Machine
Hydroponic System
물 용기에서 씨앗 하나를 키우고, 밤사이 수확해 출력 트레이에 담는다.
- 300 Credits
- 가치
- 8 kJ
- 밤당 전력
- 8 work per night
- 속도
- Universal, Hydroponic
- 모듈
- 3 x 4
- Size
식물은 필요한 작업량에 이르면 수확된다. 충전이나 물이 모자란 밤에는 아무 일도 일어나지 않는다.
수확할 때의 체력에 따라 작물 크기가 정해진다. 식물이 허용하는 범위를 벗어난 Mineral과 물속의 오염 물질은 체력을 깎는다.
9 x 6 트레이에 들어가지 않는 것은 상점 인벤토리로 간다. 기계에 Hatchet을 쓰면 심어 둔 씨앗이 파괴된다.
Nutrifruit Seed. 2일 밤.
Kotton Seed. 6일 밤.
Dream Cap Spores. 4일 밤.
Coffee Beans. 3일 밤.
Fillerweed Seed. 1일 밤. 그중 1개는 Small이다.
Bloomberry Seed. 3일 밤.
Hydroreed Seed. 3일 밤. Hydroreed Filter Hydroponic Module 필요, 모듈당 x1.
Dream Cap Spores. 4일 밤. Dream Cap Neutralizer Hydroponic Module 필요.
Dream Cap Spores. 4일 밤. Dream Cap Nightmare Hydroponic Module 필요.
Kotton Seed. 6일 밤. Kotton Auto Loom Hydroponic Module 필요.
물에 Mineral 15 mL를 더한다.
물 슬롯에 넣는 액체 용기라면 무엇이든 된다.
모듈 능력치
- Efficiency
- Lowers power use
- Performance +25%
- +1 work per night
- Quality 100
- +50% harvest
모듈당 Nutrifruit +1. Performance -10%, Efficiency -10%.
Dream Cap 대신 Meal Cap이 나오고, 모듈 하나당 2개씩 늘어난다. Performance +15%, Efficiency +15%.
Kotton 대신 Kotton Fabric이 섬유 하나당 하나씩 나온다. Performance -50%, Efficiency -100%.
Dream Cap 대신 Nightmare Cap이 나온다. 둘 다 들어 있으면 Neutralizer가 우선한다. Performance -33%, Efficiency -50%.
Fillerweed가 4개 더 나오고 Fillerweed 씨앗은 나오지 않는다. 중첩되지 않는다. Efficiency -25%.
모듈당 Hydroreed Filter +1. Efficiency -15%.
밤마다 자라는 씨앗에서 밀수품 상태를 제거한다.
100 kJ Energy Cell, Large 병의 Ghostwater, Stuck 상태의 Glitched Module 3개(각각 Performance +15%, Efficiency -15%), Stuck 상태의 Ruined Module 1개가 딸려 있다.
Hydroponic Farmer로 시작할 때만 받는다. 100 kJ Energy Cell, Large 병의 Ghostwater, Stuck 상태의 Eco Module 2개, Stuck 상태의 Ruined Module 2개가 딸려 있다.


