Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 11 · wybierz swoją grę
Wschodnie dystrykty: aktywny zwiad

Wschodnie dystrykty: aktywny zwiad

Bitwa

Oddziały: 1, wymagana defensywa: 12. Nagrody: Emblemat obrońcy ×1, Glut z zombie ×6 i Wdzięczność miasta ×4. Każde zombie, które walczyło w oddziałach Grabarza, otrzymuje 50 czerw. pkt technologii.

ODDZIAŁY

1

DEFENSYWA

12

Oddziały, wrogowie i nagrody

Misja

Oby nie było gorzej

Oddziały

1

Defensywa

12

Rozpoczęcie

W dzień Lenistwa albo w dowolny dzień aż do końca dnia Lenistwa następującego po tym, jak Herbert przekaże czerwony sztandar

Wrogowie

133 w falach

Czas trwania

3 min 40 s

Nagrody

Emblemat obrońcy ×1, Glut z zombie ×6 i Wdzięczność miasta ×4

Misja

Gdzie się pojawia

Nagrody

Za zwycięstwo

Wrogowie

W falach

Zasady bitwy

Wszystkie bitwy
  • Większość bitew można rozpocząć tylko w dzień Lenistwa; w dowolny dzień zaczynają się bitwy: Przebij się do portu, Bitwa w ściekach I, Bitwa w ściekach II, Przebij się do piwnicy w łaźni i Arena ściekowa. Gdy Herbert przekaże czerwony sztandar przed pierwszą bitwą, bitwy otwierają się w dowolny dzień aż do końca następnego dnia Lenistwa.
  • Defensywa - z barykad i wież łuczników zbudowanych w budynku Koszary oraz przyprowadzonych oddziałów - musi osiągnąć wymaganie bitwy, jeśli bitwa je ma.
  • Bitwę wygrywa się, zdobywając wszystkie flagi wroga i utrzymując je wszystkie do końca fal. Przegrywa się ją od razu, gdy wrogowie zajmą bazę Grabarza albo skończy mu się życie.
  • Oddział podąża za swoim sztandarem, dopóki niesie go Grabarz, i utrzymuje pozycję tam, gdzie sztandar zostanie wbity. Mikstury bitewne można pić tylko podczas bitwy lub przygotowań do niej.