Détails de l'étape
Numéro de l'étape
Partie
Ouverte par
Ouvre
Emplacements de tours
Héros débloqués
Défi de fer
Vagues
Or de départ
Vies
Gemmes, tous les porteurs tués
Boss
- Le Mastodonte
Campagne, vague 17
Ennemis
- Gobelin× 94
- Gargouille× 64Volant
- Orc× 58
- Chevalier de la nuit× 50
- Archer des ombres× 46
- Bandit× 26
- Brigand× 24
- Chaman× 22
- Wulf× 20
- Worg× 12
- Maraudeur× 10
- Ogre× 8
- Le Mastodonte× 1Boss
- Brigand× 110
- Chevalier de la nuit× 91
- Bandit× 56
- Archer des ombres× 38
- Gargouille× 24Volant
- Worg× 20
- Maraudeur× 18
Vagues
Modes de jeu
| Mode | Vagues | Or | Vies | Gemmes (tous les porteurs tués) |
|---|---|---|---|---|
| Campagne | 17 | 700 | 20 | 148-273 |
| Défi héroïque | 6 | 1 200 | 1 | 100-160 |
| Défi de fer | 1 | 800 | 1 | 112-172 |
Campagne
Verrouillées : Garnison de mousquetaires, Salle des barbares, Sorcier, Tesla x104 et Grosse Bertha de 500 mm. Emplacements de tours : 15.
Défi héroïque
Pas de héros. Les améliorations du menu Améliorations s'appliquent jusqu'au niveau 3. Verrouillées : Garnison de mousquetaires, Salle des barbares, Sorcier, Tesla x104 et Grosse Bertha de 500 mm. Emplacements de tours : 15.
Défi de fer
Pas de héros. Les améliorations du menu Améliorations s'appliquent jusqu'au niveau 3. Tours constructibles : Casernes. Verrouillées : Salle des barbares et Sorcier. Emplacements de tours : 13 + 2x Tour des sorciers déjà en place.