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Lester

Personnages et lieux · Personnages

Lester

CampCamp du marais
GuildeNovice
LieuCamp du marais
Niveau100

Voix et dialogues

Répliques172
Répliques du héros dans les scènes20
Sujets de dialogue14

Attributs

Santé350
Mana50
Force52
Dextérité35
Super armure112
XP à la victoire1000

Valeurs de la difficulté Gothic - Novice et Difficile les réajustent en combat.

Calculateur de combat

Protection adverse

Tranchant10
Contondant10
Perforant5
Feu12
Énergie12
Glace12
Vent12

Attaque adverse

Médiateur de Lester

60 dégâts de l’arme · Corps à corps

Santé 350

Force 52

Dextérité 35

Duel

Difficulté

Dangereux

Vos dégâts par coup : 50 · 7 coups pour vaincre Lester.

Dégâts adverses par coup : 107 · 1 coup pour vous vaincre.

Votre attaque

Lester : 10 de protection contre Tranchant, 350 points de vie.

Votre défense

Médiateur de Lester : 60 dégâts + 52 Force - 5 de protection.

Pouvez-vous les battre ?

Réglez votre propre arme et votre équipement. Chaque coup porté inflige arme + attribut moins la protection correspondante - un chiffre exact, vérifié en combat réel dans le jeu - de sorte que les deux camps affichent leurs vrais dégâts par coup.

Chaque coup porté inflige dégâts de l'arme + attribut (Force en mêlée, Dextérité à distance) moins la protection correspondante, jamais moins de 1 - vérifié coup par coup en combat réel. En plus de cette base: une frappe lourde chargée double le coup net, un arc tendu à fond frappe environ un quart plus fort, les coups parés tombent à 1, et les coups d'un enchaînement d'attaques varient selon le type d'attaque.

Toutes les statistiques affichées sont la base de la difficulté Gothic. La difficulté réajuste les ennemis par archétype: en Difficile, ils frappent avec des attributs augmentés de moitié et ont 20% de santé en plus; en Novice, leurs protections baissent. Les chiffres ci-dessus appliquent déjà la difficulté choisie.

Équipement confirmé

Détails de l'arme

  • 60Dégâts de l'arme
  • ContondantType de dégâts
  • 52Force requise

Objets caractéristiques

Protection

  • 10 ContondantProtection
  • 10 TranchantProtection
  • 5 PerforantProtection
  • 12 FeuProtection
  • 12 ÉnergieProtection
  • 12 GlaceProtection
  • 12 VentProtection

Apparition dans l'histoire

Apparaît dans le rêve du Dormeur
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