Pieniądze i handel: ceny, kupcy, zamówienia i lajki
Jak sumują się brąz, srebro i złoto, ile może zapłacić kupiec i co odnawia się w dzień Pychy.
Mechaniki
Graveyard Keeper 2 liczy pieniądze w brązie, srebrze i złocie: 100 br to jedno srebro, a 100 sr to jedno złoto. Nowa gra zaczyna się z 50 br. Pieniądze pochodzą ze świadectw pochówku, sprzedaży kupcom, kazań, zrealizowanych zamówień z miasta, wypłaty w lokacji Miejski magazyn na początku każdego dnia Pychy, sprzedaży zasobu Wiara postaci Homobonus (5 sr za Wiara ×10, po misji Homobonus II) oraz, z atutem Łowca skarbów, 10 br za każdy organ wyjęty na stole sekcyjnym.
Zamówienia z lokacji Miasto można przyjmować tylko w dzień Pychy, z wyjątkiem pierwszej wizyty przy tablicy zamówień, która otwiera ją do końca następnego dnia Pychy. Zrealizowane zamówienie daje przypisane do niego lajki, gdy zostanie odebrane przy tablicy zamówień. Na początku każdego dnia Pychy następuje wypłata za zawartość skrzyń w lokacjach Miejski magazyn i Piwnica w magazynie, a tygodniowy limit lajków, które każdy kupiec daje za towary specjalne, odnawia się.
Ceny, sakiewki i uzupełnianie zapasów
- Ceny się zmieniają
- W przypadku większości towarów im więcej sztuk przedmiotu ma kupiec, tym niższa jego cena, a za to, co kupuje, kupiec płaci trzy czwarte tej ceny, nigdy więcej niż cena bazowa. Niektóre towary zawsze sprzedaje się kupcowi za pełną cenę bazową: świadectwa pochówku, Wdzięczność miasta, ryby, wędki, torby, obroże na zombie oraz większość narzędzi, mieczy, pik i pancerzy.
- Towary specjalne
- Każdy kupiec ma własne towary do kupna i sprzedaży, a niektóre z nich są specjalne dla danego kupca.
- Uzupełnianie zapasów
- Zapasy kupców odnawiają się z czasem. U większości kupców wyższy poziom dodaje towary.
- Pasek lajków
- Sprzedaż przedmiotów oznaczonych etykietą lajków napełnia pasek postępu u danego kupca; za każdym razem, gdy osiągnie on 100%, Grabarz zdobywa jeden lajk. Każdy przedmiot liczy się do paska tylko w ograniczonej liczbie sztuk tygodniowo.
Każdy kupiec ma też sakiewkę o stałej kwocie początkowej. Na koniec każdego dnia kupiec dolicza dzienny przychód, który rośnie wraz z jego poziomem, a potem wyprzedaje część zapasu ponad zwykłą ilość i odkupuje część braków, jedno i drugie po cenie bazowej i z tej samej sakiewki. Kupiec nie może zapłacić więcej, niż ma w sakiewce.
Sakiewki kupców
- Mistrz handluNa start 50 sr, +5 sr dziennie na poziomie I
- HermNa start 15 sr, +1 sr / 2 sr / 3 sr dziennie na poziomach I / II / III
- JanuariuszNa start 10 sr, +75 br / 1 sr / 2 sr dziennie na poziomach I / II / III
- GunterNa start 10 sr, +20 br / 50 br / 1 sr dziennie na poziomach I / II / III
- AlchemikNa start 1 sr, +20 br / 50 br / 1 sr dziennie na poziomach I / II / III
- AptekarzNa start 1 sr, +20 br / 50 br / 1 sr dziennie na poziomach I / II / III
- PiekarzNa start 1 sr, +20 br / 50 br / 1 sr dziennie na poziomach I / II / III
- BrowarNa start 1 sr, +20 br / 50 br / 1 sr dziennie na poziomach I / II / III
- BudowniczyNa start 1 sr, +20 br / 50 br / 1 sr dziennie na poziomach I / II / III
- Stoisko z rybamiNa start 1 sr, +20 br / 50 br / 1 sr dziennie na poziomach I / II / III
- Wytwórca mebliNa start 1 sr, +20 br / 50 br / 1 sr dziennie na poziomach I / II / III
- JubilerNa start 1 sr, +20 br / 50 br / 1 sr dziennie na poziomach I / II / III
- KowalNa start 1 sr, +20 br / 50 br / 1 sr dziennie na poziomach I / II / III
- KrawiecNa start 1 sr, +20 br / 50 br / 1 sr dziennie na poziomach I / II / III
- TawernaNa start 1 sr, +20 br / 50 br / 1 sr dziennie na poziomach I / II / III
- Stoisko z warzywamiNa start 1 sr, +20 br / 50 br / 1 sr dziennie na poziomach I / II / III
Druga waluta lokacji Miasto
Lajki pochodzą z przedmiotu Wdzięczność miasta, handlu przedmiotami specjalnymi i realizacji zamówień z miasta. Odbudowane sklepy odblokowują nowych kupców i zamówienia z miasta oraz podnoszą reputację wioski. Kazanie zużywa lajki: liczba przybyłych parafian to niższa z wartości: lajki i jakość kościoła, a każdy parafianin kosztuje jeden lajk.
Maksymalna liczba lajków, jaką każdy kupiec daje tygodniowo za towary specjalne, według poziomu. Odnawia się w każdy dzień Pychy.
| Kupiec | Poziom I | Poziom II | Poziom III |
|---|---|---|---|
| Herm | 2 | 15 | 20 |
| Januariusz | 10 | 15 | 20 |
| Alchemik | 8 | 16 | 25 |
| Aptekarz | 8 | 16 | 25 |
| Piekarz | 8 | 16 | 25 |
| Browar | 8 | 16 | 25 |
| Budowniczy | 8 | 16 | 25 |
| Stoisko z rybami | 8 | 16 | 25 |
| Wytwórca mebli | 8 | 16 | 25 |
| Jubiler | 8 | 16 | 25 |
| Kowal | 8 | 16 | 25 |
| Krawiec | 8 | 16 | 25 |
| Tawerna | 8 | 16 | 25 |
| Stoisko z warzywami | 8 | 16 | 25 |
- Limit lajków
- Odnowienie domu w lokacji Miasto jednorazowo daje zielone zwoje. Linda przyjmuje je w dzień Nieczystości (przy pierwszym pytaniu „Nowi ludzie” w dowolny dzień), by przyciągać nowych ludzi, co podnosi jakość miasta, a wraz z nią maksymalny limit lajków: najpierw są cztery jednorazowe oferty (liczba osób: 1, 3, 10 i 10; wymagana reputacja u postaci Linda: 10, 10, 20 i 30), a potem, od reputacji 40, „Przyciągnij 1 nową osobę”, „Przyciągnij 5 nowych osób” lub „Przyciągnij 10 nowych osób” za 1, 5 lub 10 szt. zwojów, dowolnie często.
- Pilne zamówienia
- Pilne zamówienie zostaje zrealizowane tylko wtedy, gdy w tym samym momencie w skrzyniach jest cała wymagana ilość; zwykłe zamówienie sumuje dostawy z kilku tygodni.
- Dostarczanie zamówień
- Towary na zamówienia trafiają do skrzyń w lokacjach Miejski magazyn i Piwnica w magazynie i są pobierane na poczet przyjętych zamówień w miarę dostarczania. Towary zrealizowanego zamówienia są opłacane po cenie bazowej przy tablicy zamówień; wszystko inne, co zostało w skrzyniach, zostaje sprzedane po cenie bazowej na początku każdego dnia Pychy.
- Nagrody za zamówienia
- Od 10 do 80 lajków za zamówienie, więcej z atutem Radosny zaopatrzeniowiec
Skąd biorą się pieniądze
- Świadectwo pochówku IWypłacane za każdy pochówek - wartość: 1 sr. Kupuje je Januariusz.
- Świadectwo pochówku IIWypłacane za każdy pochówek - wartość: 2 sr 50 br. Kupuje je Januariusz.
- Świadectwo pochówku IIIWypłacane za każdy pochówek - wartość: 5 sr. Kupuje je Januariusz.
- Msza w dzień GniewuDatki od każdego parafianina oraz do 30 br za punkt jakości cmentarza (36 z atutem Showman) przy udanym kazaniu.
- Zamówienia z lokacji MiastoPrzyjmowane w dzień Pychy, dostarczane do skrzyń w lokacjach Miejski magazyn i Piwnica w magazynie. Dają pieniądze i lajki.
- Sprzedaż kupcomKupiec kupuje towary ze swojej listy.
Pytania o pieniądze
Jaka jest wartość 1 zł?
10 000 br, czyli 100 sr. Ceny w grze pokazują złoto, srebro i brąz obok siebie.
Kiedy kupiec nie kupi przedmiotu?
Gdy nie handluje tym przedmiotem albo gdy transakcja kosztuje więcej, niż ma w sakiewce. Na koniec każdego dnia sakiewka otrzymuje dzienny przychód kupca, który rośnie wraz z jego poziomem.
Ile daje pochówek?
Świadectwo pochówku o wartości od 1 sr do 5 sr, zależnie od zwłok. Kupuje je Januariusz.
Powiązane strony
- Sześciodniowy tydzieńOd Obżarstwa do Gniewu: wydarzenie przypisane do każdego dnia i misja, która odblokowuje obrazek dnia na kole.
- Jakość cmentarzaJak czaszki i wieńce wpływają na ocenę grobu, wszystkie nagrobki i ozdoby oraz co daje ocena.
- ZombieWygląd zombie, wskrzeszanie w dzień Zazdrości, obroże, dziedziny mistrzostwa, atuty, prace i limit zombie.
- Energia i szaleństwoCo kosztuje energię, co powoduje szaleństwo oraz całe jedzenie i napoje z ich wartościami.
- Punkty technologiiCzerwone, zielone i niebieskie punkty: ile kosztuje drzewo i skąd pochodzi każdy kolor.
- FAQKrótkie odpowiedzi z dokładnymi liczbami: dni, receptury, zapisywanie, zombie i szybka podróż.
- Bonus z przedsprzedażyGdzie są sauna i strój z platformy oraz co dają.









