상점 시스템
보급 상자
봉인된 상자 다섯 종에는 판정으로 정해진 아이템이 들어 있다. 각 상자는 해당 부서의 일회용 키카드로 열고, Command 키카드는 어느 상자든 열 수 있다.
- 7 x 5
- 안쪽 공간
- 15 Credits
- 열린 상자
- Used up
- 키카드
| 상자 | 가치 | Contraband | 키카드 |
|---|---|---|---|
| Security Department Supply Crate | 200 Credits | High-level | Disposable Keycard (Security) |
| Security Department Evidence Locker | 200 Credits | Mid-level | Disposable Keycard (Security) |
| Medical Bay Supply Crate | 200 Credits | No | Disposable Keycard (Medical) |
| Engineering Foundry Supply Crate | 200 Credits | No | Disposable Keycard (Engineering) |
| Service Department Supply Crate | 175 Credits | No | Disposable Keycard (Service) |
구하는 곳
Security 상자 하나는 Security 키카드 3개와, Medical 또는 Engineering 상자 하나는 해당 키카드 4개와 교환해 준다.
방문 중 30%는 훔친 상자를 판다. Black Market 평판이 높으면 더 자주, Safe Hands가 있으면 매번 판다.
다시 올 때 35% + 하루당 1% 확률로 Security 상자나 Evidence Locker를 가져온다.
37일차 방문에서 훔친 Evidence Locker를 판다. Endless Mode 제외.
같은 날 Thief가 훔친 Evidence Locker를 들고 온다.
인트로를 플레이했다면 11일차에 한 명이 Engineering 상자를 팔고, 이어서 Meteor Shower가 온다.
상자가 채워지는 방식
상자 목록의 한 줄이 판정 한 번이다. 목록에 두 번 나오는 아이템은 두 번 굴린다. Luck은 모든 확률에 곱해진다. Luck 10이면 50% 판정이 55%가 되고, Luck이 음수면 확률이 낮아진다. 상자를 열 때 Luck이 상자가 만들어질 때보다 높으면 새 Luck으로 내용물을 다시 채운다. 상자에 들어가지 않는 아이템은 빠진다.
열린 상자
연 상자의 가치는 15 Credits다. 더는 밀수품도 장물도 아니고, 이름에서 "(Sealed)"가 빠진다. 이후로는 내가 가진 아이템만 넣을 수 있고, 가방이나 다른 용기는 넣을 수 없다.
내용물
Security Department Supply Crate
안에 들어 있을 수 있는 것
최대 1
최대 1
최대 1
최대 1
항상 1. 50~100 kJ
최대 2
최대 2
최대 3
최대 2
최대 2
최대 1
최대 2
최대 2
최대 2
최대 2
최대 2
Security Department Evidence Locker
안에 들어 있을 수 있는 것
최대 1
최대 1
최대 2
최대 1
최대 1
최대 1
최대 1
최대 1
최대 1
최대 1
최대 1. 위조품
최대 2
최대 1. Poor
최대 1. Poor
최대 1. 아직 Cassette Player에 없는 것
최대 1
최대 1
최대 1
최대 1
최대 1
최대 1
최대 1
최대 1
최대 1
최대 1
최대 1
최대 1
최대 2
최대 1
최대 1
최대 1
최대 1
최대 4
최대 4
최대 2
최대 4
최대 1
최대 1
최대 1
최대 1
최대 1
최대 1
최대 1
최대 2
Medical Bay Supply Crate
안에 들어 있을 수 있는 것
최대 2
최대 2
항상 1. 진품
최대 1
최대 3
최대 1
최대 1
최대 1
최대 1
항상 1. 25~50 kJ
최대 4
최대 1
최대 1
최대 2
최대 2
최대 3
최대 5
최대 3
최대 3
최대 3
최대 3
Engineering Foundry Supply Crate
안에 들어 있을 수 있는 것
최대 1
최대 1
최대 2
최대 1
항상 1. 100 kJ
최대 1. 0~100 kJ
항상 1. 0~125 kJ
최대 1
최대 1
최대 1
최대 1
최대 2
최대 1
최대 2
최대 1
최대 1
최대 1
최대 2
최대 1. 무작위 효과
최대 1. 무작위 효과
최대 1. 무작위 효과
최대 2. 무작위 효과
최대 1
최대 1
최대 1
최대 3
최대 2
최대 3
Service Department Supply Crate
안에 들어 있을 수 있는 것
최대 1. 아직 Cassette Player에 없는 것
최대 1
최대 1
최대 2
최대 1
최대 1
최대 1
최대 1
최대 3
최대 1
최대 1
최대 3. 가득
최대 1. 씨앗 9개
최대 1. 시험지 10장
최대 1. 알약 9개
최대 1. 100 kJ
최대 1. 33 kJ
최대 1
최대 1
최대 1
최대 2
최대 2
최대 3
최대 3
최대 2
최대 1
최대 3
항상 2. 아래 목록에서 뽑음
어떤 포장 음식인가
포장 음식 판정의 8.18%
포장 음식 판정의 8.18%
포장 음식 판정의 8.18%
포장 음식 판정의 8.18%
포장 음식 판정의 8.18%
포장 음식 판정의 8.18%
포장 음식 판정의 8.18%
포장 음식 판정의 8.18%
포장 음식 판정의 8.18%
포장 음식 판정의 8.18%
포장 음식 판정의 8.18%
포장 음식 판정의 5%
포장 음식 판정의 5%


