Combat
Altérations d'état
193 buffs, 69 débuffs et 19 effets de contrôle, chacun avec son effet, son nombre de cumuls, sa durée et sa provenance.
193 buffs : 96 issus des compétences de classe, 61 des objets, 33 utilisés par les monstres et boss.
193 entrées
| Absolution | Par une spécialisation : soins sur la durée de 3 % de PV / soins sur la durée de 6 % de PV | 1 | 10 s (Absolution (Clerc)) | Compétences (Clerc) | |
| Parchemin d'absorption de choc | Bouclier protecteur drain choc | 1 | 60 s (Parchemin d'absorption de choc (lié)) | Objet : Parchemin d'absorption de choc (lié) | |
| Adrénaline | 30% VIT de combat | 1 | Donjon : Base de Recherche Biologique Daeva | ||
| Ligotage aérien | Par une spécialisation : effet de Position d'attaque surprise x1.5 | 1 | 10 s (Ligotage aérien (Assassin)) | Compétences (Assassin) | |
| Boost de tous éléments | Par une spécialisation : +10 % Bonus de tous les éléments | 1 | 10 s (Fusion des éléments (Spiritualiste)) | Compétences (Spiritualiste) | |
| Coup de pied surprise | Par une spécialisation : Bouclier protecteur équivalent à 10 % des PV max / Bouclier protecteur de 20 % de PV max | 1 | 5 s (Coup de pied surprise (Rôdeur)) | Compétences (Rôdeur) | |
| Position d'attaque surprise | 50 % de chances d'infliger des DGT supplémentaires lors d'une attaque réussie | 1 | 10 s (Embuscade (Assassin), Entaille tourbillonnante (Assassin), Entaille éclair (Assassin) et 5 autres) | Compétences (Assassin) | |
| Armure arctique | +20 % Tolérance aux DGT JcE, +10 % Tolérance aux DGT JcJ, effet Déplacement magique quand PM est à 50 % ou plus, Gel aux attaquants. Avec une spécialisation : +20 % Tolérance aux DGT JcE, +10 % Tolérance aux DGT JcJ, +20 % RÉS aux états de choc, Déplacement magique quand PM est à 50 % ou plus, Gel aux attaquants / +20 % Tolérance aux DGT JcE, +10 % Tolérance aux DGT JcJ, +20 % RÉS aux états de choc, Déplacement magique quand PM est à 50 % ou plus, Gel aux attaquants, effet Drain de vitalité x1.5 / +20 % Tolérance aux DGT JcE, +10 % Tolérance aux DGT JcJ, +20 % RÉS aux états de choc, Déplacement magique quand PM est à 50 % ou plus, Gel aux attaquants, effet Drain de vitalité x1.5, effet Robe de givre x1.5 (et 1 autre version) | 1 | 10 s au niveau 1, 22,5 s au niveau 25 (Armure arctique (Sorcier)) | Compétences (Sorcier) | |
| Armure d'équilibre | +50 % RÉS aux états de choc. Avec une spécialisation : +50 % RÉS aux états de choc, +20 % RÉS état corp., +20 % RÉS état mental / +50 % RÉS aux états de choc, +20 % RÉS état corp., +20 % RÉS état mental, effet Drain de sang x1.5 / +50 % RÉS aux états de choc, +20 % RÉS état corp., +20 % RÉS état mental, effet Drain de sang x1.5, effet Armure de protection x1.5 (et 7 autres versions) | 1 | 10 s au niveau 1, 22,5 s au niveau 25 (Armure d'équilibre (Gladiateur) et Armure d'équilibre (Templier)) | Compétences Gladiateur et Templier | |
| Pâtes de conide de maître | Augmente Blocage, CRIT, Endurance max, Régénération naturelle d'Endurance | 1 | 300 s (Pâtes de conide de maître) | Objet : Pâtes de conide de maître | |
| Thé de coriolus de maître | Augmente la régénération naturelle des PV et la régénération naturelle de l'Endurance | 1 | 300 s (Thé de coriolus de maître) | Objet : Thé de coriolus de maître | |
| Sauté de viande au curry de maître | Augmente les PV max, PM max, DÉF, Endurance max, Régénération naturelle d'Endurance | 1 | 300 s (Sauté de viande au curry de maître) | Objet : Sauté de viande au curry de maître | |
| Salade de fruits de maître | Augmente le Blocage, la DÉF, l'Endurance max et la Régénération naturelle d'Endurance | 1 | 300 s (Salade de fruits de maître) | Objet : Salade de fruits de maître | |
| Cypri grillé de maître | Augmente ATQ, Précision, Endurance max, Régénération naturelle d'Endurance | 1 | 300 s (Cypri grillé de maître) | Objet : Cypri grillé de maître | |
| Pujery grillé de maître | Augmente ATQ, Précision, Endurance max, Régénération naturelle d'Endurance | 1 | 300 s (Pujery grillé de maître) | Objet : Pujery grillé de maître | |
| Pâtes à l'inina de maître | Augmente Blocage, CRIT, Endurance max, Régénération naturelle d'Endurance | 1 | 300 s (Pâtes à l'inina de maître) | Objet : Pâtes à l'inina de maître | |
| Friture de viande de kukuru de maître | Augmente ATQ, DÉF, Endurance max, Régénération naturelle d'Endurance | 1 | 300 s (Friture de viande de kukuru de maître) | Objet : Friture de viande de kukuru de maître | |
| Jus de méla de maître | Augmente la régénération naturelle de PM et régénération naturelle d'Endurance | 1 | 300 s (Jus de méla de maître) | Objet : Jus de méla de maître | |
| Thé de morfa de maître | Augmente la régénération naturelle des PV et la régénération naturelle de l'Endurance | 1 | 300 s (Thé de morfa de maître) | Objet : Thé de morfa de maître | |
| Friture de viande d'ohkra de maître | Augmente ATQ, DÉF, Endurance max, Régénération naturelle d'Endurance | 1 | 300 s (Friture de viande d'ohkra de maître) | Objet : Friture de viande d'ohkra de maître | |
| Jus de raydam de maître | Augmente la régénération naturelle de PM et régénération naturelle d'Endurance | 1 | 300 s (Jus de raydam de maître) | Objet : Jus de raydam de maître | |
| Pogus grillé de maître | Augmente ATQ, Précision, Endurance max, Régénération naturelle d'Endurance | 1 | 300 s (Pogus grillé de maître (lié)) | Objet : Pogus grillé de maître (lié) | |
| Mijoté de cypri de maître | Augmente Esquive, CRIT, Endurance max, Régénération naturelle d'Endurance | 1 | 300 s (Mijoté de cypri de maître) | Objet : Mijoté de cypri de maître | |
| Mijoté de pujery de maître | Augmente Esquive, CRIT, Endurance max, Régénération naturelle d'Endurance | 1 | 300 s (Mijoté de pujery de maître) | Objet : Mijoté de pujery de maître | |
| Assaut | +5 % DÉF / +10 % DÉF / +15 % DÉF / +20 % DÉF. Avec une spécialisation : +20 % ATQ | 1 | 5 s (Frappe d'assaut (Gladiateur), Fureur d'assaut (Templier), Attaque d'assaut (Assassin) et 5 autres) ; 10 s (Frappe d'assaut (Gladiateur), Fureur d'assaut (Templier), Attaque d'assaut (Assassin) et 5 autres) | Compétences Gladiateur, Templier, Assassin, Rôdeur, Sorcier, Spiritualiste, Clerc et Aède | |
| Augmente l'ATQ | ATQ +20 % | 1 | 10 s (Tâcheron Draconute d'entrepôt, Tâcheron Draconute du camp de détention, Tâcheron Draconute et 12 autres) ; 20 s (Tâcheron Kuru de Tolbas, Tâcheron Kuru de l'éternité, Tâcheron Kuru et 1 autres) | 2 boss : Gartua de l'éternité et Gartua de l'immortalité ; 19 monstres : Tâcheron Kuru de Tolbas, Tâcheron Draconute d'entrepôt, Tâcheron Kuru de l'éternité et 16 autres | |
| Augmente la VIT d'attaque et la VIT de déplacement | Augmente la VIT d'attaque et la VIT de déplacement | 1 | 20 s (Esprit de l'air, Esprit du vent égaré, Esprit du vent glacial et 7 autres) | 10 monstres : Esprit de l'air, Esprit du vent égaré, Esprit du vent glacial et 7 autres | |
| Augmente la VIT d'attaque | 20 % vitesse ATQ, 20 % VIT de déclenchement / 20 % vitesse ATQ / augmente la vitesse ATQ / 60 % vitesse ATQ | 1 | 5 s (Patrouilleuse Daeva renégate, Rôdeuse Daeva évadée, Patrouilleuse déserteuse et 14 autres) ; 20 s (Mage noire d'autel, Mage noire déformée, Mage noire du cauchemar et 1 autres) ; 30 s (Lannar le guerrier de sang, Soldat archer Krall, Guetteur Krall amélioré et 54 autres) | 1 boss : Lannar le guerrier de sang ; 76 monstres : Soldat archer Krall, Guetteur Krall amélioré, Soldat archer Krall de plantation et 73 autres | |
| Bonbon de transformation Aullaeu | Se transforme en Aullaeu pendant 900 s. | 1 | 900 s (Bonbon de transformation : Aullaeu (lié)) | Objet : Bonbon de transformation : Aullaeu (lié) | |
| Barrière magique | Empêche PV de descendre sous 10 %. Avec une spécialisation : empêche PV de descendre sous 10 %, Régénère 10 % des PV lors de la dissipation naturelle de l'effet / empêche PV de descendre sous 10 %, Régénère 10 % des PV lors de la dissipation naturelle de l'effet, +10 % Tolérance aux DGT JcE et +5 % Tolérance aux DGT JcJ pendant 10 s quand l'effet expire naturellement / empêche PV de descendre sous 20 %, Régénère 10 % des PV lors de la dissipation naturelle de l'effet, +10 % Tolérance aux DGT JcE et +5 % Tolérance aux DGT JcJ pendant 10 s quand l'effet expire naturellement (et 1 autre version) | 1 | 3 s (Barrière magique (Aède)) ; 4 s (Barrière magique (Aède)) | Compétences (Aède) | |
| Sort de barrière [Tolérance aux DGT] | Par une spécialisation : +10 % Tolérance aux DGT JcE, +5 % Tolérance aux DGT JcJ | 1 | 10 s (Barrière magique (Aède)) | Compétences (Aède) | |
| Parchemin d'amélioration de combat | Boost de DGT et augmentation de la Tolérance aux DGT | 1 | 300 s (Parchemin d'amélioration de combat (lié)) | Objet : Parchemin d'amélioration de combat (lié) | |
| Bannière de champ de bataille | Augmente ATQ selon DÉF. Spé. : augmente ATQ selon DÉF, +10 % Taux de multi-coups / augmente ATQ selon DÉF, +10 % Taux de multi-coups, +10 % Boost de DGT arme / augmente ATQ selon DÉF, +10 % Taux de multi-coups, +10 % Boost de DGT arme, +15 % VIT de combat | 1 | 10 s au niveau 1, 22,5 s au niveau 25 (Bannière de champ de bataille (Templier)) | Compétences (Templier) | |
| Parchemin de protection | Augmente les PV max et les PM max | 1 | 300 s (Parchemin de protection (lié)) | Objet : Parchemin de protection (lié) | |
| Pouvoir de la vie | Confère Pouvoir de la vie : Récupération au lanceur et aux membres du groupe | 1 | 20 s (Pouvoir de la vie (Clerc)) ; 30 s (Pouvoir de la vie (Clerc)) | Compétences (Clerc) | |
| Pouvoir de la vie : récupération | Soins sur la durée. Avec une spécialisation : régénère PV et l'Endurance sur la durée / régénère PV et l'Endurance sur la durée, effet de purification | 1 | 2,25 s (Pouvoir de la vie (Clerc)) | Compétences (Clerc) | |
| Bénédiction de la réincarnation | Par une spécialisation : résurrection sur place possible en cas de mort en combat PvE. | 1 | 60 s (Appel de résurrection (Clerc)) | Compétences (Clerc) | |
| Douleur obstruée | Niveau 1 : +11 % Tolérance aux DGT JcE, +5,5 % Tolérance aux DGT JcJ. Niveau 40 : +50 % Tolérance aux DGT JcE, +25 % Tolérance aux DGT JcJ | 1 | 10 s (Douleur obstruée (Templier)) | Compétences (Templier) | |
| Arc de bénédiction | Augmente le CRIT et Précision. Spé. : Augmente le CRIT, Précision et Taux de multi-coups / +200 CRIT, +100 Précision, +50 % Taux de multi-coups, augmente ATQ selon CRIT / +200 CRIT, +100 Précision, +50 % Taux de multi-coups, +20 % Boost de DGT CRIT, augmente ATQ selon CRIT (+1 version) | 1 | 10 s au niveau 1, 30 s au niveau 40 (Arc de bénédiction (Rôdeur)) ; 35 s au niveau 40 (Arc de bénédiction (Rôdeur)) | Compétences (Rôdeur) | |
| Ordre : Substitut | Niveau 1 : Spiritualiste subit 50 % des DGT, l'esprit 50 %, Tolérance aux DGT JcE de l'esprit +20 %, Tolérance aux DGT JcJ de l'esprit +10 %. Niveau 25 : Spiritualiste subit 26 %, l'esprit 26 %, Tolérance aux DGT JcE de l'esprit +20 %, Tolérance aux DGT JcJ de l'esprit +10 % / Niveau 1 : Spiritualiste partage 50 % des DGT, l'esprit 50 %. Niveau 25 : Spiritualiste partage 26 %, l'esprit 26 %. Avec une spécialisation : Niveau 25 : Spiritualiste subit 26 %, l'esprit 26 %, Tolérance aux DGT JcE de l'esprit +20 %, Tolérance aux DGT JcJ de l'esprit +10 % / Niveau 25 : Spiritualiste subit 26 %, l'esprit 26 %, Tolérance aux DGT JcE de l'esprit +30 %, Tolérance aux DGT JcJ de l'esprit +15 % (et 5 autres versions) | 1 | 4 s (Ordre : Substitut (Spiritualiste)) ; 6 s (Ordre : Substitut (Spiritualiste)) | Compétences (Spiritualiste) | |
| Protection du compagnon | Niveau 1 : le lanceur subit 50 % des DGT totaux, un membre du groupe 50 %. Niveau 25 : lanceur 26 %, membre du groupe 26 % / Niveau 1 : +20 % Tolérance aux DGT JcE, +10 % Tolérance aux DGT JcJ, lanceur 50 %, membre du groupe 50 %. Niveau 25 : +20 % Tolérance aux DGT JcE, +10 % Tolérance aux DGT JcJ, lanceur 26 %, membre du groupe 26 %. Avec une spécialisation : Niveau 25 : lanceur 26 %, membre du groupe 26 %, restaure 25 % de PV une fois en cas de coup quand PV est à 25 % ou moins / Niveau 25 : +20 % Tolérance aux DGT JcE, +10 % Tolérance aux DGT JcJ, lanceur 26 %, membre du groupe 26 %, restaure 25 % de PV une fois en cas de coup quand PV est à 25 % ou moins (et 5 autres versions) | 1 | 6 s (Protection du compagnon (Templier)) | Compétences (Templier) | |
| Pâtes de conide | Augmente Blocage, CRIT, Endurance max, Régénération naturelle d'Endurance | 1 | 300 s (Pâtes de conide) | Objet : Pâtes de conide | |
| Thé de coriolus | Augmente la régénération naturelle des PV et la régénération naturelle de l'Endurance | 1 | 300 s (Thé de coriolus) | Objet : Thé de coriolus | |
| Posture de riposte | Réfléchit les DGT | 1 | 3,8 s (Raur le Capitaine de la garde) | 1 monstre : Raur le Capitaine de la garde | |
| Parchemin de courage | Augmente la VIT de combat | 1 | 300 s (Parchemin de courage (lié)) | Objet : Parchemin de courage (lié) | |
| Rugissement de vie | Thamon absorbe les DGT PHY et régénère PV. | 1 | 10 s (Thamon) | 1 monstre : Thamon | |
| Sauté de viande au curry | Augmente les PV max, PM max, DÉF, Endurance max, Régénération naturelle d'Endurance | 1 | 300 s (Sauté de viande au curry) | Objet : Sauté de viande au curry | |
| Draine les DGT | Absorbe les DGT | 1 | 5 s (Esprit de l'eau errant, Esprit de l'eau cruel, Esprit de gouttelettes contaminé et 12 autres) ; 10 s (Mage guerrière supérieure Drakan, Chef du Poste de Drana, Officier du détachement Balaur et 2 autres) ; 15 s (Kalgolem dur, Kalgolem cendré, Kalgolem érodé et 4 autres) ; 30 s (Petit Driton de la forêt, Driton de la chute de la Rivière Ellun, Driton du lac de la Forêt de Tolbas et 16 autres) | 46 monstres : Petit Driton de la forêt, Driton de la chute de la Rivière Ellun, Driton du lac de la Forêt de Tolbas et 43 autres | |