Compétences
Compétences Général
Chaque classe apprend d'elle-même les mêmes 12 compétences générales en montant de niveau, de Sprint et Vol plané aux niveaux 1 et 2 jusqu'à Boost de Sacré au niveau 20. Elles ne coûtent aucun point de compétence.
Compétences
SprintPassif. Apprise au niveau 1. Vous pouvez utiliser le sprint.
Vol planéPassif. Apprise au niveau 2. Vol plané devient disponible.
RuéeActive. Apprise au niveau 3, temps de recharge 3 s. Plonge rapidement vers l'avant pendant 2 sec.
Vol plané rapideActive. Apprise au niveau 2. Maintenez la Clé W pour descendre rapidement vers l'avant. Une accélération augmente peu à peu la vitesse de vol plané. Orienter la caméra vers le bas donne plus d'accélération.
MonterPassif. Apprise au niveau 8. Vous pouvez monter sur une monture.
VolPassif. Apprise au niveau 10. Vol devient disponible.
TransmutationPassif. Apprise au niveau 10. Vous pouvez utiliser la transmutation.
Régénération sacréePassif. Apprise au niveau 10. Régénère le Pouvoir sacré lors de l'attaque contre un monstre possédant le Pouvoir sacré.
Augmentation du SacréPassif. Apprise au niveau 10. Augmente le Pouvoir sacré max de 1 000.
DaevanionPassif. Apprise au niveau 15. Vous pouvez utiliser le Daevanion.
Augmentation de la régénération du SacréPassif. Apprise au niveau 15. La régénération du Pouvoir sacré augmente lors de l'attaque contre un monstre possédant le Pouvoir sacré.
Boost de SacréPassif. Apprise au niveau 20. Augmente le Pouvoir sacré max de 500.
Par niveau
| Apprise au | Compétences | Type | Temps de recharge |
|---|---|---|---|
| Niv. 1 | Sprint | Passif | |
| Niv. 2 | Vol plané | Passif | |
| Niv. 2 | Vol plané rapide | Active | |
| Niv. 3 | Ruée | Active | 3s |
| Niv. 8 | Monter | Passif | |
| Niv. 10 | Vol | Passif | |
| Niv. 10 | Transmutation | Passif | |
| Niv. 10 | Régénération sacrée | Passif | |
| Niv. 10 | Augmentation du Sacré | Passif | |
| Niv. 15 | Daevanion | Passif | |
| Niv. 15 | Augmentation de la régénération du Sacré | Passif | |
| Niv. 20 | Boost de Sacré | Passif |