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Esconderijo dos patrulheiros

Torre arqueira especialista

Esconderijo dos patrulheiros

Torre especialista · construída a partir de Torre Franco-atiradora

Esconderijo dos patrulheiros é uma torre arqueira especialista, construída a partir de Torre Franco-atiradora por 230 de ouro (570 de ouro no total). Causa 14-19 de dano físico a cada 0,4 s com alcance 200. Suas habilidades são Flechas Envenenadas e Ira da Floresta, compradas com ouro na batalha.

  • 230Ouro para melhorar
  • 570Ouro no total
  • 14-19Dano
  • 200Alcance
Habilidades

As habilidades são compradas na batalha com ouro, um nível por vez; o preço de cada nível está na sua linha. As melhorias do menu Melhorias abaixo valem em todas as batalhas, exceto que os Desafios Heroicos e Ferrenhos das fases 1 a 10 usam cada árvore só até um nível fixo.

Dados da torre

Tipo de torre

Torre Arqueira

Função

Torre especialista

Tipo de dano

Físico

Alvos

Terrestres e voadores

Custo

230 de ouro a partir de Torre Franco-atiradora

Ouro no total

570 de ouro

Todos os níveis de habilidade

1.350 de ouro

Campanha a partir de

Fase 6, A Cidadela

Venda

Vender devolve 60% de todo o ouro gasto na torre, nas melhorias e nas habilidades depois que uma onda começou, e tudo antes da primeira onda. Reciclagem no menu Melhorias eleva o valor a 90%.

Níveis

Custo e atributos
  • Esconderijo dos patrulheiros

    Melhorar 230 de ouroCampanha a partir da fase 6

    14-19 de dano físico · a cada 0,4 s (Muito veloz) · alcance 200 (Gigante) · terrestres e voadores

O dano físico é reduzido pela armadura do inimigo. O painel de informações do jogo mostra 13-19 para Esconderijo dos patrulheiros: os tiros arredondam o dano para cima, então o menor valor de cada faixa nunca é causado.

HabilidadesCompradas com ouro na batalha

  • Flechas Envenenadas I

    250 de ouro

    Cada flecha envenena o alvo: 5 de dano de veneno por segundo por 3 segundos, 15 no total. A armadura não o reduz. Os patrulheiros miram primeiro em um inimigo ainda não envenenado. Aranhas gigantes, Aranha matriarca, Esqueleto, Cavaleiro esqueleto, Elemental de magma, Filho de Sarelgaz, Carcaça, Bicho peçonhento e Zumbi são imunes.

  • Flechas Envenenadas II

    250 de ouro

    Cada flecha envenena o alvo: 10 de dano de veneno por segundo por 3 segundos, 30 no total. A armadura não o reduz.

  • Flechas Envenenadas III

    250 de ouro

    Cada flecha envenena o alvo: 15 de dano de veneno por segundo por 3 segundos, 45 no total. A armadura não o reduz.

  • Ira da Floresta I

    300 de ouro

    Vinhas prendem até 4 inimigos terrestres num raio de 200 da torre por 1,8 segundos (0,6 segundos fechando, 1 segundo prendendo, 0,2 segundos abrindo) e causam 40 de dano físico após cada segundo completo preso, 40 no total. Ataca no máximo uma vez a cada 9,13 segundos e só quando há pelo menos 2 inimigos ao alcance. Nunca chefes nem Cavaleiros espectrais; um inimigo é pego no máximo 3 vezes.

  • Ira da Floresta II

    150 de ouro

    Vinhas prendem até 6 inimigos terrestres num raio de 200 da torre por 2,8 segundos (0,6 segundos fechando, 2 segundos prendendo, 0,2 segundos abrindo) e causam 40 de dano físico após cada segundo completo preso, 80 no total.

  • Ira da Floresta III

    150 de ouro

    Vinhas prendem até 8 inimigos terrestres num raio de 200 da torre por 3,8 segundos (0,6 segundos fechando, 3 segundos prendendo, 0,2 segundos abrindo) e causam 40 de dano físico após cada segundo completo preso, 120 no total.

Menu MelhoriasMelhorias que mudam esta torre

  • Reciclagem

    1 estrela

    Vendê-la depois que uma onda começou devolve 90% do ouro gasto em vez de 60%.

  • Olho de águia

    1 estrela

    Alcance de ataque x1,1: 200 -> 220. Ira da Floresta 200 -> 220.

  • Tiros perfurantes

    2 estrelas

    Cada flecha conta a armadura do alvo 10 pontos percentuais mais baixa.

  • Tiros distantes

    2 estrelas

    Alcance de ataque x1,1: 220 -> 242. Ira da Floresta 220 -> 242.

  • Precisão

    3 estrelas

    Cada flecha tem 10% de chance de causar dano dobrado.

  • Menu Melhorias

    As seis árvores de melhorias, compradas com estrelas entre as fases.

Torres relacionadas

Caminho de melhoria