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Aventure · Quêtes

Admission dans le camp du marais

Le camp du marais paraît différent des autres. Les gourous parlent du Dormeur et promettent l’illumination. Si je les sers et je fais mes preuves, je pourrais devenir l’un des leurs… et accéder à l’étrange pouvoir qui semble les habiter.
RégionCamp du marais
TypeQuête principale
Chapitre1
Étapes
8
Dialogue
11
Journal
18

Objectifs

Étapes, à la première personne d'après le journal de quêtes en jeu

  1. 1.

    Je devrais rencontrer Cor Kalom.

  2. 2.

    Je dois obtenir le soutien de Baal Orun.

  3. 3.

    Je dois convaincre quatre gourous.

  4. 4.

    Je dois obtenir le soutien de Baal Cadar.

  5. 5.

    Je devrais parler à Lester.

  6. 6.

    Je dois obtenir le soutien de Baal Namib.

  7. 7.

    Je dois obtenir le soutien de Baal Tyon.

  8. 8.

    Je dois obtenir le soutien de Baal Tondral.

Journal

  • Journal 1 - Chapitre 1

    Je fais partie de l’ancien camp, désormais. La Confrérie du Dormeur devra se passer de moi.

  • Journal 2 - Chapitre 1

    Cor Kalom m’accueillera comme novice si je parviens à convaincre quatre des baals.

  • Journal 3 - Chapitre 1

    Cor Kalom m’a accueilli parmi les novices. Je fais désormais partie de la Confrérie du Dormeur.

  • Journal 4 - Chapitre 1

    Baal Tondral pense que je suis digne.

  • Journal 5 - Chapitre 1

    Notre petit spectacle a été un succès ! Baal Namib me considère comme un vrai fidèle... Cor Kalom voudra sûrement que je lui annonce la nouvelle. Je le trouverai dans son laboratoire.

  • Journal 6 - Chapitre 1

    Je l’ai convaincu, et il a également loué mes compétences.

  • Journal 7 - Chapitre 1

    Il a été impressionné. Il m’a dit qu’ils avaient besoin d’hommes comme moi.

  • Journal 8 - Chapitre 1

    Baal Tyon a eu une vision, grâce à la sèche à fumer que je lui ai donnée. Il m’a dit d’aller parler à Cor Kalom pour lui transmettre sa recommandation.

  • Journal 9 - Chapitre 1

    En échange d’informations, Joru veut ma ration quotidienne d’herbe des marais (celle que distribue Fortuno).

  • Journal 10 - Chapitre 1

    Je pourrais essayer de convaincre Baal Cadar en lançant un sort à l’un des novices. (Un sort de sommeil, probablement.)

  • Journal 11 - Chapitre 1

    Lester saura sûrement me dire quoi faire pour que Baal Namib me parle.

  • Journal 12 - Chapitre 1

    Baal Parvez cherche de nouvelles recrues pour la Confrérie. Il a proposé de m’accompagner jusqu’au camp du marais.

  • Journal 13 - Chapitre 1

    Je suis arrivé dans le camp du marais. Je dois aller parler à Cor Kalom. C’est lui qui s’occupe des nouveaux novices.

  • Journal 14 - Chapitre 1

    Baal Parvez pourrait m’accompagner jusqu’au camp du marais. Je le trouverai dans l’Anneau extérieur, sur la place du marché.

  • Journal 15 - Chapitre 1

    Baal Kagan m’a remis une sèche à fumer spéciale pour Baal Tyon : l’appel des rêves. Ça pourrait m’aider à gagner sa faveur.

  • Journal 16 - Chapitre 1

    La Confrérie va devoir se passer de moi. Je fais partie du nouveau camp, désormais.

  • Journal 17 - Chapitre 1

    Si je veux rejoindre la Confrérie, je dois faire bonne impression auprès des gourous. Ils ne parlent pas aux étrangers, mais Lester dit qu’ils surveillent mes faits et gestes pour déterminer si je suis "digne". Je devrais me renseigner auprès de personnes qui, elles, sont prêtes à me parler...

  • Journal 18 - Chapitre 1

    Pour obtenir l’approbation de Baal Namib, Lester et moi avons prévu d’avoir une petite discussion sur mes convictions... à portée de voix de Baal Namib.

Guide vidéo

Une solution de la communauté pour cette quête.

Admission to the Swamp Camp Full Walkthrough | Gothic 1 Remake

Camp

Camp du marais