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弓兵塔

经典箭塔

弓兵塔

基础塔 · 3个等级

弓兵塔是经典模式模式中的经典箭塔,共三级:弓兵塔、射手塔和神射手塔。建造需70金币,升到神射手塔共需340金币。升为神射手塔时造成10-16点物理伤害,攻击速度快,射程远。神射手塔可升级为游侠匿所和火枪要塞。

  • 70建造金币
  • 340升到III级的金币
  • 10-16进攻
  • 远射程
经典模式

经典防御塔在经典模式模式中建造,该模式逐关加入经典升级:第1-2关没有,第16关起五项全部生效。本页数值为未经任何经典升级的防御塔;每项升级带来的变化见经典升级列表。

防御塔资料

塔类型

箭塔

定位

基础塔

伤害类型

物理

费用

70 gold

等级

弓兵塔、射手塔、神射手塔

出售

所花金币的60%(经典模式模式第3关起为90%);第一波前全额返还

等级任何经典升级之前

  • 弓兵塔

    建造 70金币

    物理伤害 4-6 · 攻击速度:中(0.8秒) · 射程:短(140)

  • 射手塔

    升级 110金币

    物理伤害 7-11 · 攻击速度:快(0.6秒) · 射程:中(160)

  • 神射手塔

    升级 160金币

    物理伤害 10-16 · 攻击速度:快(0.5秒) · 射程:远(180)

在第1关,经典模式锁定射手塔,因此该防御塔在该关停留在I级。

经典升级在经典模式模式中逐关加入

  • 从第3关起

    第一波开始后出售,返还所花金币的90%,而非60%。

  • 从第5关起

    射程:弓兵塔 154,射手塔 176,神射手塔 198(原为140、160、180)。

  • 从第8关起

    每次命中按目标护甲降低10个百分点计算;目标的护甲保持不变。

  • 从第11关起

    射程:弓兵塔 169.4,射手塔 193.6,神射手塔 217.8(原为154、176、198)。

  • 从第16关起

    每次射击有10%几率造成双倍伤害。

升级路线

可升级为