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상점의 하루
하루는 항상 같은 순서로 흘러간다. 아침 보고서, 영업, 밤 외출 한 번, 야간 서비스, 수면 순이다.
- 1 a night
- 밤 방문지
- At opening
- 줄 구성
- +2
- 밤을 거를 때 쌓이는 쓰레기
하루의 순서
지난밤 기록과 진열장을 채우라는 알림이 나온다. 월세나 대출 상환일이 2일 이내로 남았으면 그 알림도 함께 나온다.
그날의 손님 줄은 진열장과 상점 상태로 정해진다. 8일차부터 카운터에 신문이 놓인다.
한 명씩 들어온다. 벨을 누르면 다음 손님을 부르거나, 지금 손님을 돌려보내고 다음 손님을 부른다. 진열장을 보고 온 구매자가 무작위 손님보다 먼저 줄을 선다.
아직 기다리던 손님은 떠난다.
상점 문을 나서 한 곳을 다녀온다. Dumping Ground, Dr. Jackson, Commissary 중 하나다. Short Sleeper가 없으면 다음 날 무작위 손님이 한 명 줄어든다.
야간 서비스 화면이 열린다. 밤 외출에서 돌아와도 이 화면이 열린다.
서비스 비용을 내고, 청소, 전력, 절도, 소개, 기물 파손이 차례로 처리된 뒤 기계가 돌아간다.
날짜가 하루 넘어가고, 게임이 저장되며, 아침 보고서가 열린다.
문은 상점 영업이 끝난 뒤에, 그리고 밤 외출이 소개된 뒤에만 열린다. 중상을 입었을 때, 단속 중일 때, Agoraphobia로 쉬는 중일 때는 밤 외출을 할 수 없다. 밤 방문지는 Interactive Map에 있다.
밤 기록
아침 보고서에 밤사이 일어난 일이 한 줄씩 나열된다.
어젯밤 외출해서 손님이 한 명 줄어든다. Short Sleeper가 있으면 줄지 않는다.
Agoraphobia 때문에 쉬고 있었는데, 이제 충분히 쉬어서 다시 외출할 수 있다.
마지막 날이 끝났다.
Luck 때문에 복권 추첨 결과가 유리하게 또는 불리하게 바뀌었다.
보유 주식에서 배당금이 나왔다. 카운터에 놓여 있다.
보유 현금이 월세의 4배 이상이다.
Hoarder perk가 있을 때 나온다. 외출하지 않고 집에서 보낸 밤이나 Debris Removal Service가 더미 일부를 치운다.
부상이 낫거나 악화되는 과정, 그리고 금단 증상.
