Détails de l'étape
Numéro de l'étape
Partie
Ouverte par
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Emplacements de tours
Héros débloqués
Défi de fer
Vagues
Or de départ
Vies
Gemmes, tous les porteurs tués
Ennemis
Vagues
Modes de jeu
| Mode | Vagues | Or | Vies | Gemmes (tous les porteurs tués) |
|---|---|---|---|---|
| Campagne | 13 | 520 | 20 | 130-208 |
| Défi héroïque | 6 | 600 | 1 | 90-140 |
| Défi de fer | 1 | 1 200 | 1 | 96-144 |
Campagne
Verrouillées : Repaire des rangers, Garnison de mousquetaires, Ordre sacré, Salle des barbares, Sorcier des arcanes, Sorcier, Grosse Bertha de 500 mm et Tesla x104. Emplacements de tours : 15.
Défi héroïque
Pas de héros. Les améliorations du menu Améliorations s'appliquent jusqu'au niveau 2. Verrouillées : Repaire des rangers, Garnison de mousquetaires, Ordre sacré, Salle des barbares, Sorcier des arcanes, Sorcier, Grosse Bertha de 500 mm et Tesla x104. Emplacements de tours : 15.
Défi de fer
Pas de héros. Les améliorations du menu Améliorations s'appliquent jusqu'au niveau 2. Tours constructibles : Tours d'archers et Casernes. Verrouillées : Repaire des rangers, Garnison de mousquetaires, Ordre sacré et Salle des barbares. Emplacements de tours : 15.