Machine
3D Printer
총 부품, 탄창, 조준경, 근접 무기를 출력한다. 칩 슬롯의 칩이 무엇을 출력할지 정한다.
- 350 Credits
- 가치
- 8 kJ
- 밤당 전력
- 24 work per night
- 속도
- Universal, Printer
- 모듈
- 3 x 3
- Size
출력하면 칩에 정해진 재료가 쓰인다. 프린터 속도로 칩의 작업량을 채워야 하므로, 걸리는 밤 수는 작업량 / 24이고 소수점은 올린다. 칩은 소모되지 않는다.
Scrap Metal 2개. 1일 밤. 칩: Retired Gunsmith, 매 방문.
3D Printing Filament 1개 + Electronic Parts (Common) 1개. 1일 밤. 칩: Retired Gunsmith, 매 방문.
3D Printing Filament 1개 + Electronic Parts (Common) 1개. 1일 밤. 칩: Retired Gunsmith, 매 방문.
Scrap Metal 3개 + Electronic Parts (Common) 1개. 1일 밤. 칩: Retired Gunsmith, 방문당 15%, 20일차부터 40%.
Scrap Metal 2개 + Electronic Parts (Common) 1개. 1일 밤. 칩: Retired Gunsmith, 방문당 15%, 20일차부터 40%.
Scrap Metal 5개. 1일 밤. 칩: Retired Gunsmith, 방문당 15%, 20일차부터 40%.
3D Printing Filament 1개. 1일 밤. 칩: Retired Gunsmith, 방문당 33%.
3D Printing Filament 2개. 2일 밤. 칩: Retired Gunsmith, 방문당 20%.
3D Printing Filament 3개. 2일 밤. 칩: Retired Gunsmith, 방문당 25%.
Scrap Metal 3개. 2일 밤. Metal Printer Module 필요. 칩: Retired Gunsmith, 방문당 25%.
Scrap Metal 2개. 2일 밤. Metal Printer Module 필요. 칩: Retired Gunsmith, 방문당 15%.
Scrap Metal 3개. 3일 밤. Metal Printer Module 필요. 칩: Retired Gunsmith, 방문당 20%.
Scrap Metal 2개 + 3D Printing Filament 1개. 2일 밤. 칩: Retired Gunsmith, 매 방문.
Scrap Metal 3개 + 3D Printing Filament 1개. 3일 밤. 칩: Retired Gunsmith, 매 방문.
Scrap Metal 4개 + 3D Printing Filament 1개. 4일 밤. 칩: Retired Gunsmith, 방문당 15%, 20일차부터 40%.
Scrap Metal 5개 + 3D Printing Filament 2개. 4일 밤. 칩: Retired Gunsmith, 방문당 15%, 20일차부터 40%.
Metal Ingot 2개. 5일 밤. Metal Printer Module 필요. 칩: Retired Gunsmith, 방문당 20%, Weapon Permit II가 있으면 +10%, III가 있으면 +10% 더.
Metal Ingot 3개. 5일 밤. Metal Printer Module 필요. 칩: Retired Gunsmith, 방문당 15%, Weapon Permit II가 있으면 +10%, III가 있으면 +10% 더.
프린터에 든 Melee Batch Module 하나당 근접 무기 출력마다 무기 1개가 더 나온다.
Metal Ingot 1개. 3일 밤. Metal Printer Module과 Computer Numerical Control Module 필요. 칩: Retired Gunsmith, 방문당 20%, Weapon Permit II가 있으면 +10%, III가 있으면 +10% 더.
Metal Ingot 1개 + Scrap Metal 1개. 3일 밤. Metal Printer Module과 Computer Numerical Control Module 필요. 칩: Retired Gunsmith, 방문당 15%, Weapon Permit II가 있으면 +10%, III가 있으면 +10% 더.
Metal Ingot 1개. 2일 밤. 개수는 주괴 순도에 따라 정해진다. Metal Printer Module과 Computer Numerical Control Module 필요. 칩: Retired Gunsmith, 방문당 25%, Weapon Permit II가 있으면 +10%, III가 있으면 +10% 더.
프레임과 Gun Parts는 프린터에 Metal Printer Module과 Computer Numerical Control Module이 둘 다 있어야 한다.
Metal Ingot으로 출력하면 사용한 주괴들의 평균 순도에 따른 보너스가 붙는다.
주괴 순도별: 출력당 Gun Parts와 품질 보너스
- Very Low
- 2 Gun Parts, quality -30
- Low
- 3 Gun Parts, quality -20
- Fair
- 3 Gun Parts, quality 0
- High
- 4 Gun Parts, quality +20
- Very High
- 4 Gun Parts, quality +30
- Perfect
- 5 Gun Parts, quality +100
출력한 근접 무기의 상태 = 무작위 20~30 + 모듈 Quality / 4 + 주괴 보너스.
근접 무기 상태
- 25 미만
- Poor
- 25~59
- Fair
- 60~89
- Good
- 90 이상
- Excellent
출력한 총 프레임의 품질 = 모듈 Quality / 4 + 주괴 보너스.
금속 칩을 해금한다. Efficiency -50%. Retired Gunsmith: 방문당 33%, Weapon Permit II가 있으면 +15%, III가 있으면 +15% 더.
프레임 및 Gun Parts 칩을 해금한다. Performance -25%, Efficiency -25%. Retired Gunsmith: 방문당 25%, Weapon Permit II가 있으면 +15%, III가 있으면 +15% 더.
출력당 근접 무기 +1. Performance -50%, Efficiency -50%. Retired Gunsmith: 방문당 25%, Weapon Permit II가 있으면 +15%, III가 있으면 +15% 더.
구하는 곳
방문마다 3D Printer를 Screwdriver 하나, 3D Printing Filament 4개, 칩 7개와 함께 판다.
650 Credits. 키트에 낡은 3D Printer와 가득 찬 Energy Cell, 낡은 .22 Pistol 칩이 들어 있다.
.22 Pistol 칩이 든 낡은 3D Printer, 가득 찬 Energy Cell, 제거할 수 없는 모듈 두 개.

