환승 정류장
Dumping Ground
환승 체계의 탐색 정류장이다. 수색할 때마다 아이템을 찾거나, 부상을 입거나, 빈손으로 끝난다. 다녀온 다음 날에는 무작위 손님이 한 명 줄어든다. Short Sleeper가 있으면 줄지 않는다.
- 5
- 밤당 시도 횟수
- 65%
- Junk, 획득물 비율
- 5%
- 경상, 첫 수색
- Wednesdays
- Fresh Dump
부상이나 불운 없이 수색하면 아이템 하나를 찾는다. 먼저 분류가 정해지고, 그 안에서 아이템이 정해진다.
| 분류 | Normal | Fresh Dump |
|---|---|---|
| Junk | 65.00% | 48.15% |
| Materials | 15.00% | 22.22% |
| Medical | 5.00% | 7.41% |
| Household | 4.75% | 7.04% |
| Packed food | 4.75% | 7.04% |
| 도구 | 2.00% | 2.96% |
| Makeshift weapons | 2.00% | 2.96% |
| 무작위 효과가 붙는 Modules | 1.00% | 1.48% |
| 모듈 | 0.50% | 0.74% |
분류별 아이템
Junk (6)
Materials (8)
Household (8)
Packed food (13)
Tools (6)
Makeshift weapons (4)
무작위 효과가 붙는 Modules (3)
수색에 성공할 때마다 얻는 추가 획득물
수색할 때마다 먼저 경상을, 그다음 중상을 굴린다. 부상을 입으면 아무것도 찾지 못한 채 수색이 끝나고, 그날 밤 탐색도 끝난다.
확률을 바꾸는 요인
하나 가지고 있으면 두 확률이 절반이 된다.
두 확률이 사분의 일만큼 높아진다.
부상 없음, 시도 횟수 2회 감소.
부상 없음
처음 10번의 수색에는 경상이 없고, 처음 20번의 수색에는 중상이 없다.
부상은 Luck 수치만큼의 % 확률로 피할 수 있지만, 그 수색에서는 역시 아무것도 찾지 못한다. Luck이 음수면 부상을 입지 않은 수색도 Luck 값에서 마이너스를 뗀 만큼의 확률로 빈손으로 끝난다.
경상은 부상 단계를 2, 중상은 5 올린다. 5를 넘으면 밤에 상점을 나설 수 없다.
밤마다 시도 5회로 시작한다.
시도 횟수
시도 +2회
시도 -2회
시도 +5회
첫 주 이후로 한 주가 꽉 찰 때마다 -1. 22일차부터는 탐색할 수 없다.
Proficient Scavenger가 있으면 36일차부터, Careful Scavenger가 있으면 8일차부터 탐색할 수 없다.
Dumping Ground가 목록에 나오지 않는다.
이벤트
수요일. Junk가 나올 비중이 절반이 되어 획득물의 65%에서 48.15%로 줄어든다(이벤트 문구에는 50% 감소라고 나온다). 부상 확률은 사분의 일 더 높아진다.
15일차에 50 Credits를 내면 그날 밤과 이후 이틀 밤 동안 부상을 입지 않고 시도 횟수가 5회 늘어난다.
Georgio가 Serpico에 관해 보낸 편지에 적힌 밤 동안에는 여기 바닥에 둔 음식이 Serpico의 2,000 kcal에 들어간다.
아이템 집으로 가져오기
나가기 전에 상점 문에서 가져갈 배낭을 고르거나, 배낭 없이 나간다. 찾은 아이템은 12 x 9 격자인 바닥에 놓인다. 집에 가져오는 것은 배낭 슬롯과 주머니 슬롯 두 개에 든 것뿐이고, 나머지는 사라진다.
The Butcher에게 쫓기는 동안에는 총이 든 배낭을 메야만 나갈 수 있다.
Maimed perk가 있을 때를 빼면 매일 밤 목록에 나온다.

