Daevanion
Templier Daevanion
Les cinq plateaux Daevanion de la classe Templier, du niveau 12 au niveau 45 : ce que chacun donne une fois toutes les cases prises, et son coût.
Nezekan
Stats une fois rempli
- VIT de combat
- +3%
- ATQ supplémentaire
- +30
- RÉS aux CRIT
- +50
- CRIT
- +50
- Réduction du temps de recharge
- +3%
- PM
- +550
- DÉF supplémentaire
- +300
- PV
- +1 100
Niveaux de compétence
Défense d'égide+2 niveaux de compétence
Annihilation+1 niveau de compétence
Faveur de condamnation+2 niveaux de compétence
Jugement+1 niveau de compétence
Santé améliorée+2 niveaux de compétence
Capture+1 niveau de compétence
Frappe d'égide+1 niveau de compétence
Blindage inébranlable+2 niveaux de compétence
Frappes successives+1 niveau de compétence
Sceau de protection+2 niveaux de compétence
Dissipation de choc+1 niveau de compétence
Frénésie d'éclairs+1 niveau de compétence
Frappe féroce+1 niveau de compétence
Charge au bouclier+1 niveau de compétence
Coup puissant au bouclier+1 niveau de compétence
Coup féroce fragilisant+1 niveau de compétence
Châtiment+1 niveau de compétence
Zikel
Stats une fois rempli
- Tolérance aux DGT
- +3%
- CRIT
- +50
- PM
- +550
- RÉS aux CRIT
- +50
- DÉF supplémentaire
- +330
- ATQ supplémentaire
- +33
- Boost de DGT
- +3%
- PV
- +900
Niveaux de compétence
Frénésie d'éclairs+1 niveau de compétence
Coup de choc+2 niveaux de compétence
Châtiment+1 niveau de compétence
Douleur obstruée+2 niveaux de compétence
Frappe féroce+1 niveau de compétence
Capture+1 niveau de compétence
Volonté de survie+2 niveaux de compétence
Exaltation+2 niveaux de compétence
Coup puissant au bouclier+1 niveau de compétence
Rugissement d'outrage+2 niveaux de compétence
Frappes successives+1 niveau de compétence
Frappe d'égide+1 niveau de compétence
Annihilation+1 niveau de compétence
Charge au bouclier+1 niveau de compétence
Coup féroce fragilisant+1 niveau de compétence
Jugement+1 niveau de compétence
Dissipation de choc+1 niveau de compétence
Vaizel
Stats une fois rempli
- Boost de DGT CRIT
- +3%
- RÉS aux CRIT
- +55
- ATQ supplémentaire
- +30
- PV
- +1 000
- Tolérance aux DGT CRIT
- +3%
- CRIT
- +55
- PM
- +500
- DÉF supplémentaire
- +300
Niveaux de compétence
Santé améliorée+1 niveau de compétence
Frénésie d'éclairs+1 niveau de compétence
Faveur de condamnation+1 niveau de compétence
Capture+1 niveau de compétence
Annihilation+1 niveau de compétence
Frappe d'égide+1 niveau de compétence
Sceau de protection+1 niveau de compétence
Exaltation+1 niveau de compétence
Volonté de survie+1 niveau de compétence
Jugement+1 niveau de compétence
Coup féroce fragilisant+1 niveau de compétence
Frappe féroce+1 niveau de compétence
Châtiment+1 niveau de compétence
Douleur obstruée+1 niveau de compétence
Coup de choc+1 niveau de compétence
Rugissement d'outrage+1 niveau de compétence
Frappes successives+1 niveau de compétence
Coup puissant au bouclier+1 niveau de compétence
Charge au bouclier+1 niveau de compétence
Blindage inébranlable+1 niveau de compétence
Dissipation de choc+1 niveau de compétence
Défense d'égide+1 niveau de compétence
Triniel
Stats une fois rempli
- RÉS multi-coups
- +4,5%
- ATQ supplémentaire
- +42
- CRIT
- +75
- Taux multi-coups
- +4,5%
- DÉF supplémentaire
- +420
- PV
- +1 500
- PM
- +750
- RÉS aux CRIT
- +75
Niveaux de compétence
Coup puissant au bouclier+1 niveau de compétence
Douleur obstruée+1 niveau de compétence
Coup de choc+1 niveau de compétence
Frappes successives+1 niveau de compétence
Frénésie d'éclairs+1 niveau de compétence
Défense d'égide+1 niveau de compétence
Charge au bouclier+1 niveau de compétence
Blindage inébranlable+1 niveau de compétence
Frappe d'égide+1 niveau de compétence
Rugissement d'outrage+1 niveau de compétence
Annihilation+1 niveau de compétence
Châtiment+1 niveau de compétence
Sceau de protection+1 niveau de compétence
Jugement+1 niveau de compétence
Faveur de condamnation+1 niveau de compétence
Coup féroce fragilisant+1 niveau de compétence
Santé améliorée+1 niveau de compétence
Dissipation de choc+1 niveau de compétence
Capture+1 niveau de compétence
Exaltation+1 niveau de compétence
Volonté de survie+1 niveau de compétence
Frappe féroce+1 niveau de compétence
Azphel
Stats une fois rempli
- Tolérance aux DGT JcJ
- +6%
- ATQ JcJ
- +72
- DÉF JcJ
- +720
- Taux altération état
- +8%
- CRIT JcJ
- +120
- RÉS CRIT JcJ
- +120
- Précision JcJ
- +120
- Esquive JcJ
- +72
- RÉS aux altérations d'état
- +8%
- Boost de DGT JcJ
- +6%
- PM
- +200
- PV
- +400