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民兵兵营

经典兵营

民兵兵营

基础塔 · 3个等级

民兵兵营是经典模式模式中的经典兵营,共三级:民兵兵营、步兵兵营和骑士兵营。建造需70金币,升到骑士兵营共需340金币。骑士兵营时,其3名士兵各有150点生命值、6-10点伤害和30%护甲。骑士兵营可升级为圣骑士殿堂和蛮族大殿。

  • 70建造金币
  • 340升到III级的金币
  • 150士兵生命值
  • 30%士兵护甲
经典模式

经典防御塔在经典模式模式中建造,该模式逐关加入经典升级:第1-2关没有,第16关起五项全部生效。本页数值为未经任何经典升级的防御塔;每项升级带来的变化见经典升级列表。

防御塔资料

塔类型

兵营

定位

基础塔

伤害类型

物理

费用

70 gold

等级

民兵兵营、步兵兵营、骑士兵营

出售

花费金币的60%;第一波前全额返还

等级任何经典升级之前

  • 民兵兵营

    建造 70金币

    3名士兵:生命值50,物理伤害1-3,无护甲,复活10秒

  • 步兵兵营

    升级 110金币

    3名士兵:生命值100,物理伤害3-4,护甲15%,复活10秒

  • 骑士兵营

    升级 160金币

    3名士兵:生命值150,物理伤害6-10,护甲30%,复活10秒

在第1关,经典模式锁定步兵兵营,因此该防御塔在该关停留在I级。

经典升级在经典模式模式中逐关加入

  • 从第3关起

    士兵生命值:民兵兵营 55,步兵兵营 110,骑士兵营 165(原为50、100、150)。

  • 从第5关起

    士兵护甲:民兵兵营 10%,步兵兵营 25%,骑士兵营 40%(原为0%、15%、30%)。

  • 从第8关起

    阵亡的士兵在8秒后补充(原为10秒),集结范围从145增至174。

  • 从第11关起

    士兵生命值:民兵兵营 60,步兵兵营 120,骑士兵营 180(原为55、110、165)。

  • 从第16关起

    士兵与敌人交战时受到攻击,该敌人会承受该次攻击(护甲计算前)的10%,作为无视护甲的伤害。

升级路线

可升级为