Compétence active (Templier)
Frappe d'égide
Inflige à DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 5 m autour du lanceur. Régénère immédiatement à PV et confère Égide pendant 10s. À l'activation, [Jugement] est activé pendant 2s. Égide : augmente la Tolérance aux DGT JcE de 20 %, Tolérance aux DGT JcJ de 10 %. DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
- Classe
- Templier
- Catégorie
- Active
- Portée
- 4.5m
- Temps de recharge
- 30s
- Coût
- 200 PM
- Niveau max
- 40
Type
Arme
Éclats de pouvoir utilisés
Apprenable jusqu'au niveau
Apprise
Tags
Spécialisations
Temps de recharge -5 sNiveau de compétence 8
Blocage +100 pendant la durée d'ÉgideNiveau de compétence 8
Régénération continue pendant la durée d'ÉgideNiveau de compétence 8
Plus de Tolérance aux DGT JcE et de Tolérance aux DGT JcJ d'Égide si plus de cibles touchéesNiveau de compétence 12
Tolérance aux DGT JcE +10 % et Tolérance aux DGT JcJ +5 % pour les membres du groupe lors de l'utilisation de compétenceNiveau de compétence 16
Compétences liées
Coûts d'apprentissage
| Niveau de compétence | Niveau de personnage | Coût |
|---|---|---|
| 1 | 8 | Gratuit |
| 2 | 8 | 1 point de compétence |
| 3 | 11 | 1 point de compétence |
| 4 | 14 | 1 point de compétence |
| 5 | 17 | 2 points de compétence |
| 6 | 20 | 2 points de compétence |
| 7 | 23 | 2 points de compétence |
| 8 | 26 | 4 points de compétence |
| 9 | 29 | 4 points de compétence |
| 10 | 32 | 4 points de compétence |