400Or pour améliorer
1 065Or au total
50-100Dégâts
180Portée
Les capacités s'achètent en combat avec de l'or, un niveau à la fois ; le prix de chaque niveau figure sur sa ligne. Les améliorations du menu Améliorations ci-dessous s'appliquent à chaque bataille, sauf que les Défis héroïques et de fer des étapes 1 à 10 n'utilisent chaque arbre que jusqu'à un niveau fixé.
Données de la tour
Type de tour
Rôle
Type de dégâts
Cibles
Coût
Or au total
Tous les niveaux de capacité
Campagne à partir de
Vente
Niveaux
Grosse Bertha de 500 mm
Amélioration 400 orCampagne dès l'étape 850-100 dégâts explosifs · toutes les 3,65 s (Très lente) · portée 180 (Longue) · au sol uniquement
Capacités
Lanceur Souffle-dragon I
250 orLance un missile à tête chercheuse sur un ennemi dans un rayon de 216, volants compris : 100-140 dégâts explosifs dans un rayon de 41,25. Un missile toutes les 14,1 secondes, ou toutes les 6,5 secondes quand aucun ennemi au sol n'est à portée des bombes de la tour.
Lanceur Souffle-dragon II
100 orPortée 252 ; chaque missile inflige 140-180 dégâts explosifs dans un rayon de 41,25.
Lanceur Souffle-dragon III
100 orPortée 288 ; chaque missile inflige 180-220 dégâts explosifs dans un rayon de 41,25.
Lanceur à fragmentation I
250 orToutes les 17 secondes, tire sur un ennemi au sol dans un rayon de 180 une bombe qui éclate en 3 sous-munitions, chacune infligeant 60-80 dégâts explosifs dans un rayon de 52,5.
Lanceur à fragmentation II
150 orLa bombe éclate en 5 sous-munitions.
Lanceur à fragmentation III
150 orLa bombe éclate en 7 sous-munitions.
Menu Améliorations
Feu concentré
1 étoileDégâts des bombes x1,1 : 50-100 -> 55-110. Les missiles et sous-munitions ne changent pas.
Télémètre
1 étoilePortée d'attaque x1,1, arrondie au supérieur : 180 -> 199. Lanceur Souffle-dragon : portée 216/252/288 -> 238,8/278,6/318,4.
Logistique de terrain
2 étoilesPrix en or x0,9, arrondi à l'inférieur : 400 -> 360.
Industrialisation
3 étoilesPrix des capacités en or x0,75, arrondis à l'inférieur : Lanceur Souffle-dragon 250/100/100 -> 187/75/75 ; Lanceur à fragmentation 250/150/150 -> 187/112/112.
Ciblage intelligent
3 étoilesLes bombes et sous-munitions infligent tous leurs dégâts à chaque ennemi pris dans l'explosion, sans baisse vers le bord (pas les missiles).
- Menu Améliorations
Les six arbres d'améliorations, achetés avec des étoiles entre les étapes.
Tours liées
- Bombarde naine
Niveaux I-III ; construite à partir de Obusier nain
- Tesla x104
L'autre tour spécialisée de Obusier nain