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法师塔

经典法师塔

法师塔

基础塔 · 3个等级

法师塔是经典模式模式中的经典法师塔,共三级:法师塔、术士塔和巫师塔。建造需100金币,升到巫师塔共需500金币。巫师塔时造成40-74点魔法伤害,攻击速度慢,射程远。巫师塔可升级为奥术法师和元素术士。

  • 100建造金币
  • 500升到III级的金币
  • 40-74进攻
  • 远射程
经典模式

经典防御塔在经典模式模式中建造,该模式逐关加入经典升级:第1-2关没有,第16关起五项全部生效。本页数值为未经任何经典升级的防御塔;每项升级带来的变化见经典升级列表。

防御塔资料

塔类型

法师塔

定位

基础塔

伤害类型

魔法

费用

100 gold

等级

法师塔、术士塔、巫师塔

出售

花费金币的60%;第一波前全额返还

等级任何经典升级之前

  • 法师塔

    建造 100金币

    魔法伤害 9-17 · 攻击速度:慢(1.5秒) · 射程:短(140)

  • 术士塔

    升级 160金币

    魔法伤害 23-43 · 攻击速度:慢(1.5秒) · 射程:中(160)

  • 巫师塔

    升级 240金币

    魔法伤害 40-74 · 攻击速度:慢(1.5秒) · 射程:远(180)

在第1关,经典模式锁定术士塔,因此该防御塔在该关停留在I级。

经典升级在经典模式模式中逐关加入

  • 从第3关起

    射程:法师塔 151.2,术士塔 172.8,巫师塔 194.4(原为140、160、180)。

  • 从第5关起

    每次命中永久降低敌人3个百分点的护甲;可叠加,且不会恢复。

  • 从第8关起

    价格(金币):法师塔 90,术士塔 144,巫师塔 216(原为100、160、240)。

  • 从第11关起

    伤害:法师塔 11-20,术士塔 27-50,巫师塔 46-86(原为9-17、23-43、40-74)。

  • 从第16关起

    每次命中使敌人速度减半0.5秒(再次命中重新计时);对已被减速或处于狂暴状态的敌人无效。

升级路线

可升级为