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La Périphérie

Étape 2 sur 26

La Périphérie

Campagne : 7 vagues, 220 d'or de départ, 20 vies

3 types d'ennemis en Campagne. Particularités de l'étape : Tours de niveau 2, Mouton et Moulins.

Détails de l'étape

Numéro de l'étape

2

Partie

Campagne principale

Ouverte par

Victoire sur Port-Méridional (étape 1) en Campagne

Ouvre

Pagras (étape 3)

Emplacements de tours

7

Défi de ferLes seules lignées de tours autorisées ici

Vagues

7

Or de départ

220

Vies

20

Gemmes, tous les porteurs tués

91-140

EnnemisCombien d'ennemis envoient les vagues de chaque mode

VaguesChaque vague de chaque mode

  • Vague 1

    Gobelin x20.

  • Vague 2

    Gobelin x24. L'appeler en avance rapporte jusqu'à 23 or.

  • Vague 3

    Gobelin x12, Orc x4. L'appeler en avance rapporte jusqu'à 23 or.

  • Vague 4

    Wulf x6. L'appeler en avance rapporte jusqu'à 17 or.

  • Vague 5

    Gobelin x20, Orc x6. L'appeler en avance rapporte jusqu'à 17 or.

  • Vague 6

    Gobelin x10, Orc x6, Wulf x6. L'appeler en avance rapporte jusqu'à 17 or.

  • Vague 7

    Gobelin x20, Orc x10, Wulf x10. L'appeler en avance rapporte jusqu'à 17 or.

Modes de jeuCampagne, Défi héroïque et Défi de fer

ModeVaguesOrViesGemmes (tous les porteurs tués)
Campagne72202091-140
Défi héroïque6250154-84
Défi de fer1220157-86
  • Campagne

    Verrouillées : Tour à snipers, Caserne des chevaliers, Tour des sorciers et Obusier nain. Emplacements de tours : 7.

  • Défi héroïque

    Pas de héros. Les améliorations du menu Améliorations s'appliquent jusqu'au niveau 2. Verrouillées : Tour à snipers, Caserne des chevaliers, Tour des sorciers et Obusier nain. Emplacements de tours : 7.

  • Défi de fer

    Pas de héros. Les améliorations du menu Améliorations s'appliquent jusqu'au niveau 2. Tours constructibles : Tours d'archers, Tours des mages et Artillerie. Verrouillées : Tour à snipers, Tour des sorciers et Obusier nain. Emplacements de tours : 7.

Particularités de l'étapeCe que le champ de bataille ajoute au combat

  • Tours de niveau 2

    Seulement Campagne

    En Campagne, La Périphérie est la première étape où les tours peuvent être améliorées au niveau 2 (Tour à tireurs d'élite, Caserne de l'infanterie, Tour des adeptes, Artillerie naine), et un message les montre au début.

  • Mouton

    Neuf moutons broutent sur la carte. Cliquer 8 fois sur un mouton le fait exploser et disparaître, et chacun compte pour le succès Ovinophobie.

  • Moulins

    Cliquer sur l'un des deux moulins arrête ses ailes, et cliquer de nouveau les remet en mouvement.

Champ de batailleLa carte de l'étape

La Périphérie

BriefingL'histoire de l'étape avant la bataille

Bon travail! Vos diligentes investigations ont révélé que ce n'étaient pas de simples brigands qui terrorisaient Port-méridional, mais des bandes organisées de gobelins et d'orcs! À présent, leur avant-garde se dirige vers les communautés rurales sans défense au nord de Port-méridional. Nous devons établir en urgence une défense efficace!