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Compétence active (Templier)

Frappe féroce

Inflige à DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m et augmente l'Hostilité. Régénère 100 PM.

Classe
Templier
Catégorie
Active
Portée
4m
Niveau max
40

Type

Active

Arme

Épées

Éclats de pouvoir utilisés

1

Apprenable jusqu'au niveau

10

Apprise

Apprise automatiquement au niveau de personnage 1

Tags

Non ciblée, Utilisable en déplacement

Spécialisations

  • Régénération de PM +20 %Niveau de compétence 8
  • Drain de 1 % des PVNiveau de compétence 8
  • Multi-coups +50 % lors d'un coup réussiNiveau de compétence 8
  • Temps de recharge de [Frappe d'égide] -2s lors d'un coup réussiNiveau de compétence 12
  • Ajout du 4e enchaînement [Coup féroce menaçant]Niveau de compétence 16

Compétences en chaîne

  • Coup opportunInflige à DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m et augmente l'Hostilité. Régénère 100 PM.
  • Coup désespéréInflige à DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m et augmente l'Hostilité. Régénère 120 PM.

Coûts d'apprentissage

Niveau de compétenceNiveau de personnageCoût
11Gratuit
211 point de compétence
341 point de compétence
471 point de compétence
5102 points de compétence
6132 points de compétence
7162 points de compétence
8194 points de compétence
9224 points de compétence
10254 points de compétence