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Feiticeiro arcano

Torre mágica especialista

Feiticeiro arcano

Torre especialista · construída a partir de Torre-Bruxo

Feiticeiro arcano é uma torre mágica especialista, construída a partir de Torre-Bruxo por 300 de ouro (800 de ouro no total). Causa 76-140 de dano mágico a cada 2 s com alcance 200. Suas habilidades são Raio Letal e Teleporte, compradas com ouro na batalha.

  • 300Ouro para melhorar
  • 800Ouro no total
  • 76-140Dano
  • 200Alcance
Habilidades

As habilidades são compradas na batalha com ouro, um nível por vez; o preço de cada nível está na sua linha. As melhorias do menu Melhorias abaixo valem em todas as batalhas, exceto que os Desafios Heroicos e Ferrenhos das fases 1 a 10 usam cada árvore só até um nível fixo.

Dados da torre

Tipo de torre

Torre Mágica

Função

Torre especialista

Tipo de dano

Mágico

Alvos

Terrestres e voadores

Custo

300 de ouro a partir de Torre-Bruxo

Ouro no total

800 de ouro

Todos os níveis de habilidade

1.250 de ouro

Campanha a partir de

Fase 6, A Cidadela

Venda

Vender devolve 60% de todo o ouro gasto na torre, nas melhorias e nas habilidades depois que uma onda começou, e tudo antes da primeira onda.

Níveis

Custo e atributos
  • Feiticeiro arcano

    Melhorar 300 de ouroCampanha a partir da fase 6

    76-140 de dano mágico · a cada 2 s (Muito lenta) · alcance 200 (Gigante) · terrestres e voadores

O dano mágico é reduzido pela resistência mágica do inimigo, não pela armadura.

HabilidadesCompradas com ouro na batalha

  • Raio Letal I

    350 de ouro

    A cada 20 segundos mata instantaneamente o inimigo mais avançado no caminho num raio de 200, incluindo os voadores, nunca um chefe. Um inimigo morto assim não gera nada ao morrer.

  • Raio Letal II

    200 de ouro

    A cada 18 segundos.

  • Raio Letal III

    200 de ouro

    A cada 16 segundos.

  • Teleporte I

    300 de ouro

    A cada 10 segundos manda até 4 inimigos num raio de 32,5 do alvo uma distância aleatória para trás no caminho. Nunca chefes; um inimigo é teleportado no máximo 3 vezes.

  • Teleporte II

    100 de ouro

    Até 5 inimigos, enviados mais para trás que no nível anterior.

  • Teleporte III

    100 de ouro

    Até 6 inimigos, enviados mais para trás que no nível anterior.

Menu MelhoriasMelhorias que mudam esta torre

  • Alcance do feitiço

    1 estrela

    Alcance de ataque x1,1: 200 -> 220.

  • Estilhaço arcano

    1 estrela

    Cada raio reduz a armadura do inimigo em 3 pontos percentuais de forma permanente.

  • Estudo hermético

    2 estrelas

    Preço em ouro x0,9: 300 -> 270.

  • Magia fortalecida

    2 estrelas

    Dano x1,15: 76-140 -> 88-161.

  • Maldição lenta

    3 estrelas

    Cada acerto reduz a velocidade do inimigo pela metade por 0,5 segundos; não funciona em um inimigo já desacelerado ou enfurecido, e Cérbero nunca é desacelerado.

  • Menu Melhorias

    As seis árvores de melhorias, compradas com estrelas entre as fases.

Torres relacionadas

Caminho de melhoria