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Compétence active (Templier)

Frappe d'égide

Inflige à DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 5 m autour du lanceur. Régénère immédiatement à PV et confère Égide pendant 10s. À l'activation, [Jugement] est activé pendant 2s. Égide : augmente la Tolérance aux DGT JcE de 20 %, Tolérance aux DGT JcJ de 10 %. DGT sur la jauge de déséquilibre : 5

Classe
Templier
Catégorie
Active
Portée
4.5m
Temps de recharge
30s
Coût
200 PM
Niveau max
40

Type

Active

Arme

Épées

Éclats de pouvoir utilisés

1

Apprenable jusqu'au niveau

10

Apprise

Apprise automatiquement au niveau de personnage 8

Tags

Non ciblée, Utilisable en déplacement

Spécialisations

  • Temps de recharge -5 sNiveau de compétence 8
  • Blocage +100 pendant la durée d'ÉgideNiveau de compétence 8
  • Régénération continue pendant la durée d'ÉgideNiveau de compétence 8
  • Plus de Tolérance aux DGT JcE et de Tolérance aux DGT JcJ d'Égide si plus de cibles touchéesNiveau de compétence 12
  • Tolérance aux DGT JcE +10 % et Tolérance aux DGT JcJ +5 % pour les membres du groupe lors de l'utilisation de compétenceNiveau de compétence 16

Coûts d'apprentissage

Niveau de compétenceNiveau de personnageCoût
18Gratuit
281 point de compétence
3111 point de compétence
4141 point de compétence
5172 points de compétence
6202 points de compétence
7232 points de compétence
8264 points de compétence
9294 points de compétence
10324 points de compétence