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戦闘システム
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ゾンビ戦士
墓守側
墓守自身のゾンビで、兵舎から部隊として戦闘に送り出される。体力は100で、攻撃と防御は持っているパイクか弓、およびよろいで決まる。
体力
100(アンデッドの粘り強さがあれば150)
攻撃
2~22(武器による)
攻撃射程
2(パイク)または6(弓)
攻撃間隔
0.65秒(パイク)または1秒(弓)
防御
0~4(よろいによる。ブリキ缶で+1)
陣営
墓守側
攻撃
パイクまたは弓
移動速度
2.4
ほかのユニット
野生のゾンビ
体力15、攻撃4
ドアゾンビ
体力30、攻撃10
バケツゾンビ
体力35、攻撃6
膨張ゾンビ
体力48、攻撃7
唾吐きゾンビ
体力32、攻撃7
樽ゾンビ
体力100、攻撃10
傭兵
体力150、攻撃4~22