Personnages et lieux · Personnages
Fortuno
Voix et dialogues
Attributs
Valeurs de la difficulté Gothic - Novice et Difficile les réajustent en combat.
Calculateur de combat
Protection adverse
Duel
Combat équilibré
Vos dégâts par coup : 47 · 4 coups pour vaincre Fortuno.
Dégâts adverses par coup : 30 · 3 coups pour vous vaincre.
Votre attaque
Fortuno : 13 de protection contre Tranchant, 148 points de vie.
Votre défense
Gourdin de Fortuno : 20 dégâts + 15 Force - 5 de protection.
Pouvez-vous les battre ?
Réglez votre arme et votre équipement. Les deux côtés montrent les dégâts de base d'une première attaque sans coup critique : dégâts de l'arme + Force ou Dextérité moins la protection correspondante, au moins 1. Un coup de mêlée bloqué perd les dégâts de l'arme et la Force du bloqueur, minimum 1.
Mêlée : dégâts de l'arme + Force - protection. Arcs et arbalètes : (dégâts de l'arme + Dextérité - protection) × facteur de tension, au moins 0,2 ; tirs ennemis à 1. Une protection sous 0 compte comme 0. Sans multiplicateurs de combo ni coups critiques : voir la page Dégâts et protection.
Toutes les statistiques affichées sont la base de la difficulté Gothic. La difficulté réajuste les ennemis par archétype: en Difficile, ils frappent avec des attributs augmentés de moitié et ont 20% de santé en plus; en Novice, leurs protections baissent. Les chiffres ci-dessus appliquent déjà la difficulté choisie.
Équipement confirmé
Détails de l'arme
- 20Dégâts de l'arme
- ContondantType de dégâts
- 12Force requise
Protection
- 13 ContondantProtection
- 13 TranchantProtection
- 10 PerforantProtection
- 14 FeuProtection
- 14 ÉnergieProtection
- 14 GlaceProtection
- 14 VentProtection
Marchandises en vente
Appel du Rêve20 minerai | 10 en stock
Herbes Médicinales moyennes16 minerai | 9 en stock
Racine-Pierre16 minerai | 3 en stock
Noire Nordique15 minerai | 15 en stock
Bolet de brume9 minerai | 5 en stock
Disciple Vert8 minerai | 15 en stock
Pain d'Esclave7 minerai | 6 en stock
Herbe des marais6 minerai | 12 en stock
Baies sauvages4 minerai | 12 en stock
Ombre noire3 minerai | 10 en stock
Lépiote de l’enfer3 minerai | 8 en stock
Pépite de minerai1 minerai | 90 en stock
Inventaire du marchand
Objets transportés
Voici les objets que ce personnage porte réellement, avec leur nombre par pile. Les valeurs correspondent à la valeur de base de l'objet en minerai, les morceaux de minerai magique qui sont la seule monnaie de la Colonie. L'armure portée n'est jamais lâchée.
Dialogue
Faisons affaire.
Faisons affaire.
Voici trois sèches de sauge noire. Ne les fume pas toutes à la fois, hein.
Voici trois sèches de sauge noire. Ne les fume pas toutes à la fois, hein. Bien essayé, mon ami. Tu as déjà eu ta ration. Si tu en veux d’autres, reviens me voir demain ou achètes-en. Je viens chercher pour ma ration quotidienne.
Trois rouleaux d’herbe des marais fraîche. De la sauge noire... c’est de la bonne marchandise.
Trois joints d'herbe des marais fraîche. Black Sage, du bon. Tu en as trois par jour. Le reste est payant. Trouve d'autres herbes ou baies dehors, je te paierai bien. Quel cadeau as-tu ?