Osiągnięcia
Wszystkie osiągnięcia w Graveyard Keeper 2 (38): fabularne (20) i kamienie milowe (18) wraz z warunkiem każdego z nich.
| Nazwa | Rodzaj | Warunek |
|---|---|---|
| Nowe początki | Fabuła | |
| Dwa oblicza | Fabuła | Odblokowuje się w trakcie misji Co tu się odwróżkowało? |
| Człowiek o wielu talentach | Fabuła | Odblokowuje się w trakcie misji Jack marynarz. |
| Odrobina magii | Fabuła | Odblokowuje się w trakcie misji Wzywanie wróżek. |
| Pierwsza krew | Fabuła | Odblokowuje się w trakcie misji Pierwsza... maź? |
| Święte słowa | Fabuła | Odblokowuje się w trakcie misji Rany boskie! |
| Człowiek za kulisami | Fabuła | Odblokowuje się w trakcie misji Przyjaźń zapisana w gwiazdach. |
| Powrót do życia | Fabuła | Odbudowa jednego z dwóch najtańszych domów w lokacji Miasto: małego domu (Zestaw budowlany I ×4, Drewniany zestaw I ×3 i Żelazny zestaw I ×1) albo domu kosztującego: Zestaw budowlany I ×6, Drewniany zestaw I ×4 i Żelazny zestaw I ×2. |
| Początek interesów | Fabuła | Pierwsze zamówienie z miasta zostaje zrealizowane. |
| Nowy dzień | Fabuła | Odblokowuje się w trakcie misji Bezpieczna strefa. |
| Podejrzani przyjaciele | Fabuła | Odblokowuje się w trakcie misji Przepustka do lasu. |
| Wyjątkowa noc | Fabuła | Odblokowuje się w trakcie misji Koncept koncertu. |
| Zakazana wiedza | Fabuła | Odblokowuje się w trakcie misji Osioł nad osłami. |
| Głos ludu | Fabuła | Odblokowuje się w trakcie misji Gra o miasto. |
| Kuriozalna parka | Fabuła | Odblokowuje się w trakcie misji Kto usłyszy to kazanie, od razu grzeszyć przestanie. |
| Dwie cierpiące dusze | Fabuła | Odblokowuje się w trakcie misji Kocham cię, stary. |
| Niebezpieczna miłość | Fabuła | Odblokowuje się w trakcie misji Historia miłosna. |
| Pradawna istota | Fabuła | Odblokowuje się w trakcie misji Przyjaciel czy wróg?. |
| Drugi grabarz | Fabuła | |
| Koniec podróży | Fabuła | Odblokowuje się w trakcie misji Ostatnia bitwa. |
| Zguba drzew | Kamienie milowe | Zlicza każde ścięte drzewo. Cel: 100. |
| Prawdziwy grabarz | Kamienie milowe | Zlicza zwłoki pochowane na cmentarzu. Cel: 50. |
| Patron kupców | Kamienie milowe | Zlicza sklepy w lokacji Miasto zbudowane na poziomie I, zarówno na Stoiskach targowych, jak i na Podwórzu warsztatu. Cel: 11. |
| Architekt miasta | Kamienie milowe | Zlicza domy odbudowane w lokacji Miasto. Cel: 15. |
| Nie ma jak w grobie | Kamienie milowe | Jakość cmentarza osiąga 200. |
| Epoka brązu | Kamienie milowe | Zlicza wytopione sztabki brązu. Cel: 100. |
| Epoka żelaza | Kamienie milowe | Zlicza wytopione sztabki żelaza. Cel: 100. |
| Dostawca | Kamienie milowe | Zlicza wytworzone zasoby (Zasoby: żelazo, Zasoby: wino i pozostałe). Cel: 50. |
| Najlepszy przyjaciel kupca | Kamienie milowe | Zlicza zrealizowane zamówienia z miasta. Cel: 25. |
| Producent broni | Kamienie milowe | Zlicza wytworzoną broń i sprzęt bojowy. Cel: 50. |
| Mistrz gotowania | Kamienie milowe | Zlicza ugotowane potrawy. Cel: 100. |
| Nekromanta | Kamienie milowe | Zlicza zwłoki wskrzeszone jako zombie. Cel: 50. |
| Mistrz rolnictwa | Kamienie milowe | Zlicza zbiory z grządek ogrodowych i trejaży na winorośl. Cel: 100. |
| Alkoholowy baron | Kamienie milowe | Zlicza uwarzone trunki: piwo, Żołnierskie piwo, miód pitny, cydr i wino. Cel: 100. |
| Pasterz dusz | Kamienie milowe | Zlicza kazania wygłoszone w lokacji Kościół. Cel: 50. |
| Przypływ geniuszu | Kamienie milowe | Zlicza ukończone inspiracje. Cel: 150. |
| Początkujący alchemik | Kamienie milowe | Zlicza przepisy alchemiczne przyrządzone w laboratorium. Cel: 25. |
| Magnes na ryby | Kamienie milowe | Zlicza ryby złowione w dowolnym łowisku. Cel: 50. |
Jak to działa
Pochówki, ścięte drzewa, ugotowane potrawy, wytopione sztabki, uwarzone trunki, kazania, złowione ryby i zebrane plony liczą się do poszczególnych kamieni milowych. Architekt miasta wymaga odbudowy 15 z 16 domów w lokacji Miasto, a Patron kupców zbudowania sklepów w lokacji Miasto (sztuk: 11).
Osiągnięcia fabularne
Osiągnięcia odblokowywane w trakcie konkretnej misji: 16 z 20.
Nowe początki
Rozpocząłeś podróż. Cały świat czeka na jej rezultat.
Człowiek o wielu talentach
Jack trafił do miasta.
Warunek: Odblokowuje się w trakcie misji Jack marynarz.
Pierwsza krew
Wygrałeś swoją pierwszą bitwę.
Warunek: Odblokowuje się w trakcie misji Pierwsza... maź?
Człowiek za kulisami
Pojawił się Gunter.
Warunek: Odblokowuje się w trakcie misji Przyjaźń zapisana w gwiazdach.
Początek interesów
Zrealizowałeś swoje pierwsze zamówienie od miasta.
Warunek: Pierwsze zamówienie z miasta zostaje zrealizowane.
Podejrzani przyjaciele
Spotkałeś bandytów.
Warunek: Odblokowuje się w trakcie misji Przepustka do lasu.
Zakazana wiedza
Znalazłeś Necronomicon. Niektóre książki nie powinny być otwierane.
Warunek: Odblokowuje się w trakcie misji Osioł nad osłami.
Kuriozalna parka
Agatha i Herbert znaleźli wspólny język.
Warunek: Odblokowuje się w trakcie misji Kto usłyszy to kazanie, od razu grzeszyć przestanie.
Niebezpieczna miłość
Linda i Albert znaleźli miłość. Nauka i pasja to ryzykowne połączenie.
Warunek: Odblokowuje się w trakcie misji Historia miłosna.
Drugi grabarz
Znalazłeś drugiego siebie.
Dwa oblicza
Spotkałeś Januariusza i Jully'ego. Ale masz wrażenie, że to jedna i ta sama osoba.
Warunek: Odblokowuje się w trakcie misji Co tu się odwróżkowało?
Odrobina magii
Wróżka odpowiedziała na twoje wezwanie.
Warunek: Odblokowuje się w trakcie misji Wzywanie wróżek.
Święte słowa
Wygłosiłeś swoje pierwsze kazanie.
Warunek: Odblokowuje się w trakcie misji Rany boskie!
Powrót do życia
Miasto poczyniło pierwsze kroki ku odrodzeniu się.
Warunek: Odbudowa jednego z dwóch najtańszych domów w lokacji Miasto: małego domu (Zestaw budowlany I ×4, Drewniany zestaw I ×3 i Żelazny zestaw I ×1) albo domu kosztującego: Zestaw budowlany I ×6, Drewniany zestaw I ×4 i Żelazny zestaw I ×2.
Nowy dzień
Południowa część miasta została oczyszczona z zombie.
Warunek: Odblokowuje się w trakcie misji Bezpieczna strefa.
Wyjątkowa noc
Poszedłeś na koncert Lindy.
Warunek: Odblokowuje się w trakcie misji Koncept koncertu.
Głos ludu
Przeprowadzono wybory i zadecydowano o przyszłości.
Warunek: Odblokowuje się w trakcie misji Gra o miasto.
Dwie cierpiące dusze
Z Jacka i Guntera jest zadziwiająco udany zespół.
Warunek: Odblokowuje się w trakcie misji Kocham cię, stary.
Pradawna istota
Znalazłeś pradawnego boga.
Warunek: Odblokowuje się w trakcie misji Przyjaciel czy wróg?.
Koniec podróży
Ukończono grę.
Warunek: Odblokowuje się w trakcie misji Ostatnia bitwa.
Kamienie milowe
Zguba drzew
Ściąłeś 100 drzew! Las trzęsie się przed tobą ze strachu.
Warunek: Zlicza każde ścięte drzewo. Cel: 100.
Patron kupców
Zbudowałeś wszystkie stragany w mieście.
Warunek: Zlicza sklepy w lokacji Miasto zbudowane na poziomie I, zarówno na Stoiskach targowych, jak i na Podwórzu warsztatu. Cel: 11.
Nie ma jak w grobie
Jakość twojego cmentarza osiągnęła poziom 200. Spoczywaj stylowo.
Warunek: jakość cmentarza osiąga 200.
Epoka żelaza
Przetopiłeś 100 sztabek żelaza. Po co ci tyle?
Warunek: Zlicza wytopione sztabki żelaza. Cel: 100.
Najlepszy przyjaciel kupca
Zrealizowałeś 25 zamówień kupieckich.
Warunek: Zlicza zrealizowane zamówienia z miasta. Cel: 25.
Mistrz gotowania
Ugotowałeś 100 potraw! Z głodu nie umrzesz.
Warunek: Zlicza ugotowane potrawy. Cel: 100.
Mistrz rolnictwa
Zebrałeś 100 plonów. Wystarczy dla całego miasta!
Warunek: Zlicza zbiory z grządek ogrodowych i trejaży na winorośl. Cel: 100.
Pasterz dusz
Wygłosiłeś 50 kazań! Prawdziwy z ciebie pasterz zabłąkanych duszyczek.
Warunek: Zlicza kazania wygłoszone w lokacji Kościół. Cel: 50.
Początkujący alchemik
Uwarzyłeś 25 mikstur. Nie martw się, brwi ci odrosną.
Warunek: Zlicza przepisy alchemiczne przyrządzone w laboratorium. Cel: 25.
Prawdziwy grabarz
Pochowałeś 50 ciał! Jesteś teraz prawdziwym grabarzem!
Warunek: Zlicza zwłoki pochowane na cmentarzu. Cel: 50.
Architekt miasta
Odbudowałeś wszystkie domy w mieście. Wyglądają lepiej niż kiedykolwiek!
Warunek: Zlicza domy odbudowane w lokacji Miasto. Cel: 15.
Epoka brązu
Przetopiłeś 100 sztabek brązu.
Warunek: Zlicza wytopione sztabki brązu. Cel: 100.
Dostawca
Stworzyłeś 50 zasobów. Miasto na tobie polega.
Warunek: Zlicza wytworzone zasoby (Zasoby: żelazo, Zasoby: wino i pozostałe). Cel: 50.
Producent broni
Wytworzyłeś 50 przedmiotów bojowych. Żyć nie umierać!
Warunek: Zlicza wytworzoną broń i sprzęt bojowy. Cel: 50.
Nekromanta
Wskrzesiłeś 50 zombie. To prawdziwa armia!
Warunek: Zlicza zwłoki wskrzeszone jako zombie. Cel: 50.
Alkoholowy baron
Wyprodukowałeś 100 butelek alkoholu... Ostrożnie z nimi.
Warunek: Zlicza uwarzone trunki: piwo, Żołnierskie piwo, miód pitny, cydr i wino. Cel: 100.
Przypływ geniuszu
Zdobyłeś 150 natchnień. Twój umysł aż buzuje.
Warunek: Zlicza ukończone inspiracje. Cel: 150.
Magnes na ryby
Złowiłeś 50 ryb. Podmorska społeczność wyznaczyła nagrodę za twoją głowę.
Warunek: Zlicza ryby złowione w dowolnym łowisku. Cel: 50.