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Pedir refuerzos

Hechizo

Pedir refuerzos

Llama a 2 soldados a un punto elegido durante 20 s, cada 10 s.

Invoca refuerzos para bloquear y combatir enemigos.

  • 10 sEnfriamiento
  • 2Soldados por llamada
  • 20 sPermanecen
  • 30Vitalidad (Normal)

Datos del hechizo

Ataque cuerpo a cuerpo (físico)
cada 1 s
La curación empieza tras el último golpe
2 s
Vitalidad (Casual)
43
Estrellas para las 5 mejoras
15

Otros hechizos

  • Lluvia de Fuego

    Hace caer 3 meteoros sobre un punto elegido: 30-60 de daño verdadero cada uno, cada 80 s.

Menú Mejoras
Todos los hechizos

Menú MejorasSe compran con estrellas

Se compran en orden

Cada árbol se compra de abajo arriba: una mejora se puede comprar cuando la de debajo ya está comprada. Cada mejora se aplica a las batallas jugadas desde entonces; los Desafíos heroicos y de hierro de los niveles 1 a 10 usan cada árbol solo hasta un nivel fijo.

Rango 1

  • Pedir refuerzos

    Sin mejora

Rango 2

  • Bien alimentadosNv. 1

    Nivel 1

    Los granjeros están bien alimentados: vitalidad de 30 a 50 en Normal, daño de 1-2 a 1-3, curación de 3 a 6 de vitalidad por segundo.

    • 2 estrellas

    Requiere: Pedir refuerzos

Rango 3

  • ReclutasNv. 2

    Nivel 2

    Los dos soldados son reclutas: vitalidad de 50 a 70 en Normal, armadura del 0 % al 10 %, daño de 1-3 a 2-4, curación de 6 a 9 de vitalidad por segundo.

    • 3 estrellas

    Requiere: Bien alimentados

Rango 4

  • GuerrerosNv. 3

    Nivel 3

    Los dos soldados son guerreros: vitalidad de 70 a 90 en Normal, armadura del 10 % al 20 %, daño de 2-4 a 3-6, curación de 9 a 12 de vitalidad por segundo.

    • 3 estrellas

    Requiere: Reclutas

Rango 5

  • LegionariosNv. 4

    Nivel 4

    Los dos soldados son legionarios: vitalidad de 90 a 110 en Normal, armadura del 20 % al 30 %, daño de 3-6 a 6-10, curación de 12 a 15 de vitalidad por segundo.

    • 3 estrellas

    Requiere: Guerreros

Rango 6

  • Lanza arrojadizaNv. 5

    Nivel 5

    Los legionarios lanzan lanzas a enemigos terrestres y voladores: 25-40 de daño físico cada 1,4 s, a entre 27 y 165 de distancia. Sus demás estadísticas no cambian.

    • 4 estrellas

    Requiere: Legionarios

SoldadosVitalidad en Casual / Normal / Veterano

  • Granjeros

    Sin mejoras. Vitalidad 43 / 30 / 30 · armadura 0 % · daño 1-2 cada 1 s · cura 3 por segundo

  • Granjeros con Bien alimentados

    Menú Mejoras, nivel 1 (Bien alimentados, 2 estrellas). Vitalidad 72 / 50 / 50 · armadura 0 % · daño 1-3 cada 1 s · cura 6 por segundo

  • Reclutas

    Menú Mejoras, nivel 2 (Reclutas, 3 estrellas). Vitalidad 100 / 70 / 70 · armadura 10 % · daño 2-4 cada 1 s · cura 9 por segundo

  • Guerreros

    Menú Mejoras, nivel 3 (Guerreros, 3 estrellas). Vitalidad 129 / 90 / 90 · armadura 20 % · daño 3-6 cada 1 s · cura 12 por segundo

  • Legionarios

    Menú Mejoras, nivel 4 (Legionarios, 3 estrellas). Vitalidad 158 / 110 / 110 · armadura 30 % · daño 6-10 cada 1 s · cura 15 por segundo

  • Legionarios con Lanza arrojadiza

    Menú Mejoras, nivel 5 (Lanza arrojadiza, 4 estrellas). Vitalidad 158 / 110 / 110 · armadura 30 % · daño 6-10 cada 1 s · cura 15 por segundo · lanza 25-40 cada 1,4 s, alcance 165