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Malik Marreta

Herói · Liberado na fase 8

Malik Marreta

Corpo a corpo · Dano físico · Martelada e Terremoto

De uma terra muito, muito distante, surge um herói com força inigualável, de mente indomável e espírito inquebrantável. Uma força destrutiva, uma fúria incontrolável, temperamento feroz!

Vida, nível 1 → 10

450 → 720

Armadura, nível 1 → 10

0% → 50%

Dano, nível 1 → 10

14-22 → 29-43

Tempo de renascimento

15 segundos

Cada herói tem duas habilidades. Elas sobem de nível sozinhas conforme o herói sobe de nível na batalha: a primeira habilidade nos níveis de herói 2, 5 e 8, a segunda nos níveis de herói 4, 7 e 10. Cada nível ganho também restaura toda a vida do herói.

Habilidades

  • Martelada

    Nível I no nível de herói 2II no 5III no 8Recarga 6,93 segundos

    Golpeia o chão à frente de Malik, causando dano verdadeiro a cada inimigo terrestre a até 60 do ponto de impacto. Usada em corpo a corpo quando há pelo menos 3 inimigos terrestres a até 60 de Malik.

  • Terremoto

    Nível I no nível de herói 4II no 7III no 10Recarga 15,23 segundos

    Racha o chão ao longo do caminho do alvo: explosões de raio 40 causam dano a todos os inimigos que alcançam e atordoam inimigos terrestres que não são chefes. Usada em corpo a corpo contra o inimigo terrestre com quem Malik luta sempre que está pronta; não há número mínimo de inimigos.

Níveis I a III

  • Martelada I

    Nível de herói 250 de XP por uso

    Causa 20-40 de dano verdadeiro a cada inimigo terrestre a até 60 do ponto de impacto.

  • Martelada II

    Nível de herói 5100 de XP por uso

    Causa 40-60 de dano verdadeiro a cada inimigo terrestre a até 60 do ponto de impacto.

  • Martelada III

    Nível de herói 8150 de XP por uso

    Causa 60-80 de dano verdadeiro a cada inimigo terrestre a até 60 do ponto de impacto.

  • Terremoto I

    Nível de herói 450 de XP por uso

    Cria 3 explosões; cada uma causa 10-30 de dano a cada inimigo a até 40 e atordoa por 2 segundos inimigos terrestres que não são chefes.

  • Terremoto II

    Nível de herói 7100 de XP por uso

    Cria 5 explosões; cada uma causa 20-40 de dano a cada inimigo a até 40 e atordoa por 2 segundos inimigos terrestres que não são chefes.

  • Terremoto III

    Nível de herói 10150 de XP por uso

    Cria 7 explosões; cada uma causa 30-50 de dano a cada inimigo a até 40 e atordoa por 2 segundos inimigos terrestres que não são chefes.