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Antike Nekropolis

Abschnitt 24 von 26

Antike Nekropolis

Kampagne: 15 Wellen, 900 Startgold, 20 Leben

8 Gegnerarten im Modus Kampagne. Besonderheiten des Abschnitts: Gegner, die neben der Straße auftauchen, Zwei Ausgänge und Nimmermehr.

Abschnittsdetails

Abschnittsnummer

24

Teil

Nach der Kampagne

Geöffnet durch

Sieg in Modermarsch (Abschnitt 23) im Modus Kampagne

Öffnet

Nachtfangsenke (Abschnitt 25)

Bauplätze

15

Eiserne HerausforderungDie einzigen hier erlaubten Turmlinien

Wellen

15

Startgold

900

Leben

20

Juwelen, alle Träger getötet

160-444

GegnerWie viele Gegner die Wellen jedes Modus schicken

WellenJede Welle jedes Modus

SpielmodiKampagne, Heldenhafte Herausforderung und Eiserne Herausforderung

ModusWellenGoldLebenJuwelen (alle Träger getötet)
Kampagne1590020160-444
Heldenhafte Herausforderung61.1001192-288
Eiserne Herausforderung12.7001192-288
  • Kampagne

    Bauplätze: 15.

  • Heldenhafte Herausforderung

    Helden erlaubt. Alle Verbesserungen aus dem Menü „Verbesserungen“ gelten. Bauplätze: 15.

  • Eiserne Herausforderung

    Helden erlaubt. Alle Verbesserungen aus dem Menü „Verbesserungen“ gelten. Baubare Türme: Kasernen und Artillerie. Bauplätze: 15.

Besonderheiten des AbschnittsWas das Schlachtfeld dem Kampf hinzufügt

  • Gegner, die neben der Straße auftauchen

    Nur Kampagne und Heldenhafte Herausforderung

    Neben den regulären Wellen erscheinen zusätzliche Gegner an festen Stellen abseits der Straße und laufen auf sie. Im Modus Kampagne kommen sie in den Wellen 1 bis 5, 7 bis 11, 13 und 15, insgesamt 435 (136 Skelette, 235 Zombies und 64 Riesenratten); im Modus Heldenhafte Herausforderung in den Wellen 1 bis 5, insgesamt 77 (40 Skelette und 37 Zombies). Die zusätzlichen Gegner einer Welle kommen nicht mehr, sobald die nächste Welle beginnt, und im Modus Eiserne Herausforderung gibt es keine.

  • Zwei Ausgänge

    Der Abschnitt hat zwei Ausgänge.

  • Nimmermehr

    Ein Klick auf die Krähe lässt sie wegfliegen und schaltet den Erfolg Nimmermehr frei.

SchlachtfeldDie Karte des Abschnitts

Antike Nekropolis

EinsatzbesprechungDie Geschichte des Abschnitts vor dem Kampf

Wir werden noch wehmütig an den Hinterhalt in die Modermarsch zurückdenken, denn jetzt führt uns der Königsweg nach Nekropolis! Unsere Männer werden durch die uralten Krypten, geplünderten Grabmäler und die große Anzahl an offenen Gräbern sicherlich sehr angespannt sein. Die unnatürliche Stille macht es nur noch schlimmer. Es wird uns zweifellos ein weiterer Angriff der Mächte der Finsternis bevorstehen.