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농사

식물 특성과 유전학

씨앗마다 수확량, 성장, 물 사용량, 산물을 바꾸는 형질이 있다. DNA Manipulator로 DNA Data Disk를 써서 씨앗끼리 형질을 옮길 수 있다.

26
형질
x1.68 of rank I
Rank II
x2.28 of rank I
Rank III
x3.34 of rank I
Rank V

섹션

Edible

아직 음식이 아닌 산물이 음식이 된다. 복잡도 +2. Coffee에는 효과 없음.

Nutritious

Rank I: 열량 +25%. 복잡도 +3. Coffee에는 효과 없음.

Fast Grower

Rank I: 성장 속도 +25%. 복잡도 +4.

Bountiful

Rank I: 수확량 +20%. 복잡도 +4.

Delicious

Rank I: 먹을 수 있는 산물의 판매가 +15%. 복잡도 +3. Coffee에는 효과 없음.

Drought Resistant

Rank I: 물 사용량 -25%. 복잡도 +2.

Hardy

Rank I: 오염물질 민감도 -30%. 복잡도 +3.

Fertile

Rank I: 씨앗 수확량 +25%. 복잡도 +2. Coffee, BloomBerry에는 효과 없음.

Perennial

수확한 뒤에도 살아남아 다시 열매를 맺는다. 수확량 -25%, 성장 속도 -20%, 씨앗 수확량 -50%. 복잡도 +5.

Purifying

Rank I: 밤마다 Mineral을 뺀 오염물질을 각각 10%씩 없애며, 순도가 95.91%가 될 때까지 작동한다. 복잡도 +3.

Dense

Rank I: 수확물 내구도 +25%. 복잡도 +3. Hydroreed에서만 작동한다.

Potent

Rank I: 유효 성분 x1.25. 복잡도 +3.

유전학

DNA Manipulator에서 한 번 편집하는 데 작업량 20이 들고, 복잡도가 없는 씨앗이라면 성공률은 95%다. 유효 복잡도가 한 점 오를 때마다 작업량이 4 늘고 성공률이 5% 깎이지만, 5% 아래로는 내려가지 않는다.

유효 복잡도는 씨앗의 복잡도에 Heat를 더한 값이다. 형질 Rank를 더하면 그 형질의 복잡도가 더해진다. 예를 들어 Kotton에 Fast Grower I을 붙이면 복잡도가 0에서 4로 오른다. 내장 Rank를 빼도 복잡도가 더해진다.

설치할 때마다(실패해도) 그리고 안정화 추출을 할 때마다 Heat가 2에 형질 복잡도의 절댓값을 더한 만큼 오른다. Fast Grower라면 6이 오른다. Heat는 수확에서 나온 새 씨앗에서만 초기화된다.

편집 예시

유효 복잡도 095% success, 20 work
유효 복잡도 475% success, 36 work
유효 복잡도 1045% success, 60 work

DNA Manipulator 모듈 Quality가 2%일 때마다 성공률이 1% 오른다. Gene Scanner를 켜 두면 씨앗의 복잡도, Heat, 모든 형질과 Rank가 보인다.

DNA Data Disk 색깔

Blank

검은 디스크. 추출한 형질을 담는다.

긍정 형질

초록 디스크.

부정 형질

빨간 디스크.

생산 형질

보라 디스크.

Perennial

파란 디스크.

디스크와 충전

추출하면 형질이 Rank I로 기록된다. 씨앗이 원래 갖고 있지 않던 형질이면 충전 1회, 내장 형질이면 현재 Rank만큼 충전된다. 다른 씨앗에서 디스크를 다시 채우면 같은 수만큼 충전이 더해진다. 설치에 성공할 때마다 충전이 하나씩 줄고, 0이 된 디스크는 사라진다.

관련 문서

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