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Salão dos bárbaros

Quartel especialista

Salão dos bárbaros

Torre especialista · construída a partir de Quartel de Cavaleiros

Salão dos bárbaros é um quartel especialista, construído a partir de Quartel de Cavaleiros por 230 de ouro (570 de ouro no total). Treina 3 bárbaros com 250 de vida, sem armadura e 16-24 de dano cada. Suas habilidades são Mais Machados, Lançar Machados e Ataque Redemoinho, compradas com ouro na batalha.

  • 230Ouro para melhorar
  • 570Ouro no total
  • 250Vida do soldado
  • NenhumaArmadura do soldado
Habilidades

As habilidades são compradas na batalha com ouro, um nível por vez; o preço de cada nível está na sua linha. As melhorias do menu Melhorias abaixo valem em todas as batalhas, exceto que os Desafios Heroicos e Ferrenhos das fases 1 a 10 usam cada árvore só até um nível fixo.

Dados da torre

Tipo de torre

Quartel

Função

Torre especialista

Tipo de dano

Físico

Alvos

Só terrestres (voadores também: Lançar Machados)

Custo

230 de ouro a partir de Quartel de Cavaleiros

Ouro no total

570 de ouro

Todos os níveis de habilidade

1.250 de ouro

Campanha a partir de

Fase 8, Passagem Vento Gelado

Venda

Vender devolve 60% de todo o ouro gasto na torre, nas melhorias e nas habilidades depois que uma onda começou, e tudo antes da primeira onda.

Níveis

Custo e atributos
  • Salão dos bárbaros

    Melhorar 230 de ouroCampanha a partir da fase 8

    3 bárbaros · 250 de vida cada · 16-24 de dano físico · sem armadura · alcance do ponto de guarda 145

SoldadosVida no Normal e Veterano, Casual entre parênteses

  • Bárbaros

    3 por torre

    250 de vida (300 na dificuldade Casual) · 16-24 de dano físico a cada 1,37 s · sem armadura · regenera 20 de vida por segundo quando não está lutando, 2 s após o último golpe · volta 10 s depois de cair

HabilidadesCompradas com ouro na batalha

  • Mais Machados I

    300 de ouro

    Os ataques dos bárbaros causam 26-34 de dano físico (16-24 sem ela).

  • Mais Machados II

    100 de ouro

    Os ataques dos bárbaros causam 36-44 de dano físico (16-24 sem ela).

  • Mais Machados III

    100 de ouro

    Os ataques dos bárbaros causam 46-54 de dano físico (16-24 sem ela).

  • Lançar Machados I

    200 de ouro

    Cada bárbaro arremessa um machado a cada 3,47 segundos em um inimigo a 55 a 168 de distância, incluindo os voadores: 35-42 de dano físico.

  • Lançar Machados II

    100 de ouro

    Os machados alcançam 181 e causam 45-52 de dano físico.

  • Lançar Machados III

    100 de ouro

    Os machados alcançam 194 e causam 55-62 de dano físico.

  • Ataque Redemoinho I

    150 de ouro

    Cada ataque de bárbaro tem 15% de chance de ser um Ataque Redemoinho: 25-45 de dano físico a cada inimigo terrestre num raio de 40.

  • Ataque Redemoinho II

    100 de ouro

    Cada ataque de bárbaro tem 20% de chance de ser um Ataque Redemoinho: 40-60 de dano físico a cada inimigo terrestre num raio de 40.

  • Ataque Redemoinho III

    100 de ouro

    Cada ataque de bárbaro tem 25% de chance de ser um Ataque Redemoinho: 55-75 de dano físico a cada inimigo terrestre num raio de 40.

Menu MelhoriasMelhorias que mudam esta torre

  • Treino de resistência

    1 estrela

    Vida do soldado (Normal e Veterano): 250 -> 275.

  • Armadura aprimorada

    1 estrela

    Armadura do soldado: 0% -> 10%.

  • Melhor mobilização

    2 estrelas

    Um soldado caído volta mais cedo (10 s -> 8 s) e o alcance do ponto de guarda passa de 145 para 174.

  • Treino de tenacidade

    2 estrelas

    Vida do soldado (Normal e Veterano): 275 -> 300.

  • Armadura de espinhos

    3 estrelas

    Quando um soldado é atingido, o inimigo que ele está enfrentando sofre 10% do golpe (antes da armadura) como dano verdadeiro.

  • Menu Melhorias

    As seis árvores de melhorias, compradas com estrelas entre as fases.

Torres relacionadas

Caminho de melhoria