Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 22 · wybierz swoją grę
Praca GrabarzaBitwy

Zmień grę

Wiki: 22 · wybierz swoją grę
Zamykanie wschodniej śluzy: część I

Zamykanie wschodniej śluzy: część I

Bitwa

Oddziały: 3, wymagana defensywa: 80. Nagrody: Glut z zombie ×10 i Wdzięczność miasta ×16.

ODDZIAŁY

3

DEFENSYWA

80

Oddziały, wrogowie i nagrody

Misja

Odlotowa odlewnia

Oddziały

3

Defensywa

80

Rozpoczęcie

W dzień Lenistwa

Wrogowie

255 w falach

Czas trwania

6 min 15 s

Nagrody

Glut z zombie ×10 i Wdzięczność miasta ×16

Misja

Gdzie się pojawia

Zasady specjalne

Ta walka
Jej wygranie od razu otwiera bitwę Zamykanie wschodniej śluzy: część II. Nagrody za nią są wypłacane dopiero po wygraniu także części II, a zwycięstwo kończy wynajęcie najemników, więc nie walczą oni w części II.

Zasady bitwy

Wszystkie bitwy
  • Większość bitew można rozpocząć tylko w dzień Lenistwa; w dowolny dzień zaczynają się bitwy: Przebij się do portu, Bitwa w ściekach I, Bitwa w ściekach II, Przebij się do piwnicy w łaźni i Arena ściekowa. Gdy Herbert przekaże czerwony sztandar przed pierwszą bitwą, bitwy otwierają się w dowolny dzień aż do końca następnego dnia Lenistwa.
  • Defensywa - z barykad i wież łuczników zbudowanych w budynku Koszary oraz przyprowadzonych oddziałów - musi osiągnąć wymaganie bitwy, jeśli bitwa je ma.
  • Bitwę wygrywa się, zdobywając wszystkie flagi wroga i utrzymując je wszystkie do końca fal. Przegrywa się ją od razu, gdy wrogowie zajmą bazę Grabarza albo skończy mu się życie.
  • Oddział podąża za swoim sztandarem, dopóki niesie go Grabarz, i utrzymuje pozycję tam, gdzie sztandar zostanie wbity. Mikstury bitewne można pić tylko podczas bitwy lub przygotowań do niej.
Dołącz do społeczności twórcówLudzie, którzy tworzą wiki Graveyard Keeper 2, są na naszym Discordzie. Zadawaj pytania, proponuj strony albo twórz ją razem z nami.Dołącz do Discorda (otwiera Discorda w nowej karcie)