Rolnictwo: uprawy, grządki, nawozy i ule
Uprawy (9) na grządkach ogrodowych i trejażach na winorośl, pola, z których płaci zbiór, Rolnictwo grządek, nawozy, ulepszenia ogrodu, zombie ogrodnicy i ule.
Mechaniki
Uprawy rosną w lokacji Ogród na grządkach ogrodowych i w lokacji Winnica na trejażach na winorośl. Grabarz sadzi nasiona (4) z własnym mistrzostwem rolnictwa; potem grządka sama uprawia roślinę z Rolnictwem ogrodu, jeden etap wzrostu co 2:00. Dojrzałą grządkę zbiera się ręcznie; daje nasiona, plon i: Liść ×2.
Udane pola liczy się od zasadzenia. Pola nieparzyste dodają nasiono, a parzyste plon; nieudane pole nie dodaje nic. Kapusta, Cebula, Dynia i Winogrona dają stopień nasiona do pola 10 i stopień wyżej od pola 11, więc udane sadzenie podnosi stopień plonu.
Od nasiona do zbioru
- Grządki
- Obiekt Grządka ogrodowa umieszcza się w strefie Ogród za darmo po zbadaniu technologii Ogrodnictwo, a potem przekopuje łopatą przy Rolnictwie 2 (energia na etap: 2). Obiekt Trejaż na winorośl umieszcza się w strefie Winnica za: Patyk ×5 i Torf ×3 po technologii Winnica, a przekopuje przy Rolnictwie 6. Na grządkach ogrodowych rosną: Zboże, Marchew, Len, Burak, Kapusta, Cebula i Dynia; na trejażach na winorośl: Chmiel i Winogrona.
- Sadzenie
- Nasiona: 4 i etapy sadzenia: 4, każdy za 1 pkt energii, wykonywane z Rolnictwem Grabarza w porównaniu z wymaganiem nasiona. Przy tej wartości lub wyższej każdy etap się udaje; poniżej etap udaje się z szansą równą Rolnictwu podzielonemu przez wymaganie. Sadzenie wypełnia pierwsze pola (4 z 12): każdy udany etap liczy się jako udane pole, ale nic nie daje, a każdy nieudany etap to stracone pole.
- Wzrost
- Pozostałe pola (8) rosną same, jeden etap co 2:00. W każdym etapie Rolnictwo grządki porównuje się z wymaganiem uprawy: przy wartości równej lub wyższej etap wypełnia tyle pól, ile wynosi Rolnictwo podzielone przez wymaganie (zaokrąglone w dół, najwyżej 3), wszystkie udane; poniżej etap wypełnia pole (1), udane z szansą równą Rolnictwu podzielonemu przez wymaganie.
- Rolnictwo grządki
- Grządki korzystają z Rolnictwa ogrodu, a nie Grabarza: grządki ogrodowe 2, 4 i 8 (4 z ulepszeniem Lepszy ogród I i 8 z ulepszeniem Lepszy ogród II), trejaże na winorośl 6 i 11 (11 z ulepszeniem Ulepszenie winnicy). Torf i nawozy Rolnictwa na grządce je zwiększają.
- Etap wzrostu
- 2:00 na etap; 1:45 z ulepszeniem Lepszy ogród I i 1:30 z ulepszeniem Lepszy ogród II. Modlitwa o zbiory daje efekt Bóg natury, który skraca każdy etap o dodatkowe 0:20, dopóki trwa. Trejaże na winorośl mają ten sam czas etapu co grządki ogrodowe.
- Zbiór
- Liść ×2 z każdego zbioru, od 2 do 12 ziel. pkt technologii zależnie od uprawy oraz postęp inspiracji Potęga ziemi. Pierwszy zbiór tych upraw odblokowuje technologię potraw z danej uprawy: Marchew, Burak, Kapusta, Cebula i Dynia. Mistrz rolnictwa liczy zbiory; odblokowuje go ich liczba: 100.
- Przykład
- Kapusta z nasion z brązu, każde pole wzrostu udane: gdy wszystkie etapy sadzenia (4) się udadzą, grządka płaci za pola od 5 do 12: Nasiona kapusty (brąz) ×3, Kapusta (brąz) ×3, Nasiona kapusty (srebro) ×1 i Kapusta (srebro) ×1; gdy żaden się nie uda, płaci za pola od 1 do 8: Nasiona kapusty (brąz) ×4 i Kapusta (brąz) ×4.
Uprawy, wzrost, nawozy i budynki
- ZbożeGrządka ogrodowa - Rolnictwo 2
- MarchewGrządka ogrodowa - Rolnictwo 4
- LenGrządka ogrodowa - Rolnictwo 5
- BurakGrządka ogrodowa - Rolnictwo 6
- KapustaGrządka ogrodowa - Rolnictwo od 8 do 12
- CebulaGrządka ogrodowa - Rolnictwo od 10 do 14
- DyniaGrządka ogrodowa - Rolnictwo od 12 do 16
- ChmielTrejaż na winorośl - Rolnictwo 7
- WinogronaTrejaż na winorośl - Rolnictwo od 12 do 16
Każda uprawa, jej grządka, Rolnictwo potrzebne do zasadzenia każdego nasiona, punkty technologii za zbiór i technologia potraw odblokowywana pierwszym zbiorem.
| Uprawa | Grządka | Nasiono i wymagane Rolnictwo | Punkty technologii za zbiór | Pierwszy zbiór odblokowuje |
|---|---|---|---|---|
| Zboże | Grządka ogrodowa | Nasiona zboża: 2 | 2 ziel. | - |
| Marchew | Grządka ogrodowa | Nasiona marchwi: 4 | 4 ziel. | Potrawy z marchewki |
| Len | Grządka ogrodowa | Nasiona lnu: 5 | 5 ziel. | - |
| Burak | Grządka ogrodowa | Nasiona buraka: 6 | 6 ziel. | Potrawy z buraka |
| Kapusta | Grządka ogrodowa | Nasiona kapusty: brąz 8, srebro 10, złoto 12 | 8 ziel. | Potrawy z kapusty |
| Cebula | Grządka ogrodowa | Nasiona cebuli: brąz 10, srebro 12, złoto 14 | 10 ziel. | Potrawy z cebuli |
| Dynia | Grządka ogrodowa | Nasiona dyni: brąz 12, srebro 14, złoto 16 | 12 ziel. | Potrawy z dyni |
| Chmiel | Trejaż na winorośl | Nasiona chmielu: 7 | 7 ziel. | - |
| Winogrona | Trejaż na winorośl | Nasiona winogron: brąz 12, srebro 14, złoto 16 | 12 ziel. | - |
Jaki stopień dają udane pola uprawy ze stopniami jakości. Pola liczy się od zasadzenia; złote nasiona dają złoto przez cały czas.
| Uprawa | Udane pola | Dalsze pola |
|---|---|---|
| Kapusta (nasiono: brąz) | Od 1 do 10: brąz | Od 11 w górę: srebro |
| Kapusta (nasiono: srebro) | Od 1 do 10: srebro | Od 11 w górę: złoto |
| Cebula (nasiono: brąz) | Od 1 do 10: brąz | Od 11 w górę: srebro |
| Cebula (nasiono: srebro) | Od 1 do 10: srebro | Od 11 w górę: złoto |
| Dynia (nasiono: brąz) | Od 1 do 10: brąz | Od 11 w górę: srebro |
| Dynia (nasiono: srebro) | Od 1 do 10: srebro | Od 11 w górę: złoto |
| Winogrona (nasiono: brąz) | Od 1 do 10: brąz | Od 11 w górę: srebro |
| Winogrona (nasiono: srebro) | Od 1 do 10: srebro | Od 11 w górę: złoto |
Co daje jeden etap wzrostu każdej uprawie na każdym poziomie Rolnictwa grządki. „Pola” są wypełnione i udane; jedna próba obejmuje pola: 1, a nieudana zużywa pole. Nawozy, które dodają Rolnictwo, podnoszą wartość grządki na tej skali.
Grządki ogrodowe: Rolnictwo 2, 4 i 8.
| Uprawa | Wymaga | Rolnictwo 2 | Rolnictwo 4 (Lepszy ogród I) | Rolnictwo 8 (Lepszy ogród II) |
|---|---|---|---|---|
| Zboże | 2 | Pola: 1 | Pola: 2 | Pola: 3 |
| Marchew | 4 | 51% szansy na pole (1) | Pola: 1 | Pola: 2 |
| Len | 5 | 40% szansy na pole (1) | 81% szansy na pole (1) | Pola: 1 |
| Burak | 6 | 33% szansy na pole (1) | 67% szansy na pole (1) | Pola: 1 |
| Kapusta (nasiono: brąz) | 8 | 25% szansy na pole (1) | 51% szansy na pole (1) | Pola: 1 |
| Kapusta (nasiono: srebro) | 10 | 20% szansy na pole (1) | 40% szansy na pole (1) | 81% szansy na pole (1) |
| Kapusta (nasiono: złoto) | 12 | 16% szansy na pole (1) | 33% szansy na pole (1) | 67% szansy na pole (1) |
| Cebula (nasiono: brąz) | 10 | 20% szansy na pole (1) | 40% szansy na pole (1) | 81% szansy na pole (1) |
| Cebula (nasiono: srebro) | 12 | 16% szansy na pole (1) | 33% szansy na pole (1) | 67% szansy na pole (1) |
| Cebula (nasiono: złoto) | 14 | 14% szansy na pole (1) | 28% szansy na pole (1) | 58% szansy na pole (1) |
| Dynia (nasiono: brąz) | 12 | 16% szansy na pole (1) | 33% szansy na pole (1) | 67% szansy na pole (1) |
| Dynia (nasiono: srebro) | 14 | 14% szansy na pole (1) | 28% szansy na pole (1) | 58% szansy na pole (1) |
| Dynia (nasiono: złoto) | 16 | 12% szansy na pole (1) | 25% szansy na pole (1) | 51% szansy na pole (1) |
Trejaże na winorośl: Rolnictwo 6 i 11.
| Uprawa | Wymaga | Rolnictwo 6 | Rolnictwo 11 (Ulepszenie winnicy) |
|---|---|---|---|
| Chmiel | 7 | 86% szansy na pole (1) | Pola: 1 |
| Winogrona (nasiono: brąz) | 12 | 51% szansy na pole (1) | 92% szansy na pole (1) |
| Winogrona (nasiono: srebro) | 14 | 42% szansy na pole (1) | 79% szansy na pole (1) |
| Winogrona (nasiono: złoto) | 16 | 37% szansy na pole (1) | 69% szansy na pole (1) |
Ulepszenia, które podnoszą Rolnictwo grządek i skracają etap wzrostu.
| Ulepsz | Efekt | Koszt | Odblokowanie |
|---|---|---|---|
| Lepszy ogród I | Grządka ogrodowa: Rolnictwo 4, 1:45 na etap wzrostu | Torf ×10, Gwoździe z brązu ×18 i Drewniana deska ×9 | Ulepszenie ogrodu I |
| Lepszy ogród II | Grządka ogrodowa: Rolnictwo 8, 1:30 na etap wzrostu | Nawóz rolniczy II ×9, Żelazny element ×8 i Olejowana belka ×4 | Ulepszenie ogrodu II |
| Ulepszenie winnicy | Trejaż na winorośl: Rolnictwo 11 | Nawóz rolniczy III ×6, Zaawansowany element ×6 i Olejowana belka ×4 | Ulepszenie winnicy |
Nawóz umieszcza się w miejscu na nawóz przed zasadzeniem. Na początku grządka nie ma miejsca na nawóz; Nawozy I daje każdej grządce miejsca: 1, a Nawozy II: 2. Nawóz zostaje na grządce od zbioru do zbioru, dopóki jego miejsca nie zajmie inny, a limit nawozów działających naraz to 2.
Każdy nawóz, jego działanie na grządce, sposób wytwarzania i technologia odblokowująca jego recepturę.
| Nawóz | Działanie na grządce | Składniki | Recepturę odblokowuje |
|---|---|---|---|
| Torf | +1 do Rolnictwa grządki | Kompostownik: Liść ×8; Kompostownik II: Liść ×16 | Nawozy I |
| Nawóz rolniczy I | +2 do Rolnictwa grządki | Stanowisko montażowe: Torf ×2 i Słaby eliksir wzrostu ×1 | Nawozy II |
| Nawóz rolniczy II | +3 do Rolnictwa grządki | Stanowisko montażowe: Torf ×4 i Bogaty eliksir wzrostu ×1 | Nawozy III |
| Nawóz rolniczy III | +5 do Rolnictwa grządki | Stanowisko montażowe: Torf ×8 i Cudowny eliksir wzrostu ×1 | Nawozy IV |
| Nawóz przyspieszający I | Wzrost zaczyna się od pola: 1 | Stanowisko montażowe: Torf ×2 i Słaby eliksir wzrostu ×1 | Nawozy II |
| Nawóz przyspieszający II | Wzrost zaczyna się od pola: 2 | Stanowisko montażowe: Torf ×4 i Bogaty eliksir wzrostu ×1 | Nawozy III |
| Nawóz wzmacniający plony I | +2 do pól wzrostu (podpowiedź podaje 1) | Stanowisko montażowe: Torf ×2 i Pyłek snów ×1 | Nawozy I |
Nawóz rolniczy I, Nawóz rolniczy II, Nawóz rolniczy III oraz nawozy przyspieszające i wzmacniające plony miesza się przy stanowisku Stanowisko montażowe. Kompostowy chemik daje o 1 więcej każdego z nich, a Alchemik daje 50% szansy na +1. Torf pochodzi z obiektu Kompostownik: Kompostownik, Liść ×8 na Torf ×2 i Kompostownik II, Liść ×16 na Torf ×5; Kompostowy chemik podwaja ilość: Torf.
Technologia Zombie - ogrodnictwo odblokowuje obiekty Stanowisko ogrodnika i Dźwig oraz tabliczkę dla każdej uprawy z lokacji Ogród („Burak”, „Zboże”, „Kapusta”, „Marchew”, „Dynia”, „Cebula” i „Len”); technologia Zombiakowa winnica odblokowuje obiekt Stanowisko ogrodnika w lokacji Winnica, tamtejszy obiekt Stacja transportowa oraz tabliczki „Chmiel” i „Winogrona”. Zombie umieszczone przy obiekcie Stanowisko ogrodnika zostaje ogrodnikiem strefy: każda grządka z tabliczką jest obsadzana nasionami z tabliczki, gdy jest pusta, i zbierana, gdy dojrzeje. Nasiona pochodzą z wyposażenia zombie lub ze składu strefy.
- Stanowisko ogrodnika
- Buduje się w lokacjach Ogród i Winnica; koszt: Drewniana deska ×4, Element z brązu ×2 i Gwoździe z brązu ×6.
- Dźwig
- Drewniana belka ×8, Koło zębate z brązu ×3 i Żelazny element ×4. Przenosi plony ze strefy Ogród do składu (Ogród).
- Skład (Ogród)
- Magazyn ogrodowy II (skład: miejsca: 30) za: Drewniana belka ×12, Koło zębate z brązu ×4 i Żelazny element ×4; Magazyn ogrodowy III (skład: miejsca: 50) za: Połączenia ciesielskie ×4, Mechaniczne elementy ×4 i Stalowe śruby ×6.
- Atuty (Zombie)
- Kopacz (+2 do Rolnictwa) i Zasadzacz (+4 do Rolnictwa) poprawiają sadzenie przez zombie; Mistrz nawożenia daje +3 przy wytwarzaniu nawozów.
Technologia Pszczelarstwo odblokowuje obiekt Ul, budowany w strefie Winnica; koszt: Drewniana deska ×2, Element z brązu ×1 i Gwoździe z brązu ×6. Pełny ul opróżnia się ręcznie przy Rolnictwie 3, kosztem 1 pkt energii i 0,1 pkt szaleństwa na etap, a napełnia się sam (pola: 8, każde po 1:00).
Co dają ul i dziki ul po opróżnieniu.
| Ul | Daje | Punkty technologii | Napełnia się |
|---|---|---|---|
| Ul | Od 3 do Miód ×6 i od 1 do Wosk pszczeli ×2 | 2 ziel. | Pola: 8 po 1:00 |
| Dziki ul | Od 1 do Miód ×2 i 25% szansy na: Wosk pszczeli ×1 | 2 ziel. | Pola: 8 po 1:00 |
Plon ze złotego nasiona pozostaje złoty: premie za wyższy stopień również dają wtedy złoto.
Pytania o rolnictwo
Dlaczego grządka daje mniej plonów niż pól?
Płacą tylko udane pola, na zmianę nasionem i plonem. Sadzenie wypełnia bez zapłaty część pól (4 z 12), więc płacić może najwyżej 8: nasiona (4) i plony (4) (pola z nawozem Nawóz wzmacniający plony I: 10), plus premie z atutów i: Liść ×2.
Czy Rolnictwo Grabarza ma znaczenie po zasadzeniu?
Nie. Sadzenie korzysta z Rolnictwa Grabarza; wzrost z Rolnictwa grządki (grządki ogrodowe: 2, 4 i 8; trejaże na winorośl: 6 i 11) oraz jej nawozów.
Jak długo działa nawóz?
Zostaje na grządce przez wszystkie zbiory, dopóki w jego miejscu nie zostanie umieszczony inny nawóz.
Od czego zależy srebrny lub złoty plon?
Stopień nasiona i liczba udanych pól. Pola od 1 do 10 dają stopień nasiona, a dalsze pola stopień wyżej, więc udane etapy sadzenia oraz Nawóz (przyspieszający) i Nawóz (wzmacniający plony) przesuwają zapłatę w stronę wyższego stopnia.
Co przyspiesza ogród?
Lepszy ogród I (1:45 na etap wzrostu) i Lepszy ogród II (1:30 na etap wzrostu) oraz błogosławieństwo Bóg natury z Modlitwy o zbiory (o 0:20 krócej na etap, dopóki trwa). Modlitwę o zbiory odblokowuje technologia Nawozy IV.













