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Passagem Vento Gelado

Fase 8 de 26

Passagem Vento Gelado

Campanha: 18 ondas, 800 de ouro inicial, 20 vidas

13 tipos de inimigo no modo Campanha. Elementos da fase: Sasquatch, Túnel da mina, Novas torres e mais.

Detalhes da fase

Número da fase

8

Parte

Campanha principal

Aberta por

Vencer Minas De Passofrio (fase 7) no modo Campanha

Abre

Templo Nuvem Negra (fase 9)

Pontos de construção

12 + ponto de Sasquatch

Heróis liberadosEntram na sala de heróis quando esta fase é aberta

Torres de faseTorres especiais colocadas nesta fase

Desafio FerrenhoAs únicas linhas de torres permitidas aqui

Ondas

18

Ouro inicial

800

Vidas

20

Gemas, todos os portadores mortos

180-270

InimigosQuantos inimigos as ondas de cada modo enviam

OndasTodas as ondas de cada modo

Modos de jogoCampanha, Desafio Heroico e Desafio Ferrenho

ModoOndasOuroVidasGemas (todos os portadores mortos)
Campanha1880020180-270
Desafio Heroico61.1001104-169
Desafio Ferrenho11.2001114-171
  • Campanha

    Bloqueadas: Feiticeiro e Tesla x104. Pontos de construção: 12 + ponto de Sasquatch.

  • Desafio Heroico

    Sem heróis. As melhorias do menu Melhorias valem até o nível 4. Bloqueadas: Feiticeiro e Tesla x104. Pontos de construção: 12 + ponto de Sasquatch.

  • Desafio Ferrenho

    Sem heróis. As melhorias do menu Melhorias valem até o nível 4. Torres que podem ser construídas: Quartéis e Artilharia. Bloqueadas: Feiticeiro e Tesla x104. Pontos de construção: 11 + ponto de Sasquatch + 1x Torre Sábia já presente.

Elementos da faseO que o campo de batalha acrescenta à luta

  • Sasquatch

    Em todos os modos, a fase tem Caverna misteriosa sob o gelo. Uma bola de fogo de Chuva de Fogo que explode dentro do oval ao redor dela, de 60 para cada lado e 42 para cima e para baixo, a descongela sem custo e a transforma no covil do Sasquatch, e Chuva de Fogo pode mirar a caverna mesmo sem estrada passando por ela. Depois, o Sasquatch é contratado por 400 de ouro, um de cada vez, e o covil não pode ser vendido.

  • Túnel da mina

    Um túnel da mina liga os caminhos: inimigos que chegam ao fim do caminho do túnel somem e reaparecem no início de outro caminho. A travessia dura o tempo de percorrer em linha reta a distância entre as duas bocas do túnel ao dobro da velocidade do inimigo. Lá dentro, os inimigos não podem ser atingidos, se soltam dos soldados que os bloqueiam e perdem todos os efeitos ativos, e uma lâmpada brilha na saída do túnel.

  • Novas torres

    Só Campanha

    No modo Campanha, Passagem Vento Gelado é a primeira fase em que as melhorias Salão dos bárbaros e Grande Bertha - 500 mm estão disponíveis, e um aviso as apresenta no início.

  • Já construído: Torre Sábia

    Só Desafio Ferrenho

    No modo Desafio Ferrenho, onde torres arqueiras e mágicas não podem ser construídas, uma Torre Sábia já está construída. Ao vender, o valor próprio dela conta como 0 de ouro; só o ouro gasto em melhorias é devolvido.

  • Cabras

    Três cabras ficam no mapa. Clicar 8 vezes numa cabra a faz explodir e sumir, e cada uma conta para a conquista Ovinofobia.

Campo de batalhaO mapa da fase

Passagem Vento Gelado

BriefingA história da fase antes da batalha

Não existe lugar mais frio nessas montanhas do que a Passagem Vento Gelado, mas precisamos avançar. Nossos soldados foram atacados por trolls Ha'kraj por vários dias, e nossos batedores nos contam que há movimentos de tropas inimigas ao nosso redor... além de outra coisa, algo mais selvagem. Para conseguirmos resistir aqui, é bom aproveitarmos este lugar para instalar nossa nova artilharia e construir um Salão de Hidromel Barbárico para animar nossas tropas mais... entusiasmadas.