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시작 perk
시작 perk는 1일차부터 런에 영향을 준다. perk 포인트를 3 받고, 부정 perk를 고르면 포인트가 돌아온다.
- 3
- perk 포인트
- 4 (7 with Colorful Character)
- perk 슬롯
- 48
- 고를 수 있는 perk
쓴 포인트가 3 이하면 런을 시작할 수 있다.
최대 4개, Colorful Character가 있으면 7개.
부정 perk를 고르면 그 포인트만큼 돌려받아 긍정 perk에 쓸 수 있다.
perk를 고르면 충돌하는 perk가 모두 잠긴다.
첫 런에서는 시작 perk를 고를 수 없다.
perk로 바뀌는 Credits, 월세, 평판은 시작 시나리오 값에 더해진다.
2포인트. 거래와 흥정에서 얻는 평판 +33%.
2포인트. 모든 범죄에서 생기는 증거가 33% 줄어든다.
2포인트. 처음부터 상점 앞에 자판기가 있어 밤사이 물건을 판다.
2포인트. 밤에 털리지 않는다.
2포인트. 처음에 모든 파벌과의 평판 +15. Public Enemy와는 함께 못 쓴다.
2포인트. 처음부터 Gutterflow On Tap과 Rustwater On Tap이 있어 Rustwater를 무제한으로 쓸 수 있다.
1포인트. 처음부터 Shabby Toolbox, Screwdriver, Wire Cutter, Crowbar, Plasma Cutter.
1포인트. Luck +5. Unlucky와는 함께 못 쓴다.
1포인트. 처음에 Security 평판 +30. 신고와 Aug 사살 보상이 Credits와 평판 모두 +50%. Convict와는 함께 못 쓴다.
1포인트. 방문당 Dumping Ground 수색 5회 대신 7회. Maimed와는 함께 못 쓴다.
1포인트. 처음에 Revolution 평판 +25. Revolution Marketplace Requests가 활성화되면 매주 월요일 요청이 하나 더 온다.
1포인트. Credits를 150 더 갖고 시작한다.
1포인트. 처음부터 Underground Exchange와 Janitorial Service를 쓸 수 있다. Janitorial Service는 무료이고, 파손된 뒤에는 75 + 10일당 1 대신 30 + 5일당 1이 든다.
1포인트. 2일차에 Galaxy Blend를 받는다. 그 뒤로는 가게를 열 때마다 선물을 받을 확률이 있다. 선물 없이 3일까지는 3%, 그 뒤로 하루마다 6%씩 오르고, 선물 없이 12일째가 되면 반드시 받는다.
1포인트. 영업 후 외출해도 다음 날 손님을 잃지 않는다.
1포인트. 처음에 Upper Levels 평판 +15. Upper Levels 평판 이득 +25%. Upper Levels 손님 예산 +10%.
1포인트. 처음부터 카세트 플레이어에 음악 카세트 7개가 모두 들어 있다.
1포인트. 20% 확률로 업그레이드할 때 재료가 소모되지 않는다.
1포인트. 처음부터 Commissary를 쓸 수 있고, Magnifying Glass, Food Stamp Identification Handbook, Mentor's Note: Food Stamps를 받는다. 1일차와 매주 월요일에 재산에 따라 Food Stamp를 받는다(아래 참고). Banned from the Commissary와는 함께 못 쓴다.
1포인트. Joe Wild의 네트워크 업그레이드 -10%. Insurance -50%. On Wild's Bad Side와는 함께 못 쓴다.
Welfare Program Food Stamp (재산: Credits에 보유 물건 가치의 삼분의 일을 더한 값)
- 재산 1,200 이하
- 160 Credits
- 1,800 이하
- 120 Credits
- 2,400 이하
- 80 Credits
- 3,000 이하
- 40 Credits
- 3,000 초과
- None
4포인트를 준다. 메인 인벤토리가 24x10 대신 16x10. Minimalist와는 함께 못 쓴다.
3포인트를 준다. 흥정 불가. 사고파는 모든 거래에 5% 페널티.
3포인트를 준다. Immunivax 주사기와 안내서, 돋보기를 갖고 시작한다. 매주 주사를 맞아야 하고, 너무 많이 거르면 런이 끝난다. 매주 토요일 스캘퍼가 찾아온다.
2포인트를 준다. 모든 범죄에서 생기는 증거가 33% 늘어난다. Black Market과 Revolution 평판 이득 -50%.
2포인트를 준다. 1일차에 협박범이 오고, 8일차부터는 매주 월요일 찾아와 40 Credits에 그날 일차를 더한 금액을 요구한다. 거절하거나 체포시키면 Lower Levels, Revolution, Security, Upper Levels 평판이 30씩 깎이고 perk가 끝난다.
2포인트를 준다. 처음에 Revolution과 Black Market 평판 -10. Wanted List 손님이 오지 않는다.
2포인트를 준다. Dumping Ground가 없어서 물건을 주울 수 없다. Proficient Scavenger, Degenerative Osteoarthritis, Careful Scavenger와는 함께 못 쓴다.
2포인트를 준다. 메인 인벤토리가 24x10 대신 20x10. Ascetic과는 함께 못 쓴다.
2포인트를 준다. 처음에 모든 파벌과의 평판 -15. Well Connected와는 함께 못 쓴다.
1포인트를 준다. 영업 후 외출을 하고 나면 다시 나가기 전에 상점에서 2일 밤을 보내야 한다.
1포인트를 준다. Nudka 한 병을 갖고 시작한다. 금단 상태로 런을 시작해 거래 페널티가 8% 붙는다. 술을 마시면 3일 밤에 그 술의 알코올 수치를 더한 만큼 금단이 멈춘다(Nudka 4, Red Imp Beer 1). 처음부터 17일 밤 동안 술을 마시지 않거나, 마지막으로 마신 뒤 20일 밤에 그 술의 알코올 수치를 더한 만큼 지나면 완치된다.
1포인트를 준다. 시작 월세 +40 Credits.
1포인트를 준다. Commissary가 없고 Food Stamp도 나타나지 않는다. Welfare Program과는 함께 못 쓴다.
1포인트를 준다. 처음에 Security 평판 -30. 신고와 Aug 사살 보상 -25%, Credits와 평판 모두. Model Citizen과는 함께 못 쓴다.
1포인트를 준다. 8일차부터 한 주가 지날 때마다 Dumping Ground 수색이 한 번씩 줄어든다. 수색이 3회 미만으로 줄면 물건을 주울 수 없다. Topical Medication Bandage 2개를 갖고 시작한다. Maimed와는 함께 못 쓴다.
1포인트를 준다. 스크래처 하나를 갖고 시작한다. Lottery Representative와 주간 추첨이 15일차가 아니라 1일차부터 시작된다. 손님이 내미는 Lottery Ticket(25 Credits)과 스크래처(20 Credits)는 한 번에 최대 5개까지 자동으로 사게 된다.
1포인트를 준다. 안내서를 읽을 수 없다.
1포인트를 준다. 분홍색 주사기를 갖고 시작한다. 금단 상태로 런을 시작해 거래 페널티가 8% 붙는다. 투약하면 3일 밤에 그 약의 마약 수치를 더한 만큼 금단이 멈춘다(Phanta Pill 3, Oxymore Injector 1). 처음부터 17일 밤 동안 마약을 하지 않거나, 마지막 투약 뒤 20일 밤에 그 약의 마약 수치를 더한 만큼 지나면 완치된다.
1포인트를 준다. 담배 한 개비를 갖고 시작한다. 금단 상태로 런을 시작해 거래 페널티가 8% 붙는다. 니코틴을 섭취하면 3일 밤에 그 니코틴 수치를 더한 만큼 금단이 멈춘다(Pack of Hemingway Cigarettes 3). 처음부터 17일 밤 동안 니코틴을 끊거나, 마지막 섭취 뒤 20일 밤에 그 니코틴 수치를 더한 만큼 지나면 완치된다.
1포인트를 준다. Joe Wild의 네트워크 업그레이드 +10%. Insurance +50%. Wild's Favorite와는 함께 못 쓴다.
1포인트를 준다. 매일 무작위 손님이 한 명 줄어든다. Prime Real Estate와는 함께 못 쓴다.
1포인트를 준다. Luck -5. Lucky와는 함께 못 쓴다.
1포인트. Aug가 12일차가 아니라 1일차부터 나오고, 샷건을 받는다. Aug 사살 보상이 25% 늘어난다. Aug 위협은 끝나지 않으며, 난이도와 상관없이 Aug 존재감이 100이 되면 런이 끝난다.
1포인트. perk 슬롯 3개 추가: 4개 대신 7개.
1포인트. 상점에 전력을 공급하는 Makeshift Micro Nuclear Reactor로 시작한다. 전기 요금도 정전도 없지만 수리가 필요하다.
무료. Dumping Ground에서 다치지 않지만, 방문당 수색이 5회가 아니라 3회다. Maimed와는 함께 못 쓴다.
무료. 메인 인벤토리 아래쪽에 잔해 더미가 셋 있다. 더미는 하나씩 치울 수 있다.
무료. 매일 무작위 손님이 한 명 더 온다. 시작 월세 +75 Credits. Side Street와는 함께 못 쓴다.
Mind Reprogrammer로 이 목록의 활성 perk를 빼거나, 부정이 아닌 perk를 넣을 수 있다. perk 포인트만큼 충전을 쓰고, 포인트 하나당 5일씩 재사용 대기가 걸린다. Electronic Parts (Hypertech) 하나로 충전이 1 늘어난다.
바꿀 수 있는 perk
- Agoraphobia
- Gives 1 point, negative
- Alcohol Addiction
- Gives 1 point, negative
- Ascetic
- Gives 4 points, negative
- Awful Negotiator
- Gives 3 points, negative
- Blabbermouth
- Gives 2 points, negative
- Careful Scavenger
- Free, neutral
- Diplomatic
- 2 points, positive
- Gambling Addiction
- Gives 1 point, negative
- Illiterate
- Gives 1 point, negative
- Intimidating
- 2 points, positive
- Minimalist
- Gives 2 points, negative
- Narcotic Addiction
- Gives 1 point, negative
- Nicotine Addiction
- Gives 1 point, negative
- Proficient Scavenger
- 1 point, positive
- Short Sleeper
- 1 point, positive
- Vigilant
- 2 points, positive












































