상점 카운터
Aug
Aug는 칩에 조종당하는 사람으로, 평범한 손님인 척하며 의료품이나 재료를 사려 한다. 첫 번째는 13일차, 두 번째는 18일차에 오고, 그 뒤로는 6~8일마다 한 명씩 온다. Aug는 쏘거나, 보내 주거나, 신고할 수 있다.
- Day 12
- Aug 등장
- 100 to 250 Credits
- Aug를 쏘았을 때 보상
- 250 to 750
- 사건 기록에 오르는 과실치사
- 25 power per scan
- Aug Scanner

평범한 외모.

어두운 동공, 섬뜩한 미소.

평범한 외모.

어두운 동공, 섬뜩한 웃음.
Augmented Identification Guide
- 시각적 단서
- Unusual Pupils, Uncanny Expression, Visible Aug Chip
- 비시각적 단서
- Unnatural Stillness, Twitching, Outfit Not Matching Their Faction, Robotic vocabulary, Overly Formal Phrasing
Aug는 재료나 의료품을 사러 온 일반 손님이거나, Upper Level Citizen, Lower Level Citizen, Thief로 위장한 Aug 구매자다. Aug 구매자는 150~250 Credits를 가지고 온다. 25%~40% 확률로 Aug 외모를 보이고(19일차까지는 티어 1 Aug 전부와 티어 2 Aug의 87%), 25% 확률로 굳어 버리며, 3.75% 확률로 경련한다.
티어에 따라 Aug의 말투가 얼마나 티 나는지가 달라진다. 티어 1은 보통 사람처럼 말하고, 티어 4는 "Initiating communication. I am a normal human." 같은 세 줄짜리 로봇식 대답을 한다. 티어 2와 3이 예산을 말할 때는 절반이 "I can spend" 같은 평범한 말 대신 "Budget allocated"나 "Allocated funds" 같은 딱딱한 말을 쓴다.
Aug는 가격 인상과 할인 요구를 전부 거절한다. 티어 4 Aug에게 샷건을 겨누면 티가 확 나는 대사가 나온다. "I am... very scared. Please do not shoot."
Aug가 돌아다니고 Aug Scanner가 없을 때 Dr. Jackson이 50% 확률로 Aug Scanner를 입고한다.
Security가 확인한다. 보상은 100 Credits에 12일차 이후 하루마다 1씩 더해지며 최대 250이다. Security 평판이 8, Revolution, Black Market, Lower Levels 평판이 2씩 오르고, Aug 세력이 줄어든다.
과실치사로 Security 사건 기록에 250이 쌓인다. 25일차부터는 500, 50일차부터는 750이다. Security와 Lower Levels 평판이 15, Revolution 평판이 10, Black Market 평판이 20 떨어진다.
Aug 세력이 늘어난다. 다음 밤 기록에는 "One of your contacts has informed you that an Aug has visited your store yesterday."라고 나온다.
Security가 도착했을 때 Aug는 사라지고 없다. "Damn it! The Aug is gone again?!" 보상은 없고 Aug 세력이 늘어난다.
Aug를 쏘았을 때의 perk 영향
- Convict perk
- Credits and reputation x0.75
- Model Citizen perk
- Credits and reputation x1.5
- Aug Menace perk
- Credits x1.25
Convict와 Model Citizen은 모든 보상에 같은 방식으로 영향을 준다. Wanted List 신고, 도둑과 밀수품 신고, Aug 사살이 해당된다. Aug Menace는 Aug 사살 보상 Credits만 바꾼다.
Aug를 쏘면 Incident Report 전표도 나온다. Threaten은 Aug에게는 항상 통하고 사람에게는 통하지 않는다.
Aug에게 판 아이템은 절대 반품되지 않는다. Aug가 위조품을 폭로해도 평판은 깎이지 않는다.
Aug 세력은 12일차에 15에서 시작한다. Aug를 쏠 때마다 줄고, Aug가 살아서 떠날 때마다 늘어난다.
난이도별
Aug를 쏠 때마다 -25, 살려 보낼 때마다 +10. 전날 밤에 경고가 온다. 세력이 100이 되어도 게임은 끝나지 않는다.
Aug를 쏠 때마다 -10, 살려 보낼 때마다 +15. 경고 없음. 세력이 100이 되면 게임이 끝난다.
Aug를 쏠 때마다 -8, 살려 보낼 때마다 +16. 경고 없음. 세력이 100이 되면 게임이 끝난다.
Aug 세력이 100 이상인 상태로 하루가 시작되면 Thin Margins와 Red Ink에서, 그리고 Aug Menace가 있는 모든 난이도에서 게임이 끝난다.
62일차부터 세력이 0이 되면 Aug가 사라지고, Security Officer가 상황 종료를 알린다. Aug Menace가 있으면 일어나지 않는다.
1일차부터 Aug 콘텐츠가 나오고, 첫 Aug는 2~4일 안에 온다. 사살 보상이 25% 늘어난다. 위협은 끝나지 않으며, 세력이 가득 차면 모든 난이도에서 게임이 끝난다.

