ŻYCIE
ATAK
ZASIĘG ATAKU
PRZERWA MIĘDZY ATAKAMI
OBRONA
Strona
Atak
Szybkość ruchu
Bitwy
W falach tych bitew
Obrażenia na trafienie według celu
Grabarz lub zombie-wojownik (pancerz: Zardzewiały pancerz)Otrzymuje 4 pkt obrażeń za każde trafienie, które zadaje Dzikie zombieObrona 0
Grabarz lub zombie-wojownik (pancerz: Pancerz z brązu)Otrzymuje 3 pkt obrażeń za każde trafienie, które zadaje Dzikie zombieObrona 1
Grabarz lub zombie-wojownik (pancerz: Żelazny pancerz)Otrzymuje 2 pkt obrażeń za każde trafienie, które zadaje Dzikie zombieObrona 2
Grabarz lub zombie-wojownik (pancerz: Stalowy pancerz)Otrzymuje 1 pkt obrażeń za każde trafienie, które zadaje Dzikie zombieObrona 3
Grabarz lub zombie-wojownik (pancerz: Mistrzowski pancerz)Otrzymuje 0 pkt obrażeń za każde trafienie, które zadaje Dzikie zombieObrona 4
NajemnikOtrzymuje 3 pkt obrażeń za każde trafienie, które zadaje Dzikie zombieObrona 1
Najemnik po ulepszeniu: Sztabka żelazaOtrzymuje 2 pkt obrażeń za każde trafienie, które zadaje Dzikie zombieObrona 2
Najemnik po ulepszeniu: Sztabka staliOtrzymuje 1 pkt obrażeń za każde trafienie, które zadaje Dzikie zombieObrona 3
Barykada lub wieża łucznikówOtrzymuje 4 pkt obrażeń za każde trafienie, które zadaje Dzikie zombieObrona 0
Bitwy
Przebij się do portuW falach: Dzikie zombie ×93
Wschodnie dystrykty: aktywny zwiadW falach: Dzikie zombie ×133
Oczyszczenie wschodnich dystryktówW falach: Dzikie zombie ×214
Oczyszczenie placu targowegoW falach: Dzikie zombie ×176
Oczyszczenie centralnych dystryktów: część IW falach: Dzikie zombie ×180
Oczyszczenie centralnych dystryktów: część IIW falach: Dzikie zombie ×136
Zamykanie zachodniej śluzyW falach: Dzikie zombie ×156
Zamykanie wschodniej śluzy: część IW falach: Dzikie zombie ×91
Zamykanie wschodniej śluzy: część IIW falach: Dzikie zombie ×71
Bitwa nad jezioremW falach: Dzikie zombie ×85
Operacja ZIEMNIAK: część IW falach: Dzikie zombie ×87
Przebij się do piwnicy w łaźniW falach: Dzikie zombie ×125
Ostatnia bitwaW falach: Dzikie zombie ×443
Bitwa w ściekach IW falach: Dzikie zombie ×64
Bitwa w ściekach IIW falach: Dzikie zombie ×190
Arena ściekowa, runda 1W falach: Dzikie zombie ×193
Arena ściekowa, runda 2W falach: Dzikie zombie ×156
Arena ściekowa, runda 3W falach: Dzikie zombie ×316
Arena ściekowa, runda 4W falach: Dzikie zombie ×255
Arena ściekowa, runda 5W falach: Dzikie zombie ×320
Arena ściekowa, runda 6W falach: Dzikie zombie ×347
Arena ściekowa, runda 7W falach: Dzikie zombie ×101
Każda liczba oznacza, ile takich wrogów wysyłają fale bitwy. Linia fal mieści naraz ograniczoną liczbę wrogów (maksymalnie od 15 do 100, zależnie od bitwy), a reszta czeka; ci, którzy wciąż czekają, gdy fale się kończą, nigdy się nie pojawiają.