농사
식물
Hydroponic System에서는 식물 일곱 종을 기를 수 있다. 씨앗마다 수확량, 성장, 물 사용량을 정하는 내장 형질이 있다.
- 7
- 식물
- Fillerweed, 1 night
- 가장 빠름
- Kotton, 13
- 최대 수확량
- 8 work per night
- 기본 속도
Nutrifruit 7개, 2일 밤, 밤마다 물 100 mL. 씨앗 가치 40 Credits.
Kotton Fiber 13개, 6일 밤, 밤마다 물 250 mL. 씨앗 가치 20 Credits.
Dream Cap 8개, 4일 밤, 밤마다 물 100 mL. 씨앗 가치 24 Credits.
Coffee Beans 8개, 3일 밤, 밤마다 물 100 mL. 씨앗 가치 28 Credits.
Fillerweed 4개, Small Fillerweed 1개, 1일 밤, 밤마다 물 451 mL. 씨앗 가치 9 Credits.
모듈이 있으면 Hydroreed Filter, 3일 밤, 밤마다 물 20 mL. 씨앗 가치 20 Credits.
BloomBerry 6개, 3일 밤, 밤마다 물 100 mL. 씨앗 가치 40 Credits.
식물은 체력 100%로 시작한다. 물의 Mineral이 적정 범위를 벗어나 있으면 작업량이 쌓일 때마다 체력이 깎인다. 범위보다 낮으면 1%, 높으면 0.5%다.
물에 든 Heavy Metal, Chemical Contaminant, Microbes, Organic Waste, Acid, Base 때문에도 작업량이 쌓일 때마다 체력이 깎인다. 깎이는 양은 각 오염물질의 비율과 식물의 민감도에 따라 다르다.
오염물질별 체력 손실
- 0.00~0.10%
- 0% health per work
- 0.11~0.15%
- 0.15% health per work
- 0.16~0.20%
- 0.2% health per work
- 0.21~0.25%
- 0.3% health per work
- 0.26~0.30%
- 0.4% health per work
- 0.31~0.40%
- 0.6% health per work
- 0.41~0.60%
- 0.8% health per work
- 0.61~1.00%
- 1.6% health per work
- 1.01~2.00%
- 3.2% health per work
- 2.00% 초과
- 6.4% health per work
이 손실에 오염물질 민감도가 곱해진다. Fillerweed와 Hydroreed는 영향을 받지 않는다.
수확할 때의 체력에 따라 개수가 크기별로 나뉜다. Huge 크기가 있는 식물은 Nutrifruit뿐이다.
체력별 크기
- 체력 15% 이하
- All Small
- 16~30%
- 70% Small, rest normal
- 31~50%
- 30% Small, rest normal
- 51~70%
- All normal
- 71~80%
- 80% normal, rest Large
- 81~90%
- 30% normal, rest Large
- 91~95%
- All Large
- 96~99%
- Half Large, half Huge; all Huge with Quality over 100
- 100%
- All Huge
여기서 Quality는 Hydroponic System 모듈의 Quality 합계다.
체력이 낮을 때 줄어드는 개수
- 체력 15% 이하
- Kotton, Dream Cap and Coffee x0.5
- 16~30%
- Kotton and Dream Cap x0.65, Coffee x0.6
- 31~50%
- Kotton and Dream Cap x0.8, Coffee x0.7
- 51~70%
- Kotton and Dream Cap x0.9, Coffee x0.8
- 70% 초과
- Full count
Nutrifruit, Fillerweed, BloomBerry는 개수가 줄지 않는다.
식물은 밤마다 한 번 용기에서 물 사용량만큼 물을 마신다. 그날 밤 기계가 돌아가려면 액체가 적어도 그만큼 있어야 한다.
Mineral은 물의 순도도 낮춘다. 식물은 필요 작업량의 80%부터 익은 것처럼 보인다.