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Modermarsch

Abschnitt 23 von 26

Modermarsch

Kampagne: 15 Wellen, 750 Startgold, 20 Leben

6 Gegnerarten im Modus Kampagne. Besonderheiten des Abschnitts: Gegner, die neben der Straße auftauchen, und Ninjameister-Ratte.

Abschnittsdetails

Abschnittsnummer

23

Teil

Nach der Kampagne

Geöffnet durch

Sieg in Der Finstere Turm (Abschnitt 12) im Modus Kampagne

Öffnet

Antike Nekropolis (Abschnitt 24)

Bauplätze

14

Eiserne HerausforderungDie einzigen hier erlaubten Turmlinien

Wellen

15

Startgold

750

Leben

20

Juwelen, alle Träger getötet

140-410

GegnerWie viele Gegner die Wellen jedes Modus schicken

WellenJede Welle jedes Modus

SpielmodiKampagne, Heldenhafte Herausforderung und Eiserne Herausforderung

ModusWellenGoldLebenJuwelen (alle Träger getötet)
Kampagne1575020140-410
Heldenhafte Herausforderung61.4501187-272
Eiserne Herausforderung15001192-288
  • Kampagne

    Bauplätze: 14.

  • Heldenhafte Herausforderung

    Helden erlaubt. Alle Verbesserungen aus dem Menü „Verbesserungen“ gelten. Bauplätze: 14.

  • Eiserne Herausforderung

    Helden erlaubt. Alle Verbesserungen aus dem Menü „Verbesserungen“ gelten. Baubare Türme: Bogenschützen-Türme und Magiertürme. Bauplätze: 14.

Besonderheiten des AbschnittsWas das Schlachtfeld dem Kampf hinzufügt

  • Gegner, die neben der Straße auftauchen

    Nur Kampagne und Heldenhafte Herausforderung

    Neben den regulären Wellen erscheinen zusätzliche Gegner an festen Stellen abseits der Straße und laufen auf sie. Im Modus Kampagne kommen sie in den Wellen 4 bis 15, insgesamt 417 (135 Skelette, 146 Zombies, 127 Riesenratten und 9 Skelettritter); im Modus Heldenhafte Herausforderung in den Wellen 4 bis 6, insgesamt 62 (49 Skelette und 13 Zombies). Die zusätzlichen Gegner einer Welle kommen nicht mehr, sobald die nächste Welle beginnt, und im Modus Eiserne Herausforderung gibt es keine.

  • Ninjameister-Ratte

    Ein Klick auf die Ratte mit der Pizza schaltet den Erfolg TMNT (COWABUNGA) frei.

SchlachtfeldDie Karte des Abschnitts

Modermarsch

EinsatzbesprechungDie Geschichte des Abschnitts vor dem Kampf

General, unser Königreich ist erneut in Gefahr! König Banesti aus dem benachbarten Reich Niroma war unterwegs zu uns, um am "Großen Turnier der Königreiche" teilzunehmen, als er im Trauertal überfallen und entführt wurde. Sein Volk wird es uns niemals verzeihen, sollte dem ehrwürdigen Herrscher ein Leid zugefügt werden. Das könnte Krieg bedeuten! Die schnellste Route zum Tal führt über den Königsweg durch die berüchtigte Modermarsch.