrescenta à luta

  • Chão em chamas

    Oito áreas de lava se acendem em momentos fixos das ondas. Enquanto uma área queima, cada soldado e herói a até 75 dela sofre 20 de dano a cada 0,37 segundos; os inimigos não são feridos e Ignus é imune.

  • Horários do chão em chamas - Campanha

    Só Campanha

    O chão queima em todas as ondas, pegando fogo 3 segundos após o início da onda e queimando por 5 segundos.

  • Horários do chão em chamas - Desafio Heroico

    Só Desafio Heroico

    O chão queima na onda 1 após 1 segundo por 40 segundos, na onda 2 após 13 segundos por 10, nas ondas 3 e 4 após 2 segundos por 10 e na onda 5 após 3 segundos por 10; não queima na onda 6. Uma queima para assim que a próxima onda começa.

  • Horários do chão em chamas - Desafio Ferrenho

    Só Desafio Ferrenho

    O chão pega fogo 5 segundos após o início da onda e continua queimando até o último inimigo da onda ser enviado.

  • Moloch

    Só Campanha

    Moloch fica sentado na fase desde o início; enquanto está sentado, não pode ser alvo nem sofrer dano e não mostra barra de vida. Ele se levanta quando começa a onda 16, a última, e anda até a saída com 8.889 / 11.111 / 13.333 de vida no Casual/Normal/Veterano, custando 20 vidas se escapar. A morte dele mata todos os inimigos em campo.

  • Ataques de Moloch

    Só Campanha

    O pisão dele causa 80 a 120 de dano explosivo aos soldados a até 40 do impacto a cada 2,33 segundos. A cada 7 segundos, se houver pelo menos 2 soldados a até 100 dele, seu ataque de chifres mata instantaneamente todos os soldados e heróis nessa área.

Campo de batalhaO mapa da fase

Pandemônio

BriefingA história da fase antes da batalha

Enfrentaremos Moloch, um dos Grandes Lordes Demônios. Nossos anciões descobriram que foi ele que abriu o portal, levando a um Pandemônio, um plano infernal terrível. Você jurou seguir seu Rei até mesmo ao inferno... e é exatamente para lá que você vai...