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釣り
サーモン

サーモン

海水魚、フィレ2個

港湾エリア、森の釣り場で昆虫のエサを使って釣れる。夜の方が釣れやすい。売値:銀貨1枚、銅貨26枚(魚屋、レベル2以上)。

売値

銀貨1枚、銅貨26枚

最高確率

50%

引きの強さ

13

釣り場

2

釣り方と売却

売値

銀貨1枚、銅貨26枚(魚屋、レベル2以上)

種類

海水魚

エサ

昆虫のエサ

時間帯

夜に釣れやすい

引きの強さ

13(漁師があれば8)

釣り場ごとの数

港湾エリア: 1, 森: 2

エサ

必要なもの

確率の計算方法

重み × エサ × 時間 × 残数

釣り場の各魚には重みがつく。基本の重みに、エサの倍率(エサを無視する魚は0)、昼または夜の倍率、その釣り場に残っている数を掛けた値。確率は全体に占めるその魚の割合。すべての魚が最大数の場合:

港湾エリア、昆虫のエサ、夜:金魚 5 × 1 × 1 × 1 = 5/マグロ 10 × 1 × 0.5 × 2 = 10/サーモン 10 × 1 × 1 × 1 = 10。サーモンの割合:10 / 25 = 40%。森、昆虫のエサ、夜:金魚 5 × 1 × 1 × 2 = 10/サーモン 10 × 1 × 1 × 2 = 20/マス 10 × 1 × 1 × 1 = 10。サーモンの割合:20 / 40 = 50%。

調理してできる料理

材料にするレシピ
サーモン1匹から海水魚のフィレが2個(魚さばき職人があれば4個)取れる。